jdk源码

HashMap

hash算法,简述hashMap代码实现

每个对象有一个hashcode,使用除留取余法找到自己所在地址,使用链地址法处理冲突

hashmap:map的每个entry是一个node<K,V>对象,node对象有hash值、key、value、nextNode属性,hashmap类里有个table属性,是一个node类型的数组,这个数组的初始长度是16
put的过程:对key求hash值,计算下标,如果没有碰撞直接放入桶中,如果碰撞了,以链接的方式放到后面,如果链接长度超过阀值8,将链表转成红黑树,当长度小于阀值6,转成链表,如果节点存在就替换旧值,如果桶满了(16*0.75),就需要resize扩容两倍后重排
get的过程:hash值不同的key很好找,hash值相同时候,找到了桶位后,需要调用key的equals方法找到最终所在链表的位置

hashMap的源码分析
  • 接口
interface Map<K,V> {
	interface Entry<K,V> {
	}
	
	V get(Object key);
	V put(K key, V value);
	V remove(Object key);
	int size();
}
  • put方法
class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V> {
    
	static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {}
	
	final class KeySet extends AbstractSet<K> {}
	
	final class Values extends AbstractCollection<V> {}
	
	final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {}
	
	abstract class HashIterator {}
	
	final class KeyIterator extends HashIterator
        implements Iterator<K> {}
        
    final class ValueIterator extends HashIterator
        implements Iterator<V> {}
        
    final class EntryIterator extends HashIterator
        implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {}
        
    // LinkedHashMap.Entry extends HashMap.Node
	static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {}
	
	transient Node<K,V>[] table;
	
	public V put(K key, V value) {
		
	}
	
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                  boolean evict) {
	       Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
	       // 插入的第一个元素
	       if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
	           n = (tab = resize()).length;
	       // 要占的桶位是空的
	       if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
	           tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
	       else {// 桶位已有元素
	           Node<K,V> e; K k;
	           // key正好与桶位位置的key相同冲突
	           if (p.hash == hash &&
	               ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
	               e = p;
	           // 元素已经树化
	           else if (p instanceof TreeNode)
	               e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
	           else {// 链表后接Node
	               for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
	                   if ((e = p.next) == null) {
	                   	   // 将元素插入到链表尾部
	                       p.next = newNode(hash, key, value, null);
	                       if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
	                       		// 链表长度大于8,将索引为 (n - 1) & hash 的桶位树化
	                           treeifyBin(tab, hash);
	                       break;
	                   }
	                   // 链表中遇到相同key的元素,冲突
	                   if (e.hash == hash &&
	                       ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
	                       break;
	                   p = e;
	               }
	           }
	           // e是key冲突了的老节点
	           if (e != null) { // existing mapping for key
	               V oldValue = e.value;
	               if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
	                   e.value = value;
	               afterNodeAccess(e);
	               return oldValue;
	           }
	       }
	       ++modCount;
	       if (++size > threshold)
	           resize();
	       afterNodeInsertion(evict);
	       return null;
   }
}
  • resize()
// if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// if (++size > threshold)
final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // newCap = oldCap * 2
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                // 该桶位只有一个元素
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                // 该桶位是树节点
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order 该桶位是普通链表,且不只一个元素
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        // 将该条件的元素放到链表loTail-loHead
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {// 将该条件的元素放到链表hiTail-hiHead 
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);// 遍历该桶位链表所有元素
                    if (loTail != null) {
                    	// 将低位链表元素放到新扩容的数组中
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                    	// 将高位链表元素放到新扩容的数组中
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}
怎么将元素插在表头,然后将新表头放在数组位置
	private void addEntry(K key, V value, int index) {
        table[index] = new Entry<K,V>(key,value,table[index]);
    }
位移
// n << 3
n左移2位,相当于n * 2^3

// n >>> 4
n 右移4位,相当于n / 2^4
// 得到的是小于数组长度的一个下标
e.hash & (newCap - 1)

// oldCap是2^整数次幂,得到的是0或者e.hash原值
e.hash & oldCap
怎么计算一个对象所在的数组下标

数组长度为n,则下标为(n-1)& hash

hashmap什么时候会对数组扩容,会等数组满了才进行吗

DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16
那么数量为12的时候便进行扩容

当元素容量超过阈值时候,hashmap会进行扩容重排,怎么重排

创建一个新数组,长度为原数组两倍,将原来数组的数据搬到新数组中

为什么重排的时候,java7将元素加在链表头部会死循环,而java8加在链表尾部不会
while (null != e){
    next = e.next;
    e.next = newTable[i];
    newTable[i] = e;
    e = next;
}

设 A.next = B,此时两个线程同时进行扩容,线程一扩容需要循环两次,第一次,将A节点取出插入链表头部,第二次,将B节点取出插入链表头部,假设它们还是同一个桶位,同一个链表,此时变成了B.next = A;假设之前有一个叫做线程二的已经将A节点插入了,然后挂起,现在要插入B节点,B节点插入也成功了,现在要插入B.next节点,本来B 的next节点应该为空则结束这个链表的遍历,但是B的next现在为A了,现在又将A插入,造成A.next = B。注意到了吗,现在A.next = B而且B.next = A,若查询线程陷入进去则会导致死循环

数组长度为()时,hash冲突最少

2的n次方的时候

链表、平衡二叉树、红黑树比较

红黑树比平衡二叉树搜索慢,插入元素比平衡二叉树快
红黑树搜索比链表快,插入比链表慢

红黑树,参考算法导论
  • 根节点是黑色、每个叶节点(NIL)是黑色。真叶节点既可红又可黑,其左右指针指向叶节点T.nil
  • 不能有两个连续的红节点,但可以有两个连续的黑节点
  • 每个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点

旋转
y 是x 的右子节点(以x为轴左旋):y取代x的位置,x成为y的左子树,y原来的左子树成为x的右子树,y原来右子树不变。
x 是y 的左子节点(以y为轴右旋):x取代y的位置,y成为x的右子树,x原来的右子树成为y的右子树,x原来左子树不变。

Left-rotate(T.p){	
}

Right-rotate(T.p){
}
  • 按照排序树插入再调整:下面讨论需要调整的几种情况
// 当前指针z指向新节点
// z的parent是红节点
while(((parent = parentOf(node))!=null)&&isRed(parent)) {
       gparent = parentOf(parent);
       // z的parent是左孩子
       if(gparent.leftChild == parent) {
	        RBNode<T> uncle = gparent.rightChild;
	        // z的uncle是红节点
	        if (isRed(uncle)) {
	         setBlack(parent);
	         setBlack(uncle);
	         setRed(gparent);
	         
	         node = gparent;
	         continue;
	        } else {// z的uncle是黑节点
		         // 若z是右孩子,旋转后z变成了左孩子
		         if (parent.rightChild == node) {
			          leftRonate(parent);
			          RBNode<T> temp = node;
			          node = parent;
			          parent = temp;
		         }
		         
		         setBlack(parent);
		         setRed(gparent);
		         rightRonate(gparent);	         
	        }
    	}
}
setBlack(root)
  • 排序树删除节点
// 若z没有孩子节点、只有一个孩子节点,删除z非常简单

// 讨论z有两个孩子节点情况,怎么找z的后继
顶替z位置的一定在z的右子树中,并且是z右子树的最小值
// 怎么找到z右子树的最小值
往左遍历,第一个没有左孩子的节点就是最小值

  • 红黑树的删除节点

ConcurrentHashMap

ArrayList

CopyOnWriteArrayList

HashSet

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