ZW3D二次开发_删除草图中的实体

1.目前草图中的实体不能直接通过id删除,而是通过entityPath实体路径,所以需要将id转化为实体路径。

2.以下示例代码的主要功能为获取草图中的所有实体并删除:

	int Count;
	int *idEnts;
	ZF_CALL(cvxSkInqGeom(&Count, &idEnts));//获取当前草图的所有几何体
	//ZF_CALL(cvxSkInqPnt(&Count, &idEnts));//获取当前草图的所有点

	svxEntPath compPath{ 0 };
	compPath.Id[compPath.Count++] = -1;
	ZF_CALL(cvxEntPathToRoot(&compPath));//获取当前文件的entityPath

	compPath.Count++;

	for (int i = 0; i < Count; i++)
	{		
		compPath.Id[compPath.Count - 1] = idEnts[i];//计算需要被删除的实体的entityPath
		ZF_CALL(cvxEntErase(&compPath));//删除实体
	}

3.草图环境图示:

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