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原创 unity3d与软件工程

unity3d的游戏引擎比较符合软件工程学。这里不讨论软件过程和软件项目管理这些管理类的方面,重点讨论程序方面。  对于一款网络游戏,绝对是一个系统工程。有软件,比如unity3d,maya,ps还有服务器软件,有硬件,计算机,服务器,手机的性能都要考虑,还有开发人员,数据库,文档。所以说开发游戏也是一个系统工程。游戏本身也是一种产品,产品都要考虑需求,哪些功能是需要的。显然unity3d引擎

2017-05-23 18:02:54 614

原创 从王者荣耀这款游戏分析unity3d开发游戏需要的资源

王者荣耀是当前非常热门的游戏。那么开发王者荣耀一样的3d手机游戏需要哪些游戏资源呢?  首先进入王者荣耀UI界面,看到许多图片,英雄有图片,界面需要图片。那么unity3d中二维纹理(Texture 2D)可以选择图片资源的类型,GUI 就是用于图形用户界面的图片。然后点击UI进入英雄的选择,选择英雄会显示360度可以旋转的英雄模型,英雄3d模型在unity3d中模型(model)可以用may

2017-05-23 14:43:09 6774

原创 unity3d与计算机图形学

对象(object)与观察者,在unity3d中的游戏对象(GameObject)有导入的3d模型还有基本对象(Primitive Objects),基本对象有立方体(cube)、球体(Sphere)、胶囊(Capsule)、圆柱(Cylinder)、平面(plane)、正方形(quad)。观察者看到图像需要成像系统,在计算机图形中成像系统有针孔照相机和人类视觉系统。在unity3d中成像系统是摄

2017-05-23 11:50:05 1372

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