要用一些小方块来绘制椭圆,可以使用和绘制圆形类似的方法,但需要注意每个小方块需要旋转的角度,以便正确地绘制椭圆形状。下面是一个简单的例子:
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
// 创建QPainter对象,并指定绘制的QPaintDevice(通常为QWidget)
QPainter painter(this);
// 设置每个小方块的大小和填充颜色
QSizeF blockSize(5.0, 5.0);
QColor blockColor(Qt::red);
// 绘制小方块来模拟椭圆形
QRectF boundsRect = event->rect();
QPointF center = boundsRect.center();
qreal xRadius = boundsRect.width() / 3.0;
qreal yRadius = boundsRect.height() / 2.0;
qreal x = center.x() - xRadius;
qreal y = center.y() - yRadius;
qreal angle = 0.0;
qreal rotateStep = 5.0;
for (int i = x; i < x + 2 * xRadius; i += blockSize.width()) {
for (int j = y; j < y + 2 * yRadius; j += blockSize.height()) {
if ((i - center.x()) * (i - center.x()) / (xRadius * xRadius)
+ (j - center.y()) * (j - center.y()) / (yRadius * yRadius) <= 1.0) {
QRectF rect(i, j, blockSize.width(), blockSize.height());
painter.save();
painter.translate(rect.center());
painter.rotate(angle);
painter.translate(-rect.center());
painter.fillRect(rect, blockColor);
painter.restore();
}
angle += rotateStep;
}
}
}
在这个例子中,我们首先定义了每个小方块的大小和填充颜色。然后,我们计算出椭圆的半径和中心点,以及需要绘制的方块的左上角坐标。接下来,我们遍历所有可能的方块位置,并检查它是否在椭圆内部。如果在椭圆内部,我们将使用fillRect()方法绘制这个小矩形,并使用save()和restore()方法来保存当前的绘图状态,以便正确旋转每个小方块。
需要注意的是,绘制椭圆时,每个小方块需要旋转的角度应该从0度开始,每次增加一个旋转步长(这里使用5度),以便正确绘制椭圆形状。