盛世清平~Qt quick学习笔记_17

画布:

 Canvas{
        width:320;
        height:240;
    }
画师:

Canvas{
        onPaint: {
            var ctx = getContext("2d");
        }
    }
    
画笔:

粗细:lineWidth

颜色:strokeStyle

画刷:fillStyle

坐标系:

图元:编辑的最小图形单位


 Canvas{
        //定义一个Canvas对象,设置width,height
 
        width:320;
        height:240;
        //定义onPaint信号处理器
        onPaint: {
            //获取Context2D对象
            var ctx = getContext("2d");
            //实际绘图操作
            ctx.lineWidth = 2;
            ctx.strokeStyle = "red";
            ctx.fillStyle = "blue";
            ctx.beginPath();
            ctx.rect(100,80,120,80);
            ctx.fill();
            ctx.stroke();
        }
 
    }
Context2D对象是QML中负责2D绘图的对象,与Canvas结合使用
调用getContext("2d")获取Context2D对象

设置对象的contextType属性,context属性就会保存一个可用的Context2D对象


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