集合类库(下)

泛型机制(熟悉)
基本概念
  • 通常情况下集合中可以存放不同类型的对象,是因为将所有对象都看做Object类型放入的,因此 从集合中取出元素时也是Object类型,为了表达该元素真实的数据类型,则需要强制类型转换, 而强制类型转换可能会引发类型转换异常。
  • 为了避免上述错误的发生,从Java5开始增加泛型机制,也就是在集合名称的右侧使用<数据类型> 的方式来明确要求该集合中可以存放的元素类型,若放入其它类型的元素则编译报错。
  • 泛型只在编译时期有效,在运行时期不区分是什么类型。
泛型机制的编程使用

ListGenericTest.java

package com.lagou.task15;

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class ListGenericTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1、准备一个支持泛型机制的List集合,明确要求集合中的元素是String类型
        List<String> lt1 = new LinkedList<String>();
        // 2、向集合中添加元素并打印
        lt1.add("one");
        System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one]
        //lt1.add(2); Error
        // 3、获取集合中的元素并打印
        String s = lt1.get(0);
        System.out.println("获取到的元素是:" + s); // one

        System.out.println("-----------------------------------------------------");
        // 2、准备一个支持Integer类型的List集合
        List<Integer> lt2 = new LinkedList<>();
        lt2.add(1);
        lt2.add(2);
        // lt2.add("3"); Error
        System.out.println("lt2 = " + lt2); // [1, 2]
        Integer integer = lt2.get(0);
        System.out.println("获取到的元素是:" + integer);
        System.out.println("-----------------------------------------------------");
        // Java7 开始的新特性:菱形特性 就是后面的<>中的数据类型可以省略
        List<Double> lt3 = new LinkedList<>();
        // 笔试考点
        // 试图将lt1的数值赋值给lt3,也就是覆盖lt3中原来的数值,结果编译报错:集合中支持的类型不同
        // lt3 = lt1; Error
    }
}
泛型机制的底层原理
底层原理
  • 泛型的本质就是参数化类型,也就是让数据类型作为参数传递,其中E相当于形式参数负责占位, 而使用集合时<>中的数据类型相当于实际参数,用于给形式参数E进行初始化,从而使得集合中所 有的E被实际参数替换,由于实际参数可以传递各种各样广泛的数据类型,因此得名为泛型。
    在这里插入图片描述
自定义泛型接口
  • 泛型接口和普通接口的区别就是后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如: 等。
自定义泛型类的实现和使用
自定义泛型类
  • 泛型类和普通类的区别就是类名后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如: 等。
  • 实例化泛型类时应该指定具体的数据类型,并且是引用数据类型而不是基本数据类型。
  • 父类有泛型,子类可以选择保留泛型也可以选择指定泛型类型。 子类必须是“富二代”,
  • 子类除了指定或保留父类的泛型,还可以增加自己的泛型。

Person.java

package com.lagou.task15;

/**
 * 自定义泛型类Person,其中T相当于形式参数负责占位,具体数值由实参决定
 * @param <T> 看作是一种名字为T的数据类型即可
 */
public class Person<T> {

    private String name;
    private int age;
    private T gender;

    public Person(String name, int age, T gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }

    public Person() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public T getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(T gender) {
        this.gender = gender;
    }


    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", gender=" + gender +
                '}';
    }
}

PersonTest.java

package com.lagou.task15;

public class PersonTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1、声明Person类型的引用指向Person类型的对象
        Person p1 = new Person("zhangfei",30,"男");
        // 2、打印对象的特征
        System.out.println(p1);

        System.out.println("------------------------------------------");
        // 3、在创建对象的同时指定数据类型,用于给T进行初始化
        Person<String> p2 = new Person<>();
        p2.setGender("女");
        System.out.println(p2);

        System.out.println("------------------------------------------");
        // 4、使用Boolean类型作为性别的类型
        Person<Boolean> p3 = new Person<>();
        p3.setGender(true);
        System.out.println(p3);
    }
}
泛型类被继承时的处理方式

SubPersonTest.java

package com.lagou.task15;

public class SubPersonTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1、声明一个SubPerson类型的引用指向SubPerson类型对象并调用set方法进行测试
        // SubPerson<String> sp1 = new SubPerson(); Error:SubPerson类中不支持泛型
        //SubPerson sp1 = new SubPerson();
        //sp1.getGender("女");

        System.out.println("-----------------------------");
        //SubPerson<Boolean> sp2 = new SubPerson<>();
        SubPerson<Boolean,String> sp2 = new SubPerson<>();
        sp2.setGender(true);
    }
}

SubPerson.java

package com.lagou.task15;

//public class SubPerson extends Person {  // 不保留泛型并且没有指定类型,此时Person类中的T默认为Object类型 擦除
//public class SubPerson extends Person<String> {  // 不保留泛型但指定了泛型的类型,此时Person类中的T被指定为String类型
//public class SubPerson<T> extends Person<> {  // 保留父类的泛型,可以在构造对象的时来指定T的类型
public class SubPerson<T,T1> extends Person<T> {  // 保留父类的泛型,同时在子类中增加新的泛型
}
泛型方法的定义和使用
自定义泛型方法
  • 泛型方法就是我们输入参数的时候,输入的是泛型参数,而不是具体的参数。我们在调用这个泛型 方法的时需要对泛型参数进行实例化。
  • 泛型方法的格式: [访问权限] <泛型> 返回值类型 方法名([泛型标识 参数名称]) { 方法体; }
  • 在静态方法中使用泛型参数的时候,需要我们把静态方法定义为泛型方法。
    在这里插入图片描述
泛型通配符的使用和特点
泛型在继承上的体现
  • 如果B是A的一个子类或子接口,而G是具有泛型声明的类或接口,则G并不是G的子类型! 比如:String是Object的子类,但是List并不是List的子类。
通配符的使用
  • 有时候我们希望传入的类型在一个指定的范围内,此时就可以使用泛型通配符了。

  • 如:之前传入的类型要求为Integer类型,但是后来业务需要Integer的父类Number类也可以传 入。

  • 泛型中有三种通配符形式:

    <?>无限制通配符:表示我们可以传入任意类型的参数

    <? extends E>表示类型的上界是E,只能是E或者是E的子类。

    <? super E> 表示类型的下界是E,只能是E或者是E的父类。

<?>无限制通配符:表示我们可以传入任意类型的参数。

GenericTest.java

package com.lagou.task15;

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class GenericTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1、声明两个List类型的集合进行测试
        List<Animal> lt1 = new LinkedList<>();
        List<Dog> lt2 = new LinkedList<>();
        // 视图将lt2的述职赋值给lt1,也就是发生List<Dog>类型向List<Animal>类型的转换
        // lt1 = lt2; Error: 类型之间不具备父子类关系

        System.out.println("-----------------------------------------");
        // 2、使用通配符作为泛型类型的公共父类
        List<?> lt3 = new LinkedList<>();
        lt3 = lt1; // 可以发生List<Animal>类型到List<?>类型的转换
        lt3 = lt2; // 可以发生List<Dog>类型到List<?>类型的转换

        // 向公共父类中添加元素和获取元素
        //lt3.add(new Animal()); Error: 不能存放Animal类型的对象
        //lt3.add(new Dog()); Error: 不能存放Dog类型的对象,不支持元素的添加操作

        Object o = lt3.get(0);  // ok,支持元素的获取操作,全部当做Object类型来处理

        System.out.println("-----------------------------------------");
        // 3、使用有限制的通配符进行使用
        List<? extends Animal> lt4 = new LinkedList<>();
        // 不支持元素的添加
        //lt4.add(new Animal()); 
        //lt4.add(new Dog()); 
        //lt4.add(new Object()); 
        // 获取元素
        Animal animal = lt4.get(0);

        System.out.println("-----------------------------------------");
        List<? super Animal> lt5 = new LinkedList<>();
        lt5.add(new Animal()); 
        lt5.add(new Dog());
        //lt5.add(new Object());  Error:超过了Animal类型的范围
        Object object = lt5.get(0);

    }
}

在这里插入图片描述

Set集合(熟悉)
基本概念
  • java.util.Set集合是Collection集合的子集合,与List集合平级
  • 该集合中元素没有先后放入次序,且不允许重复
  • 该集合的主要实现类是:HashSet类 和 TreeSet类以及LinkedHashSet类
  • 其中HashSet类的底层是采用哈希表进行数据管理的。
  • 其中TreeSet类的底层是采用红黑树进行数据管理的。
  • 其中LinkedHashSet类与HashSet类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了元 素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。
常用的方法
  • 参考Collection集合中的方法即可!

  • 案例题目

    准备一个Set集合指向HashSet对象,向该集合中添加元素"two"并打印,再向集合中添加元 素"one"并打印,再向集合中添加元素"three"并打印,再向集合中添加"one"并打印。

HashSetTest.java

package com.lagou.task15;

import com.sun.source.tree.UsesTree;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class HashSetTest {

    public static <set> void main(String[] args) {

        // 1、声明一个Set类型的引用指向HashSet类型的对象
        Set<String> s1 = new HashSet<>();
        // set<String> s1 = new LinkedHashSet<>(); // 将放入的元素使用双链表连接起来
        System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]

        System.out.println("--------------------------------------");
        // 2、向结婚中添加元素并打印
        boolean b1 = s1.add("two");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        System.out.println("s1 = " + s1); // [two]

        // 从打印结果上可以看到元素没有先后放入次序(表面)
        s1.add("one");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two] [two,one]

        s1.add("three");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two, three] [two,one,three]

        // 验证元素不能重复
        s1.add("one");
        System.out.println("b1 = " + b1); // false
        System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two, three] [two,one,three]
    }
}
元素放入HashSet集合的原理
  • 使用元素调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算出该元素在数组中的索 引位置。

  • 若该位置没有元素,则将该元素直接放入即可。

  • 若该位置有元素,则使用新元素与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放 入。

  • 若新元素与已有元素的哈希值相同,则使用新元素调用equals方法与已有元素依次比较。

  • 若相等则添加元素失败,否则将元素直接放入即可。

  • 思考:为什么要求重写equals方法后要重写hashCode方法呢?

  • 解析:

    当两个元素调用equals方法相等时证明这两个元素相同,重写hashCode方法后保证这两个元 素得到的哈希码值相同,由同一个哈希算法生成的索引位置相同,此时只需要与该索引位置已有元 素比较即可,从而提高效率并避免重复元素的出现。
    在这里插入图片描述

TreeSet集合的概念
  • 二叉树主要指每个节点最多只有两个子节点的树形结构。

  • 满足以下3个特征的二叉树叫做有序二叉树。

    a.左子树中的任意节点元素都小于根节点元素值;

    b.右子树中的任意节点元素都大于根节点元素值;

    c.左子树和右子树的内部也遵守上述规则;

  • 由于TreeSet集合的底层采用红黑树进行数据的管理,当有新元素插入到TreeSet集合时,需要使 用新元素与集合中已有的元素依次比较来确定新元素的合理位置。

  • 比较元素大小的规则有两种方式

    使用元素的自然排序规则进行比较并排序,让元素类型实现java.lang.Comparable接口

    使用比较器规则进行比较并排序,构造TreeSet集合时传入java.util.Comparator接口

  • 自然排序的规则比较单一,而比较器的规则比较多元化,而且比较器优先于自然排序;

二叉树
在这里插入图片描述

有序二叉树
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

TreeSet集合放入String对象的实现

TreeSetTest.java

package com.lagou.task15;

import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1、准备一个TreeSet集合并打印
        Set<String> s1 = new TreeSet<>();
        System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
        // 2、向集合中添加String类型的对象并打印
        boolean b1 = s1.add("aa");
        System.out.println("b1 = " + b1);  // true
        System.out.println("s1 = " + s1);  // [aa]

        b1 = s1.add("cc");
        System.out.println("b1 = " + b1);  // true
        System.out.println("s1 = " + s1);  // [aa,cc]

        b1 = s1.add("bb");
        System.out.println("b1 = " + b1);  // true
        // 由于TreeSet集合的底层是采用红黑树实现的,因此元素有大小次序,默认从小到大打印
        System.out.println("s1 = " + s1);  // [aa,bb,cc]
    }
}
TreeSet集合中实现自然排序/比较器排序

Student.java

package com.lagou.task15;

public class Student implements Comparable<Student> {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        //return 0;   // 调用对象和参数对象相等,调用对象就是新增加的对象
        //return -1;  // 调用对象小于参数对象
        //return 1;     // 调用对象大于参数对象
        //return this.getName().compareTo(o.getName());  // 比较姓名
        //return this.getAge() - o.getAge(); // 比较年龄
        /*
        int ia = this.getName().compareTo(o.getName());
        if (0 == ia) {
            return this.getAge() - o.getAge();
        }
        return ia;
         */
        int ia = this.getName().compareTo(o.getName());
        return 0 != ia? ia : this.getAge() - o.getAge();
    }
}

TreeSetTest.java

package com.lagou.task15;

import java.util.Comparator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.准备一个TreeSet集合并打印
        Set<String> s1 = new TreeSet<>();
        System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]

        // 2.向集合中添加String类型的对象并打印
        boolean b1 = s1.add("aa");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        System.out.println("s1 = " + s1); // [aa]

        b1 = s1.add("cc");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        System.out.println("s1 = " + s1); // [aa, cc]

        b1 = s1.add("bb");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true
        // 由于TreeSet集合的底层是采用红黑树实现的,因此元素有大小次序,默认从小到大打印
        System.out.println("s1 = " + s1); // [aa, bb, cc]

        System.out.println("----------------------------------------------------------");
        // 4.准备一个比较器对象作为参数传递给构造方法
        // 匿名内部类: 接口/父类类型 引用变量名 = new 接口/父类类型() { 方法的重写 };
        /*
        Comparator<Student> comparator = new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {  // o1表示新增加的对象  o2表示集合中已有的对象
                return o1.getAge() - o2.getAge(); // 表示按照年龄比较
            }
        };
        */
        // 从Java8开始支持Lambda表达式: (参数列表) -> { 方法体 }
        Comparator<Student> comparator = (Student o1, Student o2) -> { return o1.getAge() - o2.getAge(); };

        // 3.准备一个TreeSet集合并放入Student类型的对象并打印
        //Set<Student> s2 = new TreeSet<>();
        Set<Student> s2 = new TreeSet<>(comparator);
        s2.add(new Student("zhangfei", 35));
        s2.add(new Student("zhangfei", 30));
        s2.add(new Student("guanyu", 35));
        s2.add(new Student("liubei", 40));
        System.out.println("s2 = " + s2);
    }
}
Map集合(重点)
基本概念
  • java.util.Map集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如下:

    K - 此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录。

    V - 映射值(Value)的类型,相当于内容。

  • 该集合中key是不允许重复的,而且一个key只能对应一个value。

  • 该集合的主要实现类有:HashMap类、TreeMap类、LinkedHashMap类、Hashtable类、 Properties类。

  • 其中HashMap类的底层是采用哈希表进行数据管理的。 其中TreeMap类的底层是采用红黑树进行数据管理的。

  • 其中LinkedHashMap类与HashMap类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了 元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。

  • 其中Hashtable类是古老的Map实现类,与HashMap类相比属于线程安全的类,且不允许null作 为key或者value的数值。

  • 其中Properties类是Hashtable类的子类,该对象用于处理属性文件,key和value都是String类 型的。

  • Map集合是面向查询优化的数据结构, 在大数据量情况下有着优良的查询性能。

  • 经常用于根据key检索value的业务场景。

常用的方法
方法声明功能介绍
V put(K key, V value)将Key-Value对存入Map,若集合中已经包含该Key,则替换该Key所对 应的Value,返回值为该Key原来所对应的Value,若没有则返回null
V get(Object key)返回与参数Key所对应的Value对象,如果不存在则返回null
boolean containsKey(Object key);判断集合中是否包含指定的Key
boolean containsValue (Object value);判断集合中是否包含指定的Value
V remove(Object key)根据参数指定的key进行删除
Set keySet()返回此映射中包含的键的Set视图
Collection values()返回此映射中包含的值的Set视图
Set> entrySet()返回此映射中包含的映射的Set视图

MapTest.java

package com.lagou.task15;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.准备一个Map集合并打印
        Map<String, String> m1 = new HashMap<>();
        // 自动调用toString方法,默认打印格式为:{key1=value1, key2=value2, ...}
        System.out.println("m1 = " + m1); // {啥也没有}

        // 2.向集合中添加元素并打印
        String str1 = m1.put("1", "one");
        System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
        System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one}

        str1 = m1.put("2", "two");
        System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
        System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one, 2=two}

        str1 = m1.put("3", "three");
        System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
        System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one, 2=two, 3=three}
        // 实现了修改的功能
        str1 = m1.put("1", "eleven");
        System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // one
        System.out.println("m1 = " + m1); // {1=eleven, 2=two, 3=three}

        System.out.println("-------------------------------------------------------------");
        // 3.实现集合中元素的查找操作
        boolean b1 = m1.containsKey("11");
        System.out.println("b1 = " + b1); // false
        b1 = m1.containsKey("1");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true

        b1 = m1.containsValue("one");
        System.out.println("b1 = " + b1); // false
        b1 = m1.containsValue("eleven");
        System.out.println("b1 = " + b1); // true

        String str2 = m1.get("5");
        System.out.println("str2 = " + str2); // null
        str2 = m1.get("3");
        System.out.println("str2 = " + str2); // three

        System.out.println("-------------------------------------------------------------");
        // 4.实现集合中元素的删除操作
        str2 = m1.remove("1");
        System.out.println("被删除的value是:" + str2); // eleven
        System.out.println("m1 = " + m1); // {2=two, 3=three}

        System.out.println("-------------------------------------------------------------");
        // 5.获取Map集合中所有的key并组成Set视图
        Set<String> s1 = m1.keySet();
        // 遍历所有的key
        for (String ts : s1) {
            System.out.println(ts + "=" + m1.get(ts));
        }

        System.out.println("-------------------------------------------------------------");
        // 6.获取Map集合中所有的Value并组成Collection视图
        Collection<String> co = m1.values();
        for (String ts : co) {
            System.out.println("ts = " + ts);
        }

        System.out.println("-------------------------------------------------------------");
        // 7.获取Map集合中所有的键值对并组成Set视图
        Set<Map.Entry<String, String>> entries = m1.entrySet();
        for (Map.Entry<String, String> me : entries) {
            System.out.println(me);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

元素放入HashMap集合的原理
  • 使用元素的key调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算在数组中的索引 位置。
  • 若该位置没有元素,则将该键值对直接放入即可。
  • 若该位置有元素,则使用key与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放 入。
  • 若key与已有元素的哈希值相同,则使用key调用equals方法与已有元素依次比较。
  • 若相等则将对应的value修改,否则将键值对直接放入即可。
相关的常量
  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量是16。
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子是0.75。
  • threshold:扩容的临界值,该数值为:容量*填充因子,也就是12。
  • TREEIFY_THRESHOLD:若Bucket中链表长度大于该默认值则转化为红黑树存储,该数值是8。
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,该数值是64。
Collections类
基本概念
  • java.util.Collections类主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法。
常用的方法
方法声明功能介绍
static > T max(Collection coll)根据元素的自然顺序返回给定集 合的最大元素
static T max(Collection coll, Comparator comp)根据指定比较器引发的顺序返回 给定集合的最大元素
static > T min(Collection coll)根据元素的自然顺序返回给定集 合的最小元素
static T min(Collection coll, Comparator comp)根据指定比较器引发的顺序返回 给定集合的最小元素
static void copy(List dest, List src)将一个列表中的所有元素复制到 另一个列表中
方法声明功能介绍
static void reverse(List list)反转指定列表中元素的顺序
static void shuffle(List list)使用默认的随机源随机置换指定的列表
static > void sort(List list)根据其元素的自然顺序将指定列表按升 序排序
static void sort(List list, Comparator c)根据指定比较器指定的顺序对指定列表 进行排序
static void swap(List list, int i, int j)交换指定列表中指定位置的元素

CollectionsTest.java

package com.lagou.task15;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class CollectionsTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1、准备一个集合并初始化
        List<Integer> lt1 = Arrays.asList(10, 30, 20, 50, 45);
        // 2、实现集合中元素的各种操作
        System.out.println("集合中最大的值是:" + Collections.max(lt1));  // 50
        System.out.println("集合中最小的值是:" + Collections.min(lt1));  // 10

        // 实现集合元素的反转
        Collections.reverse(lt1);
        System.out.println("lt1 = " + lt1);  // [45, 50, 20, 30, 10]
        // 实现两个元素的交换
        Collections.swap(lt1,0,4);
        System.out.println("lt1 = " + lt1);  // [10, 50, 20, 30, 45]
        // 实现元素的排序
        Collections.sort(lt1);
        System.out.println("lt1 = " + lt1);  //  [10, 20, 30, 45, 50]
        // 随机置换
        Collections.shuffle(lt1);
        System.out.println("lt1 = " + lt1);  // [45, 50, 20, 30, 10] 随机
        // 实现集合之间元素的拷贝
        // List<String> lt2 = new ArraysList<>(20);
        List<Integer> lt2 = Arrays.asList(new Integer[10]);
        System.out.println("lt1的大小是:" + lt1.size());
        System.out.println("lt2的大小是:" + lt2.size());
        // 表示将lt1中的元素拷贝到lt2中
        Collections.copy(lt2,lt1);
        System.out.println("lt2 = " + lt2);  // [50, 20, 45, 30, 10, null, null, null, null, null]
    }
}
总结

1、泛型机制(熟悉)

概念和本质、自定义泛型接口、类、方法、继承方面的体现,通配符

2、Set集合(熟悉)

概念、主要实现类、常用的方法、两种方式指定排序的规则

3、Map集合(重点)

概念、主要实现类、常用的方法

4、Collections类(熟悉)

概念和常用的方法

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