泛型机制(熟悉)
基本概念
- 通常情况下集合中可以存放不同类型的对象,是因为将所有对象都看做Object类型放入的,因此 从集合中取出元素时也是Object类型,为了表达该元素真实的数据类型,则需要强制类型转换, 而强制类型转换可能会引发类型转换异常。
- 为了避免上述错误的发生,从Java5开始增加泛型机制,也就是在集合名称的右侧使用
<数据类型>
的方式来明确要求该集合中可以存放的元素类型,若放入其它类型的元素则编译报错。 - 泛型只在编译时期有效,在运行时期不区分是什么类型。
泛型机制的编程使用
ListGenericTest.java
package com.lagou.task15;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class ListGenericTest {
public static void main(String[] args) {
// 1、准备一个支持泛型机制的List集合,明确要求集合中的元素是String类型
List<String> lt1 = new LinkedList<String>();
// 2、向集合中添加元素并打印
lt1.add("one");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one]
//lt1.add(2); Error
// 3、获取集合中的元素并打印
String s = lt1.get(0);
System.out.println("获取到的元素是:" + s); // one
System.out.println("-----------------------------------------------------");
// 2、准备一个支持Integer类型的List集合
List<Integer> lt2 = new LinkedList<>();
lt2.add(1);
lt2.add(2);
// lt2.add("3"); Error
System.out.println("lt2 = " + lt2); // [1, 2]
Integer integer = lt2.get(0);
System.out.println("获取到的元素是:" + integer);
System.out.println("-----------------------------------------------------");
// Java7 开始的新特性:菱形特性 就是后面的<>中的数据类型可以省略
List<Double> lt3 = new LinkedList<>();
// 笔试考点
// 试图将lt1的数值赋值给lt3,也就是覆盖lt3中原来的数值,结果编译报错:集合中支持的类型不同
// lt3 = lt1; Error
}
}
泛型机制的底层原理
底层原理
泛型的本质就是参数化类型
,也就是让数据类型作为参数传递,其中E相当于形式参数负责占位, 而使用集合时<>中的数据类型相当于实际参数,用于给形式参数E进行初始化,从而使得集合中所 有的E被实际参数替换,由于实际参数可以传递各种各样广泛的数据类型,因此得名为泛型。
自定义泛型接口
- 泛型接口和普通接口的区别就是后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如: 等。
自定义泛型类的实现和使用
自定义泛型类
- 泛型类和普通类的区别就是类名后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如: 等。
- 实例化泛型类时应该指定具体的数据类型,并且是引用数据类型而不是基本数据类型。
- 父类有泛型,子类可以选择保留泛型也可以选择指定泛型类型。 子类必须是“富二代”,
- 子类除了指定或保留父类的泛型,还可以增加自己的泛型。
Person.java
package com.lagou.task15;
/**
* 自定义泛型类Person,其中T相当于形式参数负责占位,具体数值由实参决定
* @param <T> 看作是一种名字为T的数据类型即可
*/
public class Person<T> {
private String name;
private int age;
private T gender;
public Person(String name, int age, T gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public Person() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public T getGender() {
return gender;
}
public void setGender(T gender) {
this.gender = gender;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", gender=" + gender +
'}';
}
}
PersonTest.java
package com.lagou.task15;
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
// 1、声明Person类型的引用指向Person类型的对象
Person p1 = new Person("zhangfei",30,"男");
// 2、打印对象的特征
System.out.println(p1);
System.out.println("------------------------------------------");
// 3、在创建对象的同时指定数据类型,用于给T进行初始化
Person<String> p2 = new Person<>();
p2.setGender("女");
System.out.println(p2);
System.out.println("------------------------------------------");
// 4、使用Boolean类型作为性别的类型
Person<Boolean> p3 = new Person<>();
p3.setGender(true);
System.out.println(p3);
}
}
泛型类被继承时的处理方式
SubPersonTest.java
package com.lagou.task15;
public class SubPersonTest {
public static void main(String[] args) {
// 1、声明一个SubPerson类型的引用指向SubPerson类型对象并调用set方法进行测试
// SubPerson<String> sp1 = new SubPerson(); Error:SubPerson类中不支持泛型
//SubPerson sp1 = new SubPerson();
//sp1.getGender("女");
System.out.println("-----------------------------");
//SubPerson<Boolean> sp2 = new SubPerson<>();
SubPerson<Boolean,String> sp2 = new SubPerson<>();
sp2.setGender(true);
}
}
SubPerson.java
package com.lagou.task15;
//public class SubPerson extends Person { // 不保留泛型并且没有指定类型,此时Person类中的T默认为Object类型 擦除
//public class SubPerson extends Person<String> { // 不保留泛型但指定了泛型的类型,此时Person类中的T被指定为String类型
//public class SubPerson<T> extends Person<> { // 保留父类的泛型,可以在构造对象的时来指定T的类型
public class SubPerson<T,T1> extends Person<T> { // 保留父类的泛型,同时在子类中增加新的泛型
}
泛型方法的定义和使用
自定义泛型方法
- 泛型方法就是我们输入参数的时候,输入的是泛型参数,而不是具体的参数。我们在调用这个泛型 方法的时需要对泛型参数进行实例化。
泛型方法的格式: [访问权限] <泛型> 返回值类型 方法名([泛型标识 参数名称]) { 方法体; }
- 在静态方法中使用泛型参数的时候,需要我们把静态方法定义为泛型方法。
泛型通配符的使用和特点
泛型在继承上的体现
- 如果B是A的一个子类或子接口,而G是具有泛型声明的类或接口,则
G并不是G的子类型!
比如:String是Object的子类,但是List并不是List的子类。
通配符的使用
-
有时候我们希望传入的类型在一个指定的范围内,此时就可以使用泛型通配符了。
-
如:之前传入的类型要求为Integer类型,但是后来业务需要Integer的父类Number类也可以传 入。
-
泛型中有三种通配符形式:
<?>无限制通配符:表示我们可以传入任意类型的参数
。<? extends E>表示类型的上界是E,只能是E或者是E的子类。
<? super E> 表示类型的下界是E,只能是E或者是E的父类。
<?>无限制通配符:表示我们可以传入任意类型的参数。
GenericTest.java
package com.lagou.task15;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class GenericTest {
public static void main(String[] args) {
// 1、声明两个List类型的集合进行测试
List<Animal> lt1 = new LinkedList<>();
List<Dog> lt2 = new LinkedList<>();
// 视图将lt2的述职赋值给lt1,也就是发生List<Dog>类型向List<Animal>类型的转换
// lt1 = lt2; Error: 类型之间不具备父子类关系
System.out.println("-----------------------------------------");
// 2、使用通配符作为泛型类型的公共父类
List<?> lt3 = new LinkedList<>();
lt3 = lt1; // 可以发生List<Animal>类型到List<?>类型的转换
lt3 = lt2; // 可以发生List<Dog>类型到List<?>类型的转换
// 向公共父类中添加元素和获取元素
//lt3.add(new Animal()); Error: 不能存放Animal类型的对象
//lt3.add(new Dog()); Error: 不能存放Dog类型的对象,不支持元素的添加操作
Object o = lt3.get(0); // ok,支持元素的获取操作,全部当做Object类型来处理
System.out.println("-----------------------------------------");
// 3、使用有限制的通配符进行使用
List<? extends Animal> lt4 = new LinkedList<>();
// 不支持元素的添加
//lt4.add(new Animal());
//lt4.add(new Dog());
//lt4.add(new Object());
// 获取元素
Animal animal = lt4.get(0);
System.out.println("-----------------------------------------");
List<? super Animal> lt5 = new LinkedList<>();
lt5.add(new Animal());
lt5.add(new Dog());
//lt5.add(new Object()); Error:超过了Animal类型的范围
Object object = lt5.get(0);
}
}
Set集合(熟悉)
基本概念
- java.util.
Set集合是Collection集合的子集合,与List集合平级
。 - 该集合中元素
没有先后放入次序,且不允许重复
。 - 该集合的主要实现类是:
HashSet类 和 TreeSet类以及LinkedHashSet类
。 - 其中HashSet类的底层是采用
哈希表
进行数据管理的。 - 其中TreeSet类的底层是采用
红黑树
进行数据管理的。 - 其中LinkedHashSet类与HashSet类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了元 素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。
常用的方法
-
参考Collection集合中的方法即可!
-
案例题目
准备一个Set集合指向HashSet对象,向该集合中添加元素"two"并打印,再向集合中添加元 素"one"并打印,再向集合中添加元素"three"并打印,再向集合中添加"one"并打印。
HashSetTest.java
package com.lagou.task15;
import com.sun.source.tree.UsesTree;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class HashSetTest {
public static <set> void main(String[] args) {
// 1、声明一个Set类型的引用指向HashSet类型的对象
Set<String> s1 = new HashSet<>();
// set<String> s1 = new LinkedHashSet<>(); // 将放入的元素使用双链表连接起来
System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
System.out.println("--------------------------------------");
// 2、向结婚中添加元素并打印
boolean b1 = s1.add("two");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [two]
// 从打印结果上可以看到元素没有先后放入次序(表面)
s1.add("one");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two] [two,one]
s1.add("three");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two, three] [two,one,three]
// 验证元素不能重复
s1.add("one");
System.out.println("b1 = " + b1); // false
System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two, three] [two,one,three]
}
}
元素放入HashSet集合的原理
-
使用元素调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算出该元素在数组中的索 引位置。
-
若该位置没有元素,则将该元素直接放入即可。
-
若该位置有元素,则使用新元素与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放 入。
-
若新元素与已有元素的哈希值相同,则使用新元素调用equals方法与已有元素依次比较。
-
若相等则添加元素失败,否则将元素直接放入即可。
-
思考:为什么要求重写equals方法后要重写hashCode方法呢?
-
解析:
当两个元素调用equals方法相等时证明这两个元素相同,重写hashCode方法后保证这两个元 素得到的哈希码值相同,由同一个哈希算法生成的索引位置相同,此时只需要与该索引位置已有元 素比较即可,从而提高效率并避免重复元素的出现。
TreeSet集合的概念
-
二叉树主要指每个节点最多只有两个子节点的树形结构。
-
满足以下3个特征的二叉树叫做有序二叉树。
a.左子树中的任意节点元素都小于根节点元素值;
b.右子树中的任意节点元素都大于根节点元素值;
c.左子树和右子树的内部也遵守上述规则;
-
由于TreeSet集合的底层采用红黑树进行数据的管理,当有新元素插入到TreeSet集合时,需要使 用新元素与集合中已有的元素依次比较来确定新元素的合理位置。
-
比较元素大小的规则有两种方式
:使用元素的
自然排序规则
进行比较并排序,让元素类型实现java.lang.Comparable接口
;使用
比较器规则
进行比较并排序,构造TreeSet集合时传入java.util.Comparator接口
; -
自然排序的规则比较单一,而比较器的规则比较多元化,而且比较器优先于自然排序;
二叉树
有序二叉树
TreeSet集合放入String对象的实现
TreeSetTest.java
package com.lagou.task15;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetTest {
public static void main(String[] args) {
// 1、准备一个TreeSet集合并打印
Set<String> s1 = new TreeSet<>();
System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
// 2、向集合中添加String类型的对象并打印
boolean b1 = s1.add("aa");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [aa]
b1 = s1.add("cc");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [aa,cc]
b1 = s1.add("bb");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// 由于TreeSet集合的底层是采用红黑树实现的,因此元素有大小次序,默认从小到大打印
System.out.println("s1 = " + s1); // [aa,bb,cc]
}
}
TreeSet集合中实现自然排序/比较器排序
Student.java
package com.lagou.task15;
public class Student implements Comparable<Student> {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
//return 0; // 调用对象和参数对象相等,调用对象就是新增加的对象
//return -1; // 调用对象小于参数对象
//return 1; // 调用对象大于参数对象
//return this.getName().compareTo(o.getName()); // 比较姓名
//return this.getAge() - o.getAge(); // 比较年龄
/*
int ia = this.getName().compareTo(o.getName());
if (0 == ia) {
return this.getAge() - o.getAge();
}
return ia;
*/
int ia = this.getName().compareTo(o.getName());
return 0 != ia? ia : this.getAge() - o.getAge();
}
}
TreeSetTest.java
package com.lagou.task15;
import java.util.Comparator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个TreeSet集合并打印
Set<String> s1 = new TreeSet<>();
System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
// 2.向集合中添加String类型的对象并打印
boolean b1 = s1.add("aa");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [aa]
b1 = s1.add("cc");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [aa, cc]
b1 = s1.add("bb");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// 由于TreeSet集合的底层是采用红黑树实现的,因此元素有大小次序,默认从小到大打印
System.out.println("s1 = " + s1); // [aa, bb, cc]
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 4.准备一个比较器对象作为参数传递给构造方法
// 匿名内部类: 接口/父类类型 引用变量名 = new 接口/父类类型() { 方法的重写 };
/*
Comparator<Student> comparator = new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) { // o1表示新增加的对象 o2表示集合中已有的对象
return o1.getAge() - o2.getAge(); // 表示按照年龄比较
}
};
*/
// 从Java8开始支持Lambda表达式: (参数列表) -> { 方法体 }
Comparator<Student> comparator = (Student o1, Student o2) -> { return o1.getAge() - o2.getAge(); };
// 3.准备一个TreeSet集合并放入Student类型的对象并打印
//Set<Student> s2 = new TreeSet<>();
Set<Student> s2 = new TreeSet<>(comparator);
s2.add(new Student("zhangfei", 35));
s2.add(new Student("zhangfei", 30));
s2.add(new Student("guanyu", 35));
s2.add(new Student("liubei", 40));
System.out.println("s2 = " + s2);
}
}
Map集合(重点)
基本概念
-
java.util.
Map集合中存取元素的基本单位是:单对元素
,其中类型参数如下:K - 此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录。
V - 映射值(Value)的类型,相当于内容。
-
该集合中key是
不允许重复
的,而且一个key只能对应一个value。 -
该集合的主要实现类有:HashMap类、TreeMap类、LinkedHashMap类、Hashtable类、 Properties类。
-
其中
HashMap类
的底层是采用哈希表
进行数据管理的。 其中TreeMap类
的底层是采用红黑树
进行数据管理的。 -
其中LinkedHashMap类与HashMap类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了 元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。
-
其中Hashtable类是古老的Map实现类,与HashMap类相比属于线程安全的类,且不允许null作 为key或者value的数值。
-
其中Properties类是Hashtable类的子类,该对象用于处理属性文件,key和value都是String类 型的。
-
Map集合是面向查询优化的数据结构, 在大数据量情况下有着优良的查询性能。
-
经常用于根据key检索value的业务场景。
常用的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
V put(K key, V value) | 将Key-Value对存入Map,若集合中已经包含该Key,则替换该Key所对 应的Value,返回值为该Key原来所对应的Value,若没有则返回null |
V get(Object key) | 返回与参数Key所对应的Value对象,如果不存在则返回null |
boolean containsKey(Object key); | 判断集合中是否包含指定的Key |
boolean containsValue (Object value); | 判断集合中是否包含指定的Value |
V remove(Object key) | 根据参数指定的key进行删除 |
Set keySet() | 返回此映射中包含的键的Set视图 |
Collection values() | 返回此映射中包含的值的Set视图 |
Set> entrySet() | 返回此映射中包含的映射的Set视图 |
MapTest.java
package com.lagou.task15;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个Map集合并打印
Map<String, String> m1 = new HashMap<>();
// 自动调用toString方法,默认打印格式为:{key1=value1, key2=value2, ...}
System.out.println("m1 = " + m1); // {啥也没有}
// 2.向集合中添加元素并打印
String str1 = m1.put("1", "one");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one}
str1 = m1.put("2", "two");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one, 2=two}
str1 = m1.put("3", "three");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one, 2=two, 3=three}
// 实现了修改的功能
str1 = m1.put("1", "eleven");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // one
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=eleven, 2=two, 3=three}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 3.实现集合中元素的查找操作
boolean b1 = m1.containsKey("11");
System.out.println("b1 = " + b1); // false
b1 = m1.containsKey("1");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
b1 = m1.containsValue("one");
System.out.println("b1 = " + b1); // false
b1 = m1.containsValue("eleven");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
String str2 = m1.get("5");
System.out.println("str2 = " + str2); // null
str2 = m1.get("3");
System.out.println("str2 = " + str2); // three
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 4.实现集合中元素的删除操作
str2 = m1.remove("1");
System.out.println("被删除的value是:" + str2); // eleven
System.out.println("m1 = " + m1); // {2=two, 3=three}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 5.获取Map集合中所有的key并组成Set视图
Set<String> s1 = m1.keySet();
// 遍历所有的key
for (String ts : s1) {
System.out.println(ts + "=" + m1.get(ts));
}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 6.获取Map集合中所有的Value并组成Collection视图
Collection<String> co = m1.values();
for (String ts : co) {
System.out.println("ts = " + ts);
}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 7.获取Map集合中所有的键值对并组成Set视图
Set<Map.Entry<String, String>> entries = m1.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> me : entries) {
System.out.println(me);
}
}
}
元素放入HashMap集合的原理
- 使用元素的key调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算在数组中的索引 位置。
- 若该位置没有元素,则将该键值对直接放入即可。
- 若该位置有元素,则使用key与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放 入。
- 若key与已有元素的哈希值相同,则使用key调用equals方法与已有元素依次比较。
- 若相等则将对应的value修改,否则将键值对直接放入即可。
相关的常量
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量是16。
- DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子是0.75。
- threshold:扩容的临界值,该数值为:容量*填充因子,也就是12。
- TREEIFY_THRESHOLD:若Bucket中链表长度大于该默认值则转化为红黑树存储,该数值是8。
- MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,该数值是64。
Collections类
基本概念
- java.util.Collections类主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法。
常用的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static > T max(Collection coll) | 根据元素的自然顺序返回给定集 合的最大元素 |
static T max(Collection coll, Comparator comp) | 根据指定比较器引发的顺序返回 给定集合的最大元素 |
static > T min(Collection coll) | 根据元素的自然顺序返回给定集 合的最小元素 |
static T min(Collection coll, Comparator comp) | 根据指定比较器引发的顺序返回 给定集合的最小元素 |
static void copy(List dest, List src) | 将一个列表中的所有元素复制到 另一个列表中 |
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static void reverse(List list) | 反转指定列表中元素的顺序 |
static void shuffle(List list) | 使用默认的随机源随机置换指定的列表 |
static > void sort(List list) | 根据其元素的自然顺序将指定列表按升 序排序 |
static void sort(List list, Comparator c) | 根据指定比较器指定的顺序对指定列表 进行排序 |
static void swap(List list, int i, int j) | 交换指定列表中指定位置的元素 |
CollectionsTest.java
package com.lagou.task15;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CollectionsTest {
public static void main(String[] args) {
// 1、准备一个集合并初始化
List<Integer> lt1 = Arrays.asList(10, 30, 20, 50, 45);
// 2、实现集合中元素的各种操作
System.out.println("集合中最大的值是:" + Collections.max(lt1)); // 50
System.out.println("集合中最小的值是:" + Collections.min(lt1)); // 10
// 实现集合元素的反转
Collections.reverse(lt1);
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [45, 50, 20, 30, 10]
// 实现两个元素的交换
Collections.swap(lt1,0,4);
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [10, 50, 20, 30, 45]
// 实现元素的排序
Collections.sort(lt1);
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [10, 20, 30, 45, 50]
// 随机置换
Collections.shuffle(lt1);
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [45, 50, 20, 30, 10] 随机
// 实现集合之间元素的拷贝
// List<String> lt2 = new ArraysList<>(20);
List<Integer> lt2 = Arrays.asList(new Integer[10]);
System.out.println("lt1的大小是:" + lt1.size());
System.out.println("lt2的大小是:" + lt2.size());
// 表示将lt1中的元素拷贝到lt2中
Collections.copy(lt2,lt1);
System.out.println("lt2 = " + lt2); // [50, 20, 45, 30, 10, null, null, null, null, null]
}
}
总结
1、泛型机制(熟悉)
概念和本质、自定义泛型接口、类、方法、继承方面的体现,通配符
2、Set集合(熟悉)
概念、主要实现类、常用的方法、两种方式指定排序的规则
3、Map集合(重点)
概念、主要实现类、常用的方法
4、Collections类(熟悉)
概念和常用的方法