模板模式

模板方法模式:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法模式是基于”继承“的;通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制 & 符合“开闭原则”。

UML类图

举例:

模板模式的 UML 图

package template;

public abstract class  Game {
	abstract void initialize();
	abstract void startPlay();
	abstract void endPlay();
	public final void play() {
		initialize();
		startPlay();
		endPlay();
	}

}

 

package template;

public class Football extends Game {
	public void initialize() {
		System.out.println("⚽初始化");
	}
	public void startPlay() {
		System.out.println("⚽开始");
	}
	public void endPlay() {
		System.out.println("⚽结束");
	}

}

 

package template;

public class Basketball extends Game{
	public void initialize() {
		System.out.println("?初始化");
	}
	public void startPlay() {
		System.out.println("?开始");
	}
	public void endPlay() {
		System.out.println("?结束");
	}

}
package template;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Game fb = new Football();
		Game bb = new Basketball();
		fb.play();
		bb.play();
	}
}

 

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