c++中的template关键字

作用

template是c++ 泛型编程的实现。对于强类型语言,里面所有的类型都是需要程序员指定或编译器去推断的。但是存在这样一种情况,有些算法或数据结构与数据类型无关,比如链表里面的元素可以是任意一种类型,每次使用都有大量重复的代码,只有数据类型不同,所以 c++泛型解决了这个问题。

原理

当每次使用模板函数或类时,编译器将用具体类型替换占位符,生成具体类或函数,这个过程被称作模板实例化,然后与其他类或函数操作无异。

使用

在要使用的类或定义:template <类型名 占位符[ = 默认类型,类型名 占位符]> 或者这样定义不确定的参数template <类型名 ... 占位符> 。通过这样的声明,就可以使用里面的占位符类型了。

类型模板

	 template <typename T >
T minimum(const T& lhs, const T& rhs)
{
  return lhs < rhs ? lhs : rhs;
}

如上所示,这个例子就使用了T这个占位符,在后面使用的时候通过

	int i = minimum<int>(a, b);
	这样就动态实现了方法。T就变成了int类型。当然,还可以不加int,因为编译器可以根据a,b值判断出T的类型。

typename 跟 class是等价的。后可以跟类型。比如:

template <
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