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设计模式
设计模式Java版本
小杨同学~
我为成功而来,不为失败低头
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状态模式来龙去脉尽在这里
社区群聊添加小编微信进入java学习交流群,小编微信:372787553,备注进群文末附带源码地址1.模式动机在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的(stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的。当一个这样的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会改变,从而使得系统的行为也随之发生变化。在UML中可...原创 2020-04-27 13:46:13 · 246 阅读 · 0 评论 -
设计模式之适配器模式
导语在现实生活中,经常出现两个对象因接口不兼容而不能在一起工作的实例,这时需要第三者进行适配。例如,讲中文的人同讲英文的人对话时需要一个翻译。在软件设计中也可能出现:需要开发的具有某种业务功能的组件在现有的组件库中已经存在,但它们与当前系统的接口规范不兼容,如果重新开发这些组件成本又很高,这时用适配器模式能很好地解决这些问题。模式的定义与特点适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类...原创 2020-03-15 15:46:26 · 137 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之单例模式
1. Java设计模式之模板模式2. Java设计模式之策略模式3. Java设计模式之工厂模式4. Java设计模式之装饰者模式Java 设计模式源代码,欢迎starhttps://github.com/Dylan-haiji/design-pattern概念单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能...原创 2020-02-11 22:12:24 · 146 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之装饰者模式
概念装饰(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。优缺点主要优点有:a) 采用装饰模式扩展对象的功能比采用继承方式更加灵活。b) 可以设计出多个不同的具体装饰类,创造出多个不同行为的组合。主要缺点是:装饰模式增加了许多子类,如果过度使用会使程序变得很复杂。代码演示场景设定装饰...原创 2020-02-08 11:04:26 · 202 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之工厂模式
概念工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。优缺点主要优点有a) 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。b) 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原...原创 2020-02-08 10:02:42 · 163 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之策略模式
概念策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。优缺点主要优点如下:a) 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。b) 策略模式提供了一系列的可供重...原创 2020-02-07 17:44:35 · 133 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之模板模式
概念模板方法(Template Method)模式的定义如下:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。优缺点主要优点如下:a) 它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。b) 它在父类中提取了公共的部...原创 2020-02-07 16:56:45 · 297 阅读 · 0 评论