nio:Selector示例解析


title: nio:Selector示例解析
date: 2019-05-30 10:45:09
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  • nio

Nio三大核心概念

Nio中有三大核心概念:BufferChannelSelector

  • Buffer本身是一块内存,底层实现上,是一个数组。数据的读写都是通过Buffer实现的。所有的数据的读写都是通过Buffer来进行的,永远不会出现直接向Channel读写的情况。

    具体原理与APIhttps://www.cnblogs.com/chenpi/p/6475510.html

  • Channel指的是可以向其读写数据的对象,类似于java.io中的StreamStream只能是InputStream或者OutputStreamChannel所不同的是,Channel是双向的,Channel打开后,则可以进行读取、写入。

  • Selector可以管理着多条Channel通道,并且可以知晓这些通道是否为AcceptConnectReadWrite做好了准备。通过Selector可以管理多个网络连接,也就是说,在一个线程中就可以管理多个Channel,这也是跟传统io的区别,这样单线程的话,减少了线程上下文切换的开销。

示例

服务端程序:

public class NioServer {
    //保存通道的map,以通道的地址作为key
    private static Map<String,SocketChannel> map = new HashMap<>();
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //创建ServerSocketChannel实例,并绑定端口
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        //使用Selector,必须处于非阻塞模式
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
        serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8899));
        //创建一个Selector
        Selector selector = Selector.open();
        //将channel注册到selector上,并绑定selector对于此通道的感兴趣的事件,当此通道`接受就绪`时,selector就可以知道此通道`接受就绪`。这样就实现了通道和Selector的关联关系。共有四种常量状态
        //SelectionKey.OP_CONNECT
		//SelectionKey.OP_ACCEPT
		//SelectionKey.OP_READ
		//SelectionKey.OP_WRITE
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        //
        while (true){
            //返回keys的数量,若没有,在阻塞一段时间后,返回0
            int select = selector.select();
            if (select == 0) continue;
            //获取SelectionKey集合,通过这些SelectionKey可以获取到相应的就绪通道
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            //这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。
            selectionKeys.forEach(selectionKey -> {
                final SocketChannel client;
                try {
                    if(selectionKey.isAcceptable()) {
                        //如果有客户端连接服务,触发accept事件
                        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
                        client = channel.accept();
                        client.configureBlocking(false);
                        String s = client.getRemoteAddress().toString();
                        System.out.println(s);
                        //在selector上注册socketChannel的OP_READ事件。
                        client.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
                        //将通道放入map中保存
                        map.put(s,client);
                        //从 selectionKeys删除掉已处理的selectionKey,不然会一直循环
                        selectionKeys.remove(selectionKey);
                    }else if(selectionKey.isReadable()){
                        //如果有客户端发送数据,触发read事件
                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        //将数据读到Buffer中
                        int write = socketChannel.read(byteBuffer);
                        if (write > 0) {
                            //将position移到0处
                            byteBuffer.flip();
                            Charset charset = Charset.forName("utf-8");
                            //解码出字符串
                            String valueOf = String.valueOf(charset.decode(byteBuffer));
                            System.out.println(valueOf);
                            SocketAddress remoteAddress = socketChannel.getRemoteAddress();
                            //将服务端接收到的数据,发送给其他的客户端,通过保存在map中CHannel
                            //比较
                            for (Map.Entry<String,SocketChannel> entry:
                                 map.entrySet()) {
                                SocketChannel value = entry.getValue();
                                //如果map中的Channel等于当前Channel,就不发送给这个Channel,这样就只有别的客户端嫩收到消息
                                    if (value != socketChannel) {
                                        byteBuffer.clear();
                                        byteBuffer.put( valueOf.getBytes());
                                        byteBuffer.flip();
                                        value.write(byteBuffer);
                                    }
                            }
                        }
                    selectionKeys.remove(selectionKey);

                    }
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
    }
}

客户端程序:

public class NioClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.configureBlocking(false);
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost",8899));
        Selector selector = Selector.open();
         //将channel注册到selector上,并绑定selector对于此通道的感兴趣的事件,当此通道`接收连接`时,selector就可以知道此通道`接受连接`。这样就实现了通道和Selector的关联关系。
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
        while (true){
            int select = selector.select();
         	if(select == 0) continue;
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            selectionKeys.forEach(selectionKey -> 
                if(selectionKey.isConnectable()){
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    //判断连接是否完成
                    if(channel.isConnectionPending()){
                        try {
                            channel.finishConnect();
                            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                            byteBuffer.put((LocalDateTime.now() + " connect successed!").getBytes());
                            byteBuffer.flip();
                            channel.write(byteBuffer);
                            //通过单线程池创建获取键盘输入的线程
                            ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(Executors.defaultThreadFactory());
                            executorService.submit(() -> {
                                while (true){
                                    byteBuffer.clear();
                                    InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(System.in);
                                    BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
                                    String s = bufferedReader.readLine();
                                    byteBuffer.put((channel.getLocalAddress().toString() + " : "+ s).getBytes());
                                    byteBuffer.flip();
                                    channel.write(byteBuffer);
                                }
                            });
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    try {
                        //将通道绑定为读事件
                        channel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
                    } catch (ClosedChannelException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else if(selectionKey.isReadable()){
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    while (true){
                        byteBuffer.clear();
                        try {
                            int read = channel.read(byteBuffer);
                            if(read <= 0) break;
                            String s = new String(byteBuffer.array(), 0, read);
                            System.out.println(s);
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    selectionKeys.remove(selectionKey);
                }
            });
        }
    }
}

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