2018-5-3 占位符 查看异常技巧

Java中的占位符

借助MessageFormat对象来实现同样的功能,代码如下:

1 String domain = "www.ykmaiz.com";  
2 int iVisit = 0;  
3 System.out.println(MessageFormat.format("该域名{0}被访问了 {1} 次.", domain , iVisit));

查看异常的技巧

给出如下异常信息:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
java.lang.RuntimeException: level 2 exception
     at com.msh.demo.exceptionStack.Test.fun2(Test.java: 17 )
     at com.msh.demo.exceptionStack.Test.main(Test.java: 24 )
     at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
     at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java: 62 )
     at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java: 43 )
     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java: 498 )
     at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java: 147 )
Caused by: java.io.IOException: level 1 exception
     at com.msh.demo.exceptionStack.Test.fun1(Test.java: 10 )
     at com.msh.demo.exceptionStack.Test.fun2(Test.java: 15 )
     ... 6 more

学这么多年Java,你真的会阅读Java的异常信息吗?你能说清楚异常抛出过程中的事件顺序吗?

需要内化的内容

写一个demo测试

上述异常信息在由一个demo产生:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
package com.msh.demo.exceptionStack;
import java.io.IOException;
/**
  * Created by monkeysayhi on 2017/10/1.
  */
public class Test {
   private void fun1() throws IOException {
     throw new IOException( "level 1 exception" );
   }
   private void fun2() {
     try {
       fun1();
     } catch (IOException e) {
         throw new RuntimeException( "level 2 exception" , e);
     }
   }
   public static void main(String[] args) {
     try {
       new Test().fun2();
     } catch (Exception e) {
       e.printStackTrace();
     }
   }
}

这次我复制了完整的文件内容,使文章中的代码行号和实际行号一一对应。
根据上述异常信息,异常抛出过程中的事件顺序是:

  • 在Test.java的第10行,抛出了一个IOExceotion(“level 1 exception”) e1
  • 异常e1被逐层向外抛出,直到在Test.java的第15行被捕获
  • 在Test.java的第17行,根据捕获的异常e1,抛出了一个RuntimeException(“level 2 exception”, e1) e2
  • 异常e2被逐层向外抛出,直到在Test.java的第24行被捕获
  • 后续没有其他异常信息,经过必要的框架后,由程序自动或用户主动调用了e2.printStackTrace()方法

如何阅读异常信息

那么,如何阅读异常信息呢?有几点你需要认识清楚:

  • 异常栈以FILO的顺序打印,位于打印内容最下方的异常最早被抛出,逐渐导致上方异常被抛出。位于打印内容最上方的异常最晚被抛出,且没有再被捕获。从上到下数,第i+1个异常是第i个异常被抛出的原因cause,以“Caused by”开头。
  • 异常栈中每个异常都由异常名+细节信息+路径组成。异常名从行首开始(或紧随”Caused by”),紧接着是细节信息(为增强可读性,需要提供恰当的细节信息),从下一行开始,跳过一个制表符,就是路径中的一个位置,一行一个位置。
  • 路径以FIFO的顺序打印,位于打印内容最上方的位置最早被该异常经过,逐层向外抛出。最早经过的位置即是异常被抛出的位置,逆向debug时可从此处开始;后续位置一般是方法调用的入口,JVM捕获异常时可以从方法栈中得到。对于cause,其可打印的路径截止到被包装进下一个异常之前,之后打印“… 6 more”,表示cause作为被包装异常,在这之后还逐层向外经过了6个位置,但这些位置与包装异常的路径重复,所以在此处省略,而在包装异常的路径中打印。“… 6 more”的信息不重要,可以忽略。

现在,回过头再去阅读示例的异常信息,是不是相当简单?

为了帮助理解,我尽可能通俗易懂的描述了异常信息的结构和组成元素,可能会引入一些纰漏。阅读异常信息是Java程序猿的基本技能,希望你能内化它,忘掉这些冗长的描述。

如果还不理解,建议你亲自追踪一次异常的创建和打印过程,使用示例代码即可,它很简单但足够。难点在于异常是JVM提供的机制,你需要了解JVM的实现;且底层调用了很多native方法,而追踪native代码没有那么方便。

扩展

为什么有时我在日志中只看到异常名”java.lang.NullPointerException”,却没有异常栈

示例的异常信息中,异常名、细节信息、路径三个元素都有,但是,由于JVM的优化,细节信息和路径可能会被省略。

这经常发生于服务器应用的日志中,由于相同异常已被打印多次,如果继续打印相同异常,JVM会省略掉细节信息和路径队列,向前翻阅即可找到完整的异常信息。

猴哥之前使用Yarn的Timeline Server时遇到过该问题。你能体会那种感觉吗?卧槽,为什么只有异常名没有异常栈?没有异常栈怎么老子怎么知道哪里抛出的异常?线上服务老子又不能停,全靠日志了啊喂!

网上有不少相同的case,比如NullPointerException丢失异常堆栈信息,读者可以参照这个链接实验一下。

如何在异常类中添加成员变量

为了恰当的表达一个异常,我们有时候需要自定义异常,并添加一些成员变量,打印异常栈时,自动补充打印必要的信息。

追踪打印异常栈的代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
...
     public void printStackTrace() {
         printStackTrace(System.err);
     }
...
     public void printStackTrace(PrintStream s) {
         printStackTrace( new WrappedPrintStream(s));
     }
...
     private void printStackTrace(PrintStreamOrWriter s) {
         // Guard against malicious overrides of Throwable.equals by
         // using a Set with identity equality semantics.
         Set<Throwable> dejaVu =
             Collections.newSetFromMap( new IdentityHashMap<Throwable, Boolean>());
         dejaVu.add( this );
         synchronized (s.lock()) {
             // Print our stack trace
             s.println( this );
             StackTraceElement[] trace = getOurStackTrace();
             for (StackTraceElement traceElement : trace)
                 s.println( "\tat " + traceElement);
             // Print suppressed exceptions, if any
             for (Throwable se : getSuppressed())
                 se.printEnclosedStackTrace(s, trace, SUPPRESSED_CAPTION, "\t" , dejaVu);
             // Print cause, if any
             Throwable ourCause = getCause();
             if (ourCause != null )
                 ourCause.printEnclosedStackTrace(s, trace, CAUSE_CAPTION, "" , dejaVu);
         }
     }
...

暂不关心同步问题,可知,打印异常名和细节信息的代码为:

1
s.println( this );

JVM在运行期通过动态绑定实现this引用上的多态调用。继续追踪的话,最终会调用this实例的toString()方法。所有异常的最低公共祖先类是Throwable类,它提供了默认的toString()实现,大部分常见的异常类都没有覆写这个实现,我们自定义的异常也可以直接继承这个实现:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
...
     public String toString() {
         String s = getClass().getName();
         String message = getLocalizedMessage();
         return (message != null ) ? (s + ": " + message) : s;
     }
...
     public String getLocalizedMessage() {
         return getMessage();
     }
...
     public String getMessage() {
         return detailMessage;
     }
...

显然,默认实现的打印格式就是示例的异常信息格式:异常名(全限定名)+细节信息。detailMessage由用户创建异常时设置,因此,如果有自定义的成员变量,我们通常在toString()方法中插入这个变量。参考com.sun.javaws.exceptions包中的BadFieldException,看看它如何插入自定义的成员变量field和value:

1
2
3
public String toString() {
   return this .getValue().equals( "https" )? "BadFieldException[ " + this .getRealMessage() + "]" : "BadFieldException[ " + this .getField() + "," + this .getValue() + "]" ;
}

严格的说,BadFieldException的toString中并没有直接插入field成员变量。不过这不影响我们理解,感兴趣的读者可自行翻阅源码。

总结

根据异常信息debug是程序员的基本技能,这里围绕异常信息的阅读和打印过程作了初步探索,后续还会整理一下常用的异常类,结合程序猿应该记住的几条基本规则,更好的理解如何用异常帮助我们写出clean code。

Java相当完备的异常处理机制是一把双刃剑,用好它能增强代码的可读性和鲁棒性,用不好则会让代码变的更加不可控。例如,在空指针上调用成员方法,运行期会抛出异常,这是很自然的——但是,是不可控的等待它在某个时刻某个位置抛出异常(实际上还是“确定”的,但对于debug来说是“不确定”的),还是可控的在进入方法伊始就检查并主动抛出异常呢?进一步的,哪些异常应该被即刻处理,哪些应该继续抛到外层呢?抛往外层时,何时需要封装异常呢?看看String#toLowerCase(),看看ProcessBuilder#start(),体会一下。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值