通过C++制作鬼谷八荒先天气运修改器

本文介绍了如何利用C++和Qt制作鬼谷八荒先天气运修改器,包括环境搭建、界面设计、游戏内存修改原理、Qt信号槽知识及代码实现。通过修改器,玩家可以锁定和修改游戏中的气运、属性和好感度,提供更好的修仙体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言:制作该单机游戏修改器只是为了给学习C++的朋友进行学习参考使用,不可将其作为其它用途。且该教程只能用于单机游戏,不可用于在线网络游戏,影响竞技游戏的公平。
获取修改器成品点击此处,可将该成品与你制作完成后的修改器进行对比,查看其功能是否已经全部实现。
修改器介绍:
鬼谷八荒是一款以中国山海经传说为背景的沙盒修仙独立游戏,在这里,你将与山海经中各种妖、兽战斗,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。但游戏开局先天气运的选择是很重要的,间接决定了剧本难易程度,经历也会有所区别,为此小编带来了鬼谷八荒先天气运修改器,支持气运锁定修改、气运随机品质修改、角色属性修改、好感度修改等等,为你带来最棒的修仙游戏体验。
C++制作修改器教程:
1、利用C++制作该程序,我们需搭建Qt+VS环境,搭建环境可百度。
2、搭建好环境后启动软件,先在模板下创建工程“QT5 Projects”,工程名称和工程路径可自定义,但不要出现中文字符;如图所示:


3、Base class选择QWidget。


4、创建完这个工程后,我们对这个工程进行一个简单的介绍。
一、其实C++和main函数比较相像;
 


    然后再来到窗口类;
    头文件,如图所示:


    然后是CPP文件,如图所示:


    再看看一些“奇怪”的文件,如图所示:
    下面这两个是Qt的moc文件,是编译时自动生成和更新的,所以不用管


    下面第一个是资源文件的代码CPP,自动生成的,不用管
    第二个是UI文件的头文件,自动生成的,不用管


    资源文件,用来加载图片等一些资源,这里没用到,不用管


    这个就是上面提到的UI文件,相当于可视化界面设计器,用来设计界面的。


    双击点开XXXXX.UI文件


二、接下来开始界面设计
    在控件盒子中左键选中一个文件标签,一个文字输入框,一个按钮,然后往界面设计器里面拖。文件标签在左,文字输入框在中,一个按钮在右。

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