C++MFC中弹出消息提示框,并在消息提示框中显示变量

上一篇博文讲到可以在MFC中弹出静态的消息提示框:https://blog.csdn.net/weixin_38980073/article/details/110975528

但如何使得消息提示框输出自己想要的变量呢?

使用如下代码就可以在MFC中弹出对话框“距离值为:xxx”的动态对话框

CString temp_value = _T("");   //temp_value用来处理float值
temp_value.Format(_T("%f"), tempdis);//固定格式
AfxMessageBox("距离值为: "+temp_value);

 

 

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好的,以下是MFC设计一个登录窗口的步骤: 1. 打开Microsoft Visual Studio,创建一个MFC应用程序项目。 2. 在资源视图添加一个Dialog,然后在该Dialog添加一些控件,如静态文本、编辑、按钮等。 3. 在Dialog类的头文件定义控件变量,如用户名和密码的编辑,以及登录和取消按钮。 4. 在Dialog类的OnInitDialog()函数初始化控件变量,并将焦点设置为用户名编辑。 5. 在登录按钮的响应函数,获取用户名和密码,并与预设的正确值比较。如果匹配,则弹消息显示“登录成功!”;如果不匹配,则显示相应的提示信息并允许用户选择“重试”或“取消”。如果连续三次现错误,则终止程序。 下面是一个简单的示例代码: ```C++ // 在Dialog类头文件定义控件变量 CEdit m_editUsername; CEdit m_editPassword; CButton m_btnLogin; CButton m_btnCancel; // 在OnInitDialog()函数初始化控件变量 BOOL CLoginDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 初始化控件变量 m_editUsername = GetDlgItem(IDC_EDIT_USERNAME); m_editPassword = GetDlgItem(IDC_EDIT_PASSWORD); m_btnLogin = GetDlgItem(IDOK); m_btnCancel = GetDlgItem(IDCANCEL); // 将焦点设置为用户名编辑 m_editUsername.SetFocus(); return FALSE; // 返回FALSE表示不设置默认焦点 } // 在登录按钮的响应函数验证用户名和密码 void CLoginDlg::OnOK() { CString strUsername, strPassword; m_editUsername.GetWindowText(strUsername); m_editPassword.GetWindowText(strPassword); // 检查用户名和密码是否正确 if (strUsername == _T("admin") && strPassword == _T("password")) { // 弹消息显示“登录成功!” MessageBox(_T("登录成功!"), _T(""), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); CDialogEx::OnOK(); } else { static int nRetryCount = 0; nRetryCount++; // 显示相应的提示信息并允许用户选择“重试”或“取消” CString strMessage; strMessage.Format(_T("用户名或密码错误!\n剩余重试次数:%d"), 3 - nRetryCount); int nResult = MessageBox(strMessage, _T(""), MB_RETRYCANCEL | MB_ICONERROR); if (nResult == IDRETRY) { // 重试 if (nRetryCount >= 3) { // 连续三次现错误,则终止程序 MessageBox(_T("错误次数超过限制,程序即将退!"), _T(""), MB_OK | MB_ICONERROR); ExitProcess(-1); } else { OnOK(); // 递归调用自身 } } else { // 取消 CDialogEx::OnCancel(); } } } ```
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