线程简单介绍
进程&线程
进程:在内存中运行一个新的程序
线程:一个程序下同时拥有一个或者多个线程
线程池的好处
- 降低资源消耗 通过复制利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗
- 提高响应速度 当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能执行
- 提高线程的可管理性 线程程时稀缺资源,如果无限制的创建会大量消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用县城内可以统一进行分配、调优和监控
线程的状态有哪些?创建线程的方法有哪些
新建状态–>就绪状态–>运行状态–>阻塞状态–>死亡状态
创建线程的方法:
继承Thread类,重写run方法
实现runnable接口,实现run方法
Executor
简介
Executor 框架是 Java5 之后引进的,在 Java 5 之后,通过 Executor 来启动线程比使用 Thread 的 start 方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免 this 逃逸问题。
this引用逃逸: 构造器还未实例化完成前,将自身this引用向外抛,使其他线程访问这个引用,进而访问到其未初始化的变量,造成问题
Executor组成
任务:
executor执行任务需要实现Runable接口或者Callable接口,这两个接口实现类都可以被ThreadPoolExecutor或者ScheuledThreadPoolExecutor执行
任务执行(Executor)
Executor继承类
volatile和synchronize的区别
线程安全的概念
执行控制:
控制代码的执行顺序以及是否并发执行
内存可见:
控制的时线程的执行结果在内存中对其他线程的可见性
synchronized
synchronized关键字是执行控制问题,他会阻止其他线程获取当先对象的监控锁,这样就使得当前对象中被synchronized关键字保护的代码块无法被其他线程所访问到,也就无法并发执行
与其他线程隔绝,无法并发执行
volatile
volatile关键字解决了内存可见性问题,会使得所有对volatile变量的读写会直接刷到主存,保证了线程变量的可见性。满足一些对变量可见性有要求而对读写顺序没要求的需求
volatile和synchronized的区别
- volatile的本质是在告诉jvm当前变量存在寄存器中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程才能访问该变量,其他线程则会被阻塞住
- volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别当中
- volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证变量的原子性;synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性
- volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞
- volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化