使用Java语言,模拟双色球抽奖和中奖过程

本文介绍了一个Java程序,用于分析用户输入的双色球号码(6个红球和1个篮球),并与预设的随机中奖号码进行比较,输出中奖等级及金额。程序包括用户输入验证、红球重复检查和中奖结果判定功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/*
随机一组中奖号码的分析:
    中奖号码由6个红球和1个篮球组成(注意:6个红球要求不能重复)。
    红球 : 1--33
    篮球 : 1--16
用户输入一组双色球号码:
    1.键盘录入
    2.判断红球是否重复 1--33之间
    3.输入蓝球 1--16之间
中奖情况判断的分析:
    1.中奖号码
    2.用户录入号码
    3.输出中奖结果
 */
public class kPractice11 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] luckNumbers = createLuckNumbers();
        System.out.println("机器生成的中奖随机号码:" + Arrays.toString(luckNumbers));

        int[] userNumbers = userInputNumbers();
        System.out.println("用户输入的双色球号码:" + Arrays.toString(userNumbers));
        judge(luckNumbers, userNumbers);
    }

    private static void judge(int[] luckNumbers, int[] userNumbers) {
        //1.定义计数器 记录红球中奖次数
        int redBall = 0;
        for (int i = 0; i < luckNumbers.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < userNumbers.length - 1; j++) {
                if (luckNumbers[i] == userNumbers[j]) {
                    redBall++;
                    break;
                }
            }
        }
        //2.求蓝球是否中奖
        int blueBall = luckNumbers[6] == userNumbers[6] ? 1 : 0;

        if (redBall == 6 && blueBall == 1) {
            System.out.println("抽中了一等奖恭喜获得一千万");
        } else if (redBall == 6) {
            System.out.println("抽中了二等奖恭喜获得五百万");
        } else if (redBall == 5 && blueBall == 1) {
            System.out.println("抽中了三等奖恭喜获得三千元");
        } else if (redBall == 5) {
            System.out.println("抽中了四等奖恭喜获得二百元");
        } else if (redBall == 4 && blueBall == 1) {
            System.out.println("抽中了四等奖恭喜获得二百元");
        } else if (redBall == 4) {
            System.out.println("抽中了五等奖恭喜获得十元");
        } else if (redBall == 3 && blueBall == 1) {
            System.out.println("抽中了五等奖恭喜获得十元");
        } else if (redBall == 2 && blueBall == 1) {
            System.out.println("抽中了五等奖恭喜获得十元");
        } else if (redBall == 1 && blueBall == 1) {
            System.out.println("抽中了六等奖恭喜获得五元");
        } else if (blueBall == 1) {
            System.out.println("抽中了六等奖恭喜获得十元");
        } else {
            System.out.println("哦豁一毛都没抽中");
        }
    }

    public static int[] userInputNumbers() {
        //定义数组 存放用户输入的号码
        int[] arr = new int[7];
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "个红球号码:");
            int redBall = sc.nextInt();
            //判断红球是否在1--33之间
            if (redBall >= 1 && redBall <= 33) {
                //判断红球是否重复
                boolean flag = isExisting(arr, redBall);
                if (flag) {
                    arr[i] = redBall;
                } else {
                    i--;
                    System.out.println("您输入号码重复,请重新输入!");
                }
            } else {
                System.out.println("您的输入有误,请重新输入!");
                i--;
            }
        }
        while (true) {
            System.out.println("请输入蓝球号码:");
            int blueBall = sc.nextInt();
            if (blueBall >= 1 && blueBall <= 16) {
                arr[6] = blueBall;
                break;
            } else {
                System.out.println("您的输入有误,请重新输入!");
            }
        }
        return arr;
    }

    //生成中奖号
    public static int[] createLuckNumbers() {
        //定义长度为7的数组 中奖号码由6个红球和1个篮球
        int[] arr = new int[7];
        //使用随机数生成蓝球
        Random random = new Random();
        int blueBall = random.nextInt(16) + 1;
        arr[6] = blueBall;
        //生成红球
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            int redBall = random.nextInt(33) + 1;
            //判断红球号码是否在数组中存在
            boolean flag = isExisting(arr, redBall);
            if (flag) {
                arr[i] = redBall;
            } else {
                i--;
            }
        }
        return arr;
    }

    //判断红球号码是否在数组中存在
    public static boolean isExisting(int[] arr, int redBall) {
        //默认红球号码可用
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            if (arr[i] == redBall) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

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