B1029旧键盘刷题

这篇博客讲述了作者在解决B1029题目的过程中,尝试通过遍历字符串并使用find函数判断字符是否存在来找出坏的键盘按键,但在测试点4遇到错误。之后,作者参考算法笔记,改用遍历s2与s1[i]比较的方法,但仍然未能通过测试点4。文章提供了未通过测试的代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目

在这里插入图片描述

思路

我的想法是遍历s1,通过find函数,在s2中找s1[i]的每一位,找不到的即为坏的键盘,进行输出。但测试点4一直错误。
实在找不出原因。只好换算法笔记的做法,遍历s2与s1【i】比较。
测试点4未通过代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(){
	string s1,s2;
	getline(cin,s1);
	getline(cin,s2);
	int len1=s1.length();
	int len2=s2.length();
	bool zimu[24]={0};
	bool shuzi[10]={0};
	bool kong=0;
	for(int i=0;i<len1;i++){
		if(s2.find(s1[i])==-1){
			if(s1[i]>='A'&&s1[i]<='Z'&&zimu[s1[i]-'A']==0){			
				zimu[s1[i]-'A']=1;
				cout<<s1[i]; 
			}
			else if(s1[i]>='a'&&s1[i]<='z'&&zimu[s1[i]-'a']==0){			
				zimu[s1[i]-'a']=1;
				char c=s1[i]-32;
				cout<<c; 				
			}
			else if(s1[i]>='0'&&s1[i]<='9'&&shuzi[s1[i]-'0']==0){			
				shuzi[s1[i]-'0']=1;
				cout<<s1[i]; 				
			}
			else if(s1[i]=='_' && kong==0){
				cout<<'_';
				kong=1;
			}
	}	}
} 

AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(){
	string a,b;
	bool hashtable[1000]={false};
	getline(cin,a);getline(cin,b);
	int len1=a.length() , len2=b.length();
	for(int i=0;i<len1;i++){
		int j;
		char c1,c2;
		for(j=0;j<len2;j++){
			c1=a[i];//将第一个字符数组的每一个,用第二个字符数组遍历; 
			c2=b[j];//将第一个字符数组的每一个,用第二个字符数组遍历; 
			if(c1>='a'&&c1<='z') c1-=32;//换大写 
			if(c2>='a'&&c2<='z') c2-=32;
			if(c1==c2) break; //有相同的跳出循环 
		}
		if(j==len2&&hashtable[c1]==false){//两字符串没有相同的《》等价于遍历后j=len2。用hashtable记录已输出过的字母。 
			cout<<c1;
			hashtable[c1]=true;
		} 
	}
	return 0;
}

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