java线程池
1.java通过Executors提供四种线程池,分别为
1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则创建新的线程
2.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
3.newScheduledThreadPool 创建定长的线程池,支持定时及周期性任务的执行
4.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务
代码演示
1.newCachedThreadPool
/**
* 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要, 可灵活回收空闲线程,若无可回收,则创建新的线程,线程不定长
*
* @throws Exception
*/
@Test
public void testNewCachedThreadPool() throws Exception {
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
final int index = i;
Thread.sleep(3000L);
/**
* 当取消线程的等待的时候,结果如下 Thread.sleep(3000L); pool-1-thread-1index0
* pool-1-thread-2index1 pool-1-thread-3index2 pool-1-thread-4index3
* pool-1-thread-5index4 pool-1-thread-2index5 pool-1-thread-4index7
* pool-1-thread-1index8 pool-1-thread-5index6 pool-1-thread-3index9
* pool-1-thread-6index10 可以看到有开启了6个线程
*/
newCachedThreadPool.execute(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "index" + index));
/**
* 打印出的结果如下
* pool-1-thread-1index0
* pool-1-thread-1index1
* pool-1-thread-1index2
* pool-1-thread-1index3
* pool-1-thread-1index4
* pool-1-thread-1index5
* pool-1-thread-1index6
* pool-1-thread-1index7
* pool-1-thread-1index8
* pool-1-thread-1index9
* pool-1-thread-1index10
* 表明用的是同一线程,线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
*/
}
}
2.newFixedThreadPool
/**
* 创建的是一个定长的线程池,可控制线程的最大并发数,当超出线程数的时候会在队列中等待
*
* @throws Exception
*
*/
@Test
public void testNewFixedThreadPool() throws Exception {
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
final int index = i;
Thread.sleep(3000L);
newFixedThreadPool.execute(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "index" + index));
/**
* pool-1-thread-1index0
* pool-1-thread-2index1
* pool-1-thread-3index2
* pool-1-thread-1index3
* pool-1-thread-2index4
* pool-1-thread-3index5
* pool-1-thread-1index6
* pool-1-thread-2index7
* pool-1-thread-3index8
* pool-1-thread-1index9
* pool-1-thread-2index10
* 得出的结果中我们可以看到一直都是这三个线程在等待
*/
//定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如
int availableProcessors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//可参考PreloadDataCache。
}
}
3.newScheduledThreadPool
/**
* 创建一个定长的线程池,支持定时及周期性执行任务
* @throws Exception
*/
@Test
public void testNewScheduledThreadPool() throws Exception{
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
Long start = new Date().getTime();
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("延迟3s后执行");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
Long end = new Date().getTime();
Thread.currentThread().sleep(4000L);
System.out.println(end-start);
}
4.newSingleThreadExecutor
/**
* 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务
*/
@Test
public void testNewSingleThreadPool() {
ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
newSingleThreadExecutor
.execute(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", 输出的值" + index));
}
/**
* 输出的结果展示
* pool-1-thread-1, 输出的值0
* pool-1-thread-1, 输出的值1
* pool-1-thread-1, 输出的值2
* pool-1-thread-1, 输出的值3
* pool-1-thread-1, 输出的值4
* pool-1-thread-1, 输出的值5
* pool-1-thread-1, 输出的值6
* pool-1-thread-1, 输出的值7
* pool-1-thread-1, 输出的值8
* pool-1-thread-1, 输出的值9
*/
}
线程的好处:
1.减少创建和销毁的次数
2.更加充分使用CPU,在多核CPU的时代,单线程是非常浪费的
3.可以根据系统的承受能力,调整线程池中的工作线程数目,防止因为消耗过多的内存,导致服务器挂掉(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
比较重要的几个类:
ExecutorService: 真正的线程池接口。
ScheduledExecutorService: 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
ThreadPoolExecutor: ExecutorService的默认实现。
ScheduledThreadPoolExecutor: 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。
具体可参照https://www.cnblogs.com/ruiati/p/6134131.html