[Android]授权写法

    private String[] permissions = {
            Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
            , Manifest.permission.READ_PHONE_STATE
            , Manifest.permission.CAMERA
    };

在顶部声明要授权的权限

        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            boolean isGranted = true;
            // 检查该权限是否已经获取
            for (int ii = 0; ii < permissions.length; ii++) {
                if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, permissions[ii]) == PackageManager.PERMISSION_DENIED){             //  如果有未授权的条目
                    isGranted = false;
                }
            }
            // 权限是否已经 GRANTED---授权  DENIED---拒绝
            if (!isGranted) {
                // 如果没有授予该权限,就去提示用户请求
                ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, 321);
            }
        }

对sdk版本进行判断,并设计一个标记,如果未授权的权限就提醒用户进行授权

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        boolean isDenied = false;
        if (requestCode == 321) {
            if (grantResults.length > 0){
                for (int res: grantResults){
                    if (res == PackageManager.PERMISSION_DENIED){
                        isDenied = true;
                    }
                }
                if (isDenied) {
                    Toast.makeText(this, "请手动开启权限", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    finish();
                } else {
                    Toast.makeText(this, "权限获取成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        }
    }

最后是授权回调,根据授权的返回结果,判断是否给用户继续使用

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Android 中使用 Socket 进行通讯可以分为服务端和客户端两种角色,下面分别介绍它们的写法: ### 服务端 服务端需要监听一个端口,并在有客户端连接时接受客户端的请求并返回响应。以下是服务端的基本写法: ```java try { // 创建一个 ServerSocket 对象,指定监听的端口号 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Log.d("Server", "Server started: " + serverSocket); while (true) { // 接受客户端的连接请求,返回一个 Socket 对象 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); Log.d("Server", "Client connected: " + clientSocket); // 从输入流中读取客户端发送的数据 InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String request = reader.readLine(); // 读取一行数据 // 向输出流中写入响应数据 OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream(); outputStream.write("Hello, client!\n".getBytes()); // 关闭连接 clientSocket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` ### 客户端 客户端需要连接到服务端指定的端口,并向服务端发送请求并接收响应。以下是客户端的基本写法: ```java try { // 创建一个 Socket 对象,指定服务端的 IP 地址和端口号 Socket socket = new Socket("server-ip-address", 8888); Log.d("Client", "Connected to server: " + socket); // 向输出流中写入请求数据 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("Hello, server!\n".getBytes()); // 从输入流中读取服务端的响应数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String response = reader.readLine(); // 读取一行数据 Log.d("Client", "Response from server: " + response); // 关闭连接 socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 注意,在 Android 中访问网络需要在 AndroidManifest.xml 中声明网络访问权限:`<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />`。
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