关于写题解的标准 一步步的给启发 和纹路

写了不少题解。。有一些并不在这个平台。
之前写过1000多篇 了。在lc
然后有时候会思考 怎么样的题解。算是合格的题解。
题解虽然说对我本人肯定也是有帮助的 可以理清自己思路。
从这个角度讲。。实际上随便都是可以的。只要自己高兴。

不过题解的另外的功能 很显然是给那些当前没有 解题思路的人启发用的。
回想以前我找题解的过程。。
我喜欢的题解的特点
1 切问题的角度好。。
并不是说你文采要多华丽。描述的多具体。。
这都不是最关键的。。
最关键的首先是你切问题的角度🔥 。
有些时候。。他甚至 不需要任何解释。。只看代码。我就能幡然领悟。
所以一篇好的题解 最重要的首先是你切题的角度要对。。要舒服。
2 有图形描绘的。。
对于一些结构复杂的。。需要用长篇大论解释的。。
有时候 几张图。。就能直接明白。
但是。。我又没有画图的好使的工具。。而且耐心有限 。。
3 文字描述 简洁 条理清晰 直达重点
很讨厌一些题解 说一大堆 但是并没有给出很清晰的条理。和逻辑 和重点
这个我倒是能够做到。用最简洁 最少的文字。。说清楚。。纹路。

这可以是我的题解风格吧。。。🔥算是一个追求的方向 用最简洁的语言 刻画最关键的纹路。
综上。。这是一篇题解能做到的吧。。就像一只猪 在拆解的过程中 把他的肌肉纹路说清楚。
很明显学习的过程重要的是自己的输出。所以别人题解对你的输入 即使再多效果都是有限的。这也是题解的边界吧🔥。输入总规不能替代你自己的输出。

4 从看题解人的角度 一篇题解并不是说一定要看完。题解就想拐杖一样 。是一种辅助。
你依赖的越少 你的思维的独立性越强。你以后能再次想起思路的难度就越低 。
这也就引出了题解的另外一个优化的方向:
一步步的放出线索 启发🔥。。题解看的比例的越少。读者思考的独立性越高 实际上收益是越高的。
因为一道题解 最终的目的 。就是要让读者尽可能早的独立的走通思路。而不是拄着拐杖走完全程。

问题描述: 假设你是一名学校的校长,你需要安排最少的考试时间来安排所有的课程。每个课程都必须在一天内完成,而且一天只能进行一场考试。每个课程都有一些必须先修的课程,因此安排一个课程之前必须先安排所有先修课程的考试。给定课程的总数和它们的先修关系列表,你需要编一个算法来计算完成所有课程所需的最短时间。 输入格式: 第一行包含两个整数numCourses和prerequisites.length,分别表示课程数目和先修关系数目。 接下来prerequisites.length行,每行包含两个整数u和v,表示课程u的先修课程是v。 输出格式: 如果无法完成所有课程,则输出空列表[];否则,按照完成所有课程所需的最短时间的顺序,返回一个课程列表。 算法思路: 这是一个典型的拓扑排序问题,可以使用BFS算法解决。首先,我们需要建立一个图来表示课程之间的依赖关系,并计算每个课程的入度。然后,我们将所有入度为0的课程加入队列中,并在处理它们时,将它们的后继课程的入度减1。如果某个课程的入度为0,则将其加入队列中。当队列为空时,我们就处理完了所有的课程。如果此时我们已经处理完的课程数小于总课程数,则说明存在环,无法完成所有课程;否则,我们就按照处理顺序返回课程列表即可。 Java代码实现: public class Solution { public int[] findOrder(int numCourses, int[][] prerequisites) { int[] inDegree = new int[numCourses]; List<List<Integer>> adj = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < numCourses; i++) { adj.add(new ArrayList<>()); } for (int[] p : prerequisites) { inDegree[p[0]]++; adj.get(p[1]).add(p[0]); } Queue<Integer> queue = new LinkedList<>(); for (int i = 0; i < numCourses; i++) { if (inDegree[i] == 0) { queue.offer(i); } } int[] res = new int[numCourses]; int index = 0; while (!queue.isEmpty()) { int course = queue.poll(); res[index++] = course; for (int c : adj.get(course)) { if (--inDegree[c] == 0) { queue.offer(c); } } } return index == numCourses ? res : new int[0]; } }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值