3.19学习笔记

一. 编程语言介绍

  1. 机器语言:直接用计算机能理解的二进制指令编写程序,直接控制硬件。
  2. 汇编语言:用英文标签取代二进制指令取编写程序,本质也是在直接控制。
  3. 1.3 高级语言:用人能理解的表达方式去编写程序,无需考虑硬件的操作细节。
    编译型:类似于谷歌翻译。
    解释型:类似于同声传译。
    执行效率:机器语言》汇编语言》高级语言(编译型》解释型)
    开发效率:机器语言《 汇编语言《高级语言(编译型《解释型)
    跨平台性:机器语言《 汇编语言《高级语言(编译型《解释型)

二 .python解释器介绍

三. 安装pytnon解释器

https://www.python.org/官网下载安装程序

3.1 验证python解释器的安装

C:\Users\oldboy>python.exe
‘python.exe’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。
在这里插入图片描述

3.2 设置环境变量

win7:D:\python27;C:\a\b;D:\c\a;E:\c\a
mac/linux:
terminal
vim /etc/profile
输入a/i/o进入编辑模式
移动光标到文件末尾,增加一行内容:
PATH=/usr/local/python27:$PATH
export PATH
按ESC,输入:wq
重启终端

四 .执行python程序的两种方式

  1. 交互式:即时得到的命令执行结果,通常用来调试代码。
  2. 命令行:python3 D:\test.txt

2.1 后缀名并不影响程序的执行,但是约定俗成以.py结尾。

2.2运行python程序经历3个阶段:

  1. List item先启动python解释器
  2. python解释器将test.txt文件的内容当成文本内容读入内存
  3. python解释器解释刚刚读入的内存代码

五.变量

  1. .什么是变量?
    量指的是记录事物的状态。
    变指的是事物的状态是可以改变的。
  2. 为何要用变量?
    为了让计算机具备人记忆事物状态的技能。
  3. 如何用变量?

3.1先定义

三大部分组成
age = 18
变量名:变量名反应出事物的属性。
赋值(=):把变量值赋给变量名。
变量值:就是事物的状态。

3.2后引用

通过变量名引用值
变量名是访问到值的唯一方式。
###3.3变量名的命名
变量名应该见名知意。
语法规定:

  1. 变量名由字母、数字、下划线组成.
  2. 不能以数字开头
  3. 不能使用python的关键字
    [‘and’, ‘as’, ‘assert’, ‘break’, ‘class’, ‘continue’, ‘def’, ‘del’, ‘elif’, ‘else’, ‘except’, ‘exec’, ‘finally’, ‘for’, ‘from’, ‘global’, ‘if’, ‘import’, ‘in’, ‘is’, ‘lambda’, ‘not’, ‘or’, ‘pass’, ‘print’, ‘raise’, ‘return’, ‘try’, ‘while’, ‘with’, ‘yield’]
    命名风格:
    1.纯小写加下划线(在python中,变量名的命名推荐使用该方式)
    age_of_oldboy=73
    2.驼峰体
    AgeOfOldboy=73

3.4常量

AGE_OF_OLDBOY=83

3.5变量值具备三种特征

id:是变量值在内存中的唯一标识(根据内存地址计算而来,内存地址不同则id不同,内存地址相同则id相同)
type:不同类型的值用来记录不同的状态
值:

3.6 内存管理

垃圾回收机制:引用计数
引用计数增加:
age=18 # 18的引用计数为1
x=age # 18的引用计数为2
引用计数减少:
del age # 18的引用计数减为1
x = 10 # 18的引用计数减为0

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