【ES6】第三节:ES6中另一个不得不说的关键字const

转自:微信公众号—— web前端教程

 

上一节讲了let关键字,它是用来声明一个变量,只在块级作用域起作用。这一节我们来学习ES6新增的另一个关键字const。

 

const 的作用

        const是constant(常量)的缩写,const和 let一样,也是用来声明变量的,但是const是专门用于声明一个常量的,顾名思义,常量的值是不可改变的。以前用var声明的变量,想怎么改就怎么改,同一个变量,后面的值可以轻松覆盖原来的值,这次const声明的变量,可由不得我们这么任性地想改就改了。

 

常量的特点

1、不可修改

    const Name = '张三';
    Name = '李四';//错误,企图修改常量Name

2、只在块级作用域起作用,这点与let关键字一样。

 
    if(1){
       const Name = '张三';
     }
    alert(Name);//错误,在代码块{ }外,Name失效

3、不存在变量提升,必须先声明后使用,这点也跟let关键字一样。

   
    if(1){
        alert(Name);//错误,使用前未声明
        const Name = '张三';
    }
  

4、不可重复声明同一个变量,这点跟let也一样。

    var Name  = '张三';
    const  Name = '李四';//错误,声明一个已经存在的变量Name

5、声明后必须要赋值

  
    const NAME; //错误,只声明不赋值


        以上这些小知识点都比较简单,不用举生活上的例子都可以理解,也不难记住。

 

如果常量是一个对象呢?

我们接着看下面这段小代码:

    const Person = {"name":"张三"};
    Person.name = "李四";
    Person.age = 20;
    console.log(Person);
    //结果:正常输出{name: "李四", age: 20}

         咦?怎么常量Person好像被修改了,name改成了“李四”,而且还添加了age属性,值为20;怎么没有报错,还正常输出,不是说好了常量不可修改吗,友谊小船说翻就翻了,说好的常量说变就变,别怕,友谊还是很牢固的。

        我们一起来找找原因。

传址赋值

        这个时候,我们先引入一个概念:在赋值过程中,我们可以分为传值赋值和传址赋值。这里我们用到了传址赋值,什么叫传址赋值?

传址:在赋值过程中,变量实际上存储的是数据的地址(对数据的引用),而不是原始数据或者数据的拷贝。

新手看不懂上面这段话,没关系的,看段代码:

    var student1 = {"name":"张三"};
    var student2 = student1;
    student2.name = "李四";
    console.log(student1);
    //结果:输出 {name: "李四"}
    console.log(student2);
    //结果:输出 {name: "李四"}

        为什么student2的name改成了“李四”,student1的那么也变成了“李四”呢?这就是传址赋值!

        怎么理解传址赋值?就好比,你预约了一个装修工(张师傅)到你家进行装修,你把你家的地址告诉了他,他顺着地址来到你家,按照你的要求,把你家的门弄成红色。

        仅仅过了两天,你觉得不好看,你又找了另一个装修工(王师傅),你也把地址告诉他,王师傅来到后也是按照你的要求,把门弄成了绿色。

 

        最后,不管是张师傅还是王师傅,通过这个地址来到你家的时候,看到的门肯定是绿色的,因为最后一次修改是改成绿色。

 

        看懂这个生活上的的例子,你就看得懂下面这段代码了:

    //张师傅把你家的门改成红色
    var Zhang = {"door":"red"};

    //次日,你把地址也告诉了王师傅
    var Wang = Zhang;

    //王师傅按照地址,去到后把门改成绿色
    Wang.door = "green";

    //最后不管是张师傅还是王师傅来到你家,看到门都是绿色的
    console.log(Wang); //结果:输出 {door: "green"}
    console.log(Zhang); //结果:输出 {door: "green"}

        仔细对比一下,这段代码和上一段小代码的结构一模一样(往上翻一下看看),这就知道为什么student2改了name,student1也被修改了。

        花了不少篇幅来讲传址赋值,希望这个例子能形象地描述出传址赋值,让大家易懂和透彻。

        讲完传址赋值,回到我们的const关键字,用const来声明一个对象类型的常量,就是传址赋值。而不可修改的是对象在内存中的地址,而不是对象本身(不可变的是你家的地址,而不是你家的门)。

        所以,这就很好的解释刚刚的这段代码为什么不会报错,而是正常输出了。

    const Person = {"name":"张三"};
    Person.name = "李四";
    Person.age = 20;
    console.log(Person);
    //结果:正常输出{name: "李四", age: 20}

因为修改的只是Person本身,修改的是name属性和增加一个属性age,而地址没变,也不可变,所以并没有违背常量不可修改的约定。

但是,如果这样写呢,就会报错:

    const Person = {"name":"张三"};
    Person.age = 20;
    Person = {}; 
    //错误,企图给常量Person赋新值(新地址)

        用const声明后,张师傅、王师傅就只认得你家的地址了,不能再告诉他其他家的地址。

 

        const关键字的学习到此就结束了,是不是发现并不难学,大部分特性都跟let的相同,但记住声明一个对象作为常量的时候要小心。此外附带讲解了传址赋值的概念,装修工的例子还算贴切,图文并茂,比较形象地描述传址赋值。

 

本节总结

总结:const也是用于声明一个常量,并必须赋值,声明后不可修改,跟let一样,只在块级作用域起作用,不可重复声明同一个变量,不会变量提升,声明引用类型的常量时,要注意是传址赋值。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组的元素。字符串是C语言用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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