重构-改善既有代码的设计(一):第一个案例

1、分解并重组长函数

(1)代码块越小,代码功能就越容易管理

(2)重构之前先检查是否有一套可靠的测试机制

(3)做了修改就要编译并测试,保证自己没有破坏任何东西

2、更改变量名称

(1)代码应该表现自己的目的

3、移动函数

(1)一般函数应该放在它所用的数据的所属对象内

(2)有时保留旧函数,调用新函数,如果旧函数是public,不必修改其他接口

4、尽量去除临时变量

(1)临时变量会导致大量的参数被传来传去,容易跟丢

5、运用多态取代条件逻辑

(1)最好不要在另一个对象的属性基础上运用switch语句,不得不用也应在对象自己数据上用

(2)引入state模式,添加间接层,继承接口,去掉switch

public class Employee {
    private int mType;
    static final int salary=500;
    static final int commission=500;
    static final int bonus=1000;
    
    static final int ENGINEER=0;
    static final int SALESMAN=1;
    static final int MANAGER=2;
    
    public Employee(int type) {
    	this.mType=type;
	}
    
    int payAmout(){
    	switch (mType) {
		case ENGINEER:
			    return salary;
		case SALESMAN:
			  return salary+commission;
		case MANAGER:
			  return salary+bonus;
		default:
			throw new RuntimeException();
		}
    }
}
--------------------- --------------------- --------------------- --------------------- --------------------- 
// 运用多态进行重构
public class Employee {
    static final int salary=500;
    static final int commission=500;
    static final int bonus=1000;
     
    EmployeeType mEmployeeType;
 
    public void setType(EmployeeType employeeType){
    	this.mEmployeeType=employeeType;
    }
    int payAmout(){
       return mEmployeeType.payAmout();
    }
}

public abstract class EmployeeType {
  abstract int payAmout();
}

public class Engineer extends EmployeeType{
 
	int payAmout() {
		return Employee.salary;
	}
}

public class Manager extends EmployeeType{
 
	int payAmout() {
		return Employee.salary+Employee.bonus;
	}
}
public class Salesman  extends EmployeeType{
 
	int payAmout() {
		return Employee.salary+Employee.commission;
	}
 
}
---------------------  
上述案例来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/laojiaqi/article/details/47757993 

尾注

  • 上述的总结与思考是基于对《重构—改善既有代码的设计》这本书的精读与演绎
  • 更多及时干货,请关注微信公众号:JAVA万维猿圈

 

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