C语言程序设计 学习笔记
文章平均质量分 83
Mohicannnnnnnn
这个作者很懒,什么都没留下…
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Mohican_1/21 C语言程序设计学习笔记—第六章 数组
第六章 数组 6.1数组 (1) 是有序数据的集合,数据元素类型相同,顺序存储,占用相邻的存储空间。 (2) 数组必须先定义后引用 (3) C语言只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组。 (4) 数组引用是“数组名+下标”引用,数组下标均为整数。 (5) 静态数组变量定义时编译器自动初始化数据元素为0, 动态数组变量在程序执行时分配存储空间,在原创 2018-01-31 19:38:41 · 265 阅读 · 0 评论 -
Mohican_1/21 C语言程序设计学习笔记—第七章 函数
第七章 函数 7.1 为什么要用函数 Ø 如果将所有代码都写在main函数中,使程序变得庞杂不清。 Ø 函数就是功能,没一个函数用来实现一个特定的功能,函数的名字反映其代表的功能。 个人理解:类比数学中的 F(x) 函数 ,将变量参数x,y带入公式中进行运算实现其运算功能 示例: //函数 #include void printf_start() //void 无类型,原创 2018-01-31 19:44:27 · 321 阅读 · 0 评论 -
Mohican_1/21 C语言程序设计学习笔记—第八章 指针
第八章 指针 8.1指针是什么 1.区分指针和指针变量: Ø 指针:一个变量的地址称为该变量的“指针“,指针是一个地址。 Ø 指针变量:一个变量专门用来存放另一个变量的地址,指针变量是存放地址的变量。 2.举例: 变量i的指针是2000,不能说i的指针变量是2000 8.2指针变量 示例: #include int main() { int a=7,b=6; i原创 2018-01-31 19:45:54 · 238 阅读 · 0 评论 -
Mohican_1/29 C语言程序设计学习笔记—第九章 用户建立数据类型
第九章 用户建立数据类型 9.1定义和使用结构体变量 1.定义:C语言允许用户自己建立不同类型数据组合成的组合型数据类型就是结构体 2.形式: struct 结构体名 { 成员表列 类型名 成员名 ; } ; //成员可以属于另一结构体类型 3.定义结构体类型变量 (1)先 声明结构体类型 后 定义该类型变量 Struct student原创 2018-01-31 19:47:50 · 347 阅读 · 0 评论 -
Mohican_1/29 C语言程序设计学习笔记—第十章 对文件的输入输出
第十章 对文件的输入输出 10.1 C文件有关基本知识 1.定义: 文件——指存储在外部介质上的数据集合(数据文件),操作系统以文件为单位对数据进行管理 2.分类: 从用户的观点看: Ø 特殊文件——指标准输入输出文件或标准设备文件。 Ø 普通文件——指磁盘文件。 2、从操作系统的角度看:每一个与主机相关联的输入输出设备都可看作一个文件。 (1)根据文件的组织形式分为:顺序原创 2018-01-31 19:49:18 · 285 阅读 · 0 评论