arguments 对象

(1)定义

由于 JavaScript 允许函数有不定数目的参数,所以需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数。

这就是arguments对象的由来

arguments对象包含了函数运行时的所有参数,arguments[0]就是第一个参数,

arguments[1]就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可以使用。

 

var f = function (one) {
  console.log(arguments[0]);
  console.log(arguments[1]);
  console.log(arguments[2]);
}

f(1, 2, 3)
// 1
// 2
// 3

 正常模式下,arguments对象可以在运行时修改。

var f = function(a, b) {
  arguments[0] = 3;
  arguments[1] = 2;
  return a + b;
}

f(1, 1) // 5

 严格模式下,arguments对象是一个只读对象,修改它是无效的,但不会报错。

var f = function(a, b) {
  'use strict'; // 开启严格模式
  arguments[0] = 3; // 无效
  arguments[1] = 2; // 无效
  return a + b;
}

f(1, 1) // 2

 上面代码中,函数体内是严格模式,这时修改arguments对象就是无效的。

通过arguments对象的length属性,可以判断函数调用时到底带几个参数。

function f() {
  return arguments.length;
}

f(1, 2, 3) // 3
f(1) // 1
f() // 0

 与数组的关系

需要注意的是,虽然arguments很像数组,但它是一个对象。

数组专有的方法(比如sliceforEach),不能在arguments对象上直接使用。

如果要让arguments对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments转为真正的数组。

下面是两种常用的转换方法:slice方法和逐一填入新数组。

var args = Array.prototype.slice.call(arguments);

// 或者
var args = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
  args.push(arguments[i]);
}

 callee 属性

arguments对象带有一个callee属性,返回它所对应的原函数。

var f = function () {
  console.log(arguments.callee === f);
}

f() // true

 可以通过arguments.callee,达到调用函数自身的目的。

这个属性在严格模式里面是禁用的,因此不建议使用。

 

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