原文链接:https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/106315848
日期 | 内核版本 | 架构 | 作者 | GitHub | KernelShow |
---|---|---|---|---|---|
2016-0729 | Linux-4.6 | X86 & arm | gatieme | LinuxDeviceDrivers | Linux进程管理与调度 |
本文更新记录
20200513 更新了【1.1 引入 WAKE_AFFINE 的背景】内容, 引入 WAKE_AFFINE 机制. 让大家对 WAKE_AFFINE 的目的有一个清楚认识.
#1 wake_affine 机制
##1.1 引入 WAKE_AFFINE 的背景
当进程被唤醒的时候(try_to_wake_up),需要用 select_task_rq_fair为该 task 选择一个合适的CPU(runqueue), 接着会通过 check_preempt_wakeup 去看被唤醒的进程是否要抢占所在 CPU 的当前进程.
关于唤醒抢占的内容, 请参考 Linux唤醒抢占----Linux进程的管理与调度(二十三)
调度器对之前 SLEEP 的进程唤醒后重新入 RUNQ 的时候, 会对进程做一些补偿, 请参考 Linux CFS调度器之唤醒补偿–Linux进程的管理与调度(三十)
这个选核的过程我们一般称之为 BALANCE_WAKE. 为了能清楚的描述这个场景,我们定义
-
执行唤醒的那个进程是 waker
-
而被唤醒的进程是 wakee
Wakeup有两种,一种是sync wakeup,另外一种是non-sync wakeup。
-
所谓 sync wakeup 就是 waker 在唤醒 wakee 的时候就已经知道自己很快就进入 sleep 状态,而在调用 try_to_wake_up 的时候最好不要进行抢占,因为 waker 很快就主动发起调度了。此外,一般而言,waker和wakee会有一定的亲和性(例如它们通过share memory进行通信),在SMP场景下,waker和wakee调度在一个CPU上执行的时候往往可以获取较佳的性能。而如果在try_to_wake_up的时候就进行调度,这时候wakee往往会调度到系统中其他空闲的CPU上去。这时候,通过sync wakeup,我们往往可以避免不必要的CPU bouncing。
-
对于non-sync wakeup而言,waker和wakee没有上面描述的同步关系,waker在唤醒wakee之后,它们之间是独立运作,因此在唤醒的时候就可以尝试去触发一次调度。
当然,也不是说sync wakeup就一定不调度,假设waker在CPU A上唤醒wakee,而根据wakee进程的cpus_allowed成员发现它根本不能在CPU A上调度执行,那么管他sync不sync,这时候都需要去尝试调度(调用reschedule_idle函数),反正waker和wakee命中注定是天各一方(在不同的CPU上执行)。
select_task_rq_fair 的原型如下:
int select_task_rq_fair(struct task_struct *p, int prev_cpu, int sd_flag, int wake_flags)
在 try_to_wake_up 场景其中 p 是待唤醒进程, prev_cpu 是进程上次运行的 CPU, 一般 sd_flag 是 BALANCE_WAKE, 因此其实wakeup 的过程也可以理解为一次主动 BALANCE 的过程, 成为 WAKEUP BALANCE, 只不过只是为一个进程选择唤醒到的 CPU. wake_flags 用于表示是 sync wakeup 还是 non-sync wakeup.
我们首先看看UP上的情况。这时候waker和wakee在同一个CPU上运行(当然系统中也只有一个CPU,哈哈),这时候谁能抢占CPU资源完全取决于waker和wakee的动态优先级(调度类优先级, 或者 CFS 的 vruntime 等, 依照进程的调度类而定),如果wakee的动态优先级大于waker,那么就标记waker的need_resched标志,并在调度点到来的时候调用schedule函数进行调度。
SMP情况下,由于系统的CPU资源比较多,waker和wakee没有必要争个你死我活,wakee其实也可以选择去其他CPU执行,但是这时候要做决策:
-
因为跑到 prev_cpu 上, 那么之前如果 cache 还是 hot 的是很有意义的
-
同时按照之前的假设 waker 和 wakee 之间有资源共享, 那么唤醒到 waker CPU 上也有好处
-
如果 prev_cpu, waker cpu 都很忙, 那放上来可以并不一定好, 唤醒延迟之类的都是一个考量.
那么这些都是一个综合权衡的过程, 我们要考虑的东西比较多
-
wake_cpu,prev_cpu 到底该不该选择?
-
选择的话选择哪个?
-
它们都不合适的时候又要怎么去选择一个更合适的?
内核需要一个简单有效的机制去做这个事情, 因此 WAKE_AFFINE 出现在内核中.
##1.2 WAKE_AFFINE 机制简介
select_task_rq_fair
选核其实是一个优选的过程, 通常会有限选择一个 cache-miss 等开销最小的一个
-
根据 wake_affine 选择调度域并确定 new_cpu
-
根据调度域及其调度域参数选择兄弟 idle cpu 根据调度域及其调度域参数选择兄弟 idle cpu
-
根据调度域选择最深idle的cpu根据调度域选择最深idle的cpu find_idest_cpu
在进程唤醒的过程中为进程选核时, wake_affine 倾向于将被唤醒进程尽可能安排在 waking CPU 上, 这样考虑的原因是: 有唤醒关系的进程是相互关联的, 尽可能地运行在具有 cache 共享的调度域中, 这样可以获得一些 chache-hit 带来的性能提升. 这时 wake_affine 的初衷, 但是这也是一把双刃剑.
将 wakee 都唤醒在 waker CPU 上, 必然造成 waker 和 wakee 的资源竞争. 特别是对于 1:N 的任务模型, wake_affine 会导致 waker 进程饥饿.
62470419e993f8d9d93db0effd3af4296ecb79a5 sched: Implement smarter wake-affine logic
因此后来 (COMMIT 62470419e993 “sched: Implement smarter wake-affine logic”), 实现了一种智能 wake-affine 的优化机制. 用于 wake_flips 的巧妙方式, 识别出 1:N 等复杂唤醒模型, 只有在认为 wake_affine 能提升性能时(want_affine)才进行 wake_affine.
#2 wake_affine 机制分析
根据 want_affine 变量选择调度域并确定 new_cpu
我们知道如下的事实 :
-
进程p的调度域参数设置了SD_BALANCE_WAKE
-
当前cpu的唤醒次数没有超标
-
当前task p消耗的capacity * 1138小于min_cap * 1024
-
当前cpu在task p的cpu亲和数里面的一个
// https://elixir.bootlin.com/linux/v5.1.15/source/kernel/sched/fair.c#L6674
static int
select_task_rq_fair(struct task_struct *p, int prev_cpu, int sd_flag, int wake_flags)
{
struct sched_domain *tmp, *sd = NULL;
int cpu = smp_processor_id();
int new_cpu = prev_cpu;
int want_affine = 0;
int sync = (wake_flags & WF_SYNC) && !(current->flags & PF_EXITING);
if (sd_flag & SD_BALANCE_WAKE) {
record_wakee(p);
if (sched_energy_enabled()) {
new_cpu = find_energy_efficient_cpu(p, prev_cpu);
if (new_cpu >= 0)
return new_cpu;
new_cpu = prev_cpu;
}
want_affine = !wake_wide(p) && !wake_cap(p, cpu, prev_cpu) &&
cpumask_test_cpu(cpu, &p->cpus_allowed);
}
rcu_read_lock();
for_each_domain(cpu, tmp) {
if (!(tmp->flags & SD_LOAD_BALANCE))
break;
/*
* If both 'cpu' and 'prev_cpu' are part of this domain,
* cpu is a valid SD_WAKE_AFFINE target.
*/
if (want_affine && (tmp->flags & SD_WAKE_AFFINE) &&
cpumask_test_cpu(prev_cpu, sched_domain_span(tmp))) {
if (cpu != prev_cpu)
new_cpu = wake_affine(tmp, p, cpu, prev_cpu, sync);
sd = NULL; /* Prefer wake_affine over balance flags */
break;
}
if (tmp->flags & sd_flag)
sd = tmp;
else if (!want_affine)
break;
}
- wake_wide 和 wake_cap 为调度器提供决策, 当前进程是否符合 wake_affine 的决策模型. 如果他们返回 1, 则说明如果采用 wake_affine 进行决策, 大概率是无效的或者会降低性能, 则调度器就不会 want_affine 了.
want_affine = !wake_wide(p) && !wake_cap(p, cpu, prev_cpu) &&
cpumask_test_cpu(cpu, &p->cpus_allowed);
wake_wide 检查当前cpu的唤醒关系符合 wake_affine 模型.
wake_cap 检查当前 task p 消耗的 CPU capacity 没有超出当前 CPU 的限制.
task p 可以在当前 CPU 上运行.
- wake_affine 则为目标进程选择最合适运行的 wake CPU.
##2.1 want_affine
有 wakeup 关系的进程都是相互关联的进程, 那么大概率 waker 和 wakee 之间有一些数据共享, 这些数据可能是 waker 进程刚刚准备好的, 还在 cache 里面, 那么把它唤醒到 waking CPU, 就能充分利用这些在 cache 中的数据. 但是另外一方面, waker 之前在 prev CPU 上运行, 那么也是 cache-hot 的, 把它迁移到 waking CPU 上, 那么 prev CPU 上那些 cache 就有可能失效, 因此如果 waker 和 wakee 之间没有数据共享或者共享的数据没那么多, 那么wake_affine 直接迁移到 waking CPU 上反而是不合适的.
内核引入 wake_affine 的初衷就是识别什么时候要将 wakee 唤醒到 waking CPU, 什么时候不需要. 这个判断由 want_affine 通过 wake_cap() 和 wake_wide() 来完成.
###2.2.1 record_wakee 与 wakee_flips
通过在 struct task_struct 中增加两个成员: 上次唤醒的进程 last_wakee, 和累积唤醒翻转计数器. 每当 waker 尝试唤醒 wakee 的时候, 就通过 record_wakee 来更新统计计数.
在 select_task_rq_fair 开始的时候, 如果发现是 SD_BALANCE_WAKE, 则先会 record_wakee 统计 current 的 wakee_flips.
static int
select_task_rq_fair(struct task_struct *p, int prev_cpu, int sd_flag, int wake_flags)
{
if (sd_flag & SD_BALANCE_WAKE) {
record_wakee(p);
wakee_flips 表示了当前进程作为 waker 时翻转(切换)其唤醒目标的次数, 所以高 wakee_flips 值意味着任务不止一个唤醒, 数字越大, 说明当前进程又不止一个 wakee, 而且唤醒频率越比较高. 且当前进程的 wakerr 数目 < wakee_flips.
比如一个进程 P 连续一段时间的唤醒序列为: A, A, A, A, 那么由于没有翻转, 那么他的 wakee_flips 就始终为 1.
static void record_wakee(struct task_struct *p)
{
/*
* Only decay a single time; tasks that have less then 1 wakeup per
* jiffy will not have built up many flips.
*/
if (time_after(jiffies, current->wakee_flip_decay_ts + HZ)) {
current->wakee_flips >>= 1;
current->wakee_flip_decay_ts = jiffies;
}
if (current->last_wakee != p) {
current->last_wakee = p;
current->wakee_flips++;
}
}
wakee_flips 有一定的衰减期, 如果过了 1S (即 1 个 HZ 的时间), 那么 wakee_flips 就衰减为原来的 1/2, 这就类似于 PELT 的指数衰减, Ns 前的 wakee_flips 的占比大概是当前这一个窗口的 1 / 2^N;
全局变量jiffies用来记录自系统启动以来产生的节拍的总数(经过了多少tick). 启动时, 内核将该变量初始化为0, 此后, 每次时钟中断处理程序都会增加该变量的值.一秒内时钟中断的次数等于Hz, 所以jiffies一秒内增加的值也就是Hz.系统运行时间以秒为单位, 等于jiffies/Hz.
将以秒为单位的时间转化为jiffies:
seconds * Hz
将jiffies转化为以秒为单位的时间:
jiffies / Hzjiffies记录了系统启动以来, .
一个tick代表多长时间, 在内核的CONFIG_HZ中定义.比如CONFIG_HZ=200, 则一个jiffies对应5ms时间.所以内核基于jiffies的定时器精度也是5ms
###2.2.2 wake_wide
当前 current 正在为 wakeup p, 并为 p 选择一个合适的 CPU. 那么 wake_wide 就用来检查 current 和 p 之间是否适合 wake_affine 所关心的 waker/wakee 模型.
wake_wide 返回 0, 表示 wake_affine 是有效的. 否则返回 1, 表示这两个进程不适合用 wake_affine.
那么什么时候, wake_wide 返回 1 ?
/*
* Detect M:N waker/wakee relationships via a switching-frequency heuristic.
*
* A waker of many should wake a different task than the one last awakened
* at a frequency roughly N times higher than one of its wakees.
*
* In order to determine whether we should let the load spread vs consolidating
* to shared cache, we look for a minimum 'flip' frequency of llc_size in one
* partner, and a factor of lls_size higher frequency in the other.
*
* With both conditions met, we can be relatively sure that the relationship is
* non-monogamous, with partner count exceeding socket size.
*
* Waker/wakee being client/server, worker/dispatcher, interrupt source or
* whatever is irrelevant, spread criteria is apparent partner count exceeds
* socket size.
*/
static int wake_wide(struct task_struct *p)
{
unsigned int master = current->wakee_flips;
unsigned int slave = p->wakee_flips;
int factor = this_cpu_read(sd_llc_size);
if (master < slave)
swap(master, slave);
if (slave < factor || master < slave * factor)
return 0;
return 1;
}
wake_affine 在决策的时候, 要参考 wakee_flips
- 将 wakee_flips 值大的 wakee 唤醒到临近的 CPU, 可能有利于系统其他进程的唤醒, 同样这也意味着, waker 将面临残酷的竞争.
- 此外, 如果 waker 也有一个很高的 wakee_flips, 那意味着多个任务依赖它去唤醒, 然后 1 中造成的 waker 的更高延迟会对这些唤醒造成负面影响, 因此一个高 wakee_flips 的 waker 再去将另外一个高 wakee_flips 的 wakee 唤醒到本地的 CPU 上, 是非常不明智的决策. 因此, 当 waker-> wakee_flips / wakee-> wakee_flips 变得越来越高时, 进行 wake_affine 操作的成本会很高.
理解了这层含义, 那我们 wake_wide 的算法就明晰了. 如下情况我们认为决策是有效的 wake_affine
factor = this_cpu_read(sd_llc_size); 这个因子表示了在当前 NODE 上能够共享 cache 的 CPU 数目(或者说当前sched_domain 中 CPU 的数目), 一个 sched_domain 中, 共享 chache 的 CPU 越多(比如 X86 上一个物理 CPU 上包含多个逻辑 CPU), factor 就越大. 那么在 wake_affine 中的影响就是 wake_wide 返回 0 的概率更大, 那么 wake_affine 的结果有效的概率就更大. 因为有跟多的临近 CPU 可以选择, 这些 CPU 之间 cache 共享有优势.
条件 | 描述 |
---|---|
slave < factor | 即如果 wakee->wakee_flips < factor, 则说明当前进程的唤醒切换不那么频繁, 即使当前进程有 wakee_flips 个 wakee, 当前 sched_domain 也完全能装的下他们. |
master < slave * factor | 即 master/slave < factor, 两个 waker wakee_flips 的比值小于 factor, 那么这种情况下, 进行 wake_affine 的成本可控. |
commit | patchwork | lkml |
---|---|---|
63b0e9edceec sched/fair: Beef up wake_wide | https://lore.kernel.org/patchwork/patch/576823 | https://lkml.org/lkml/2015/7/8/40 |
###2.2.3 wake_cap
由于目前有一些 CPU 都是属于性能异构的 CPU(比如 ARM64 的 big.LITTLE 等), 不同的核 capacity 会差很多. wake_cap 会先看待选择的进程是否
https://elixir.bootlin.com/linux/v5.6.13/source/kernel/sched/fair.c#L6128
/*
* Disable WAKE_AFFINE in the case where task @p doesn't fit in the
* capacity of either the waking CPU @cpu or the previous CPU @prev_cpu.
*
* In that case WAKE_AFFINE doesn't make sense and we'll let
* BALANCE_WAKE sort things out.
*/
static int wake_cap(struct task_struct *p, int cpu, int prev_cpu)
{
long min_cap, max_cap;
if (!static_branch_unlikely(&sched_asym_cpucapacity))
return 0;
min_cap = min(capacity_orig_of(prev_cpu), capacity_orig_of(cpu));
max_cap = cpu_rq(cpu)->rd->max_cpu_capacity;
/* Minimum capacity is close to max, no need to abort wake_affine */
if (max_cap - min_cap < max_cap >> 3)
return 0;
/* Bring task utilization in sync with prev_cpu */
sync_entity_load_avg(&p->se);
return !task_fits_capacity(p, min_cap);
}
注意在 sched/fair: Capacity aware wakeup rework 合入之后, 通过 select_idle_sibling-=>elect_idle_capacity 让 wakeup 感知了 capacity, 因此 原生的 wakeup 路径无需再做 capacity 相关的处理, 因此 wake_cap 就被干掉了. 参见sched/fair: Remove wake_cap()
##2.3 wake_affine
如果 want_affine 发现对当前 wakee 进行 wake_affine 是有意义的, 那么就会为当前进程选择一个能尽快运行的 CPU. 它总是倾向于选择 waking CPU(this_cpu) 以及 prev_cpu.
其中
-
wake_affine_idle 则看 prev_cpu 以及 this_cpu 是不是处于 cache 亲和的以及是不是idle 状态, 这样的 CPU
往往是最佳的. -
wake_affine_weight 则进一步考虑进程的负载信息以及调度的延迟信息.
/*
* The purpose of wake_affine() is to quickly determine on which CPU we can run
* soonest. For the purpose of speed we only consider the waking and previous
* CPU.
*
* wake_affine_idle() - only considers 'now', it check if the waking CPU is
* cache-affine and is (or will be) idle.
*
* wake_affine_weight() - considers the weight to reflect the average
* scheduling latency of the CPUs. This seems to work
* for the overloaded case.
*/
static int wake_affine(struct sched_domain *sd, struct task_struct *p,
int this_cpu, int prev_cpu, int sync)
{
int target = nr_cpumask_bits;
if (sched_feat(WA_IDLE))
target = wake_affine_idle(this_cpu, prev_cpu, sync);
if (sched_feat(WA_WEIGHT) && target == nr_cpumask_bits)
target = wake_affine_weight(sd, p, this_cpu, prev_cpu, sync);
schedstat_inc(p->se.statistics.nr_wakeups_affine_attempts);
if (target == nr_cpumask_bits)
return prev_cpu;
schedstat_inc(sd->ttwu_move_affine);
schedstat_inc(p->se.statistics.nr_wakeups_affine);
return target;
}
###2.3.1 负载计算方式
wake_affine 函数源码分析之前, 需要先知道三个load的计算方式如下:
source_load(int cpu, int type)
target_load(int cpu, int type)target_load(int cpu, int type)
effective_load(struct task_group *tg, int cpu, long wl, long wg)
根据调度类和 “nice” 值, 对迁移源 CPU 和目的 CPU 的负载 source_load 和 target_load 进行估计.
对于 source_load 我们采用保守的方式进行估计, 对于 target_load 则倾向于偏激. 因此当 type 传入的值非 0 时, source_load 返回最小值, 而 target_load 返回最大值. 当 type == 0 时, 将直接返回 weighted_cpuload
#https://elixir.bootlin.com/linux/v4.14.14/source/kernel/sched/fair.c#5258
/*
* Return a low guess at the load of a migration-source CPU weighted
* according to the scheduling class and "nice" value.
*
* We want to under-estimate the load of migration sources, to
* balance conservatively.
*/
static unsigned long source_load(int cpu, int type)
{
struct rq *rq = cpu_rq(cpu);
unsigned long total = weighted_cpuload(rq);
if (type == 0 || !sched_feat(LB_BIAS))
return total;
return min(rq->cpu_load[type-1], total);
}
#https://elixir.bootlin.com/linux/v4.14.14/source/kernel/sched/fair.c#5280
/*
* Return a high guess at the load of a migration-target CPU weighted
* according to the scheduling class and "nice" value.
*/
static unsigned long target_load(int cpu, int type)
{
struct rq *rq = cpu_rq(cpu);
unsigned long total = weighted_cpuload(rq);
if (type == 0 || !sched_feat(LB_BIAS))
return total;
return max(rq->cpu_load[type-1], total);
}
#https://elixir.bootlin.com/linux/v4.14.14/source/kernel/sched/fair.c#5139
/* Used instead of source_load when we know the type == 0 */
static unsigned long weighted_cpuload(struct rq *rq)
{
return cfs_rq_runnable_load_avg(&rq->cfs);
}
###2.3.2 wake_affine_idle
static int
wake_affine_idle(int this_cpu, int prev_cpu, int sync)
{
/*
* If this_cpu is idle, it implies the wakeup is from interrupt
* context. Only allow the move if cache is shared. Otherwise an
* interrupt intensive workload could force all tasks onto one
* node depending on the IO topology or IRQ affinity settings.
*
* If the prev_cpu is idle and cache affine then avoid a migration.
* There is no guarantee that the cache hot data from an interrupt
* is more important than cache hot data on the prev_cpu and from
* a cpufreq perspective, it's better to have higher utilisation
* on one CPU.
*/
if (available_idle_cpu(this_cpu) && cpus_share_cache(this_cpu, prev_cpu))
return available_idle_cpu(prev_cpu) ? prev_cpu : this_cpu;
if (sync && cpu_rq(this_cpu)->nr_running == 1)
return this_cpu;
return nr_cpumask_bits;
}
如果 this_cpu 空闲, 则意味着唤醒来自中断上下文. 仅在 this_cpu 和 prev_cpu 有共享缓存时允许移动. 否则, 中断密集型工作负载可能会将所有任务强制到一个节点, 具体取决于IO拓扑或IRQ亲缘关系设置. 同时如果 prev_cpu 也是空闲的, 优先 prev_cpu.
另外没有证据保证来自中断的缓存热数据比 prev_cpu 上的缓存热数据更重要, 并且从cpufreq的角度来看, 最好在一个CPU上获得更高的利用率.
###2.3.3 wake_affine_weight
wake_affine_weight
会重新计算 wakeup CPU
和 prev CPU
的负载情况, 如果 wakeup CPU
的负载加上唤醒进程的负载比 prev CPU
的负载小, 那么 wakeup CPU
是可以唤醒进程.
static int
wake_affine_weight(struct sched_domain *sd, struct task_struct *p,
int this_cpu, int prev_cpu, int sync)
{
s64 this_eff_load, prev_eff_load;
unsigned long task_load;
this_eff_load = target_load(this_cpu, sd->wake_idx);
if (sync) {
unsigned long current_load = task_h_load(current);
if (current_load > this_eff_load)
return this_cpu;
this_eff_load -= current_load;
}
task_load = task_h_load(p);
this_eff_load += task_load;
if (sched_feat(WA_BIAS))
this_eff_load *= 100;
this_eff_load *= capacity_of(prev_cpu);
prev_eff_load = source_load(prev_cpu, sd->wake_idx);
prev_eff_load -= task_load;
if (sched_feat(WA_BIAS))
prev_eff_load *= 100 + (sd->imbalance_pct - 100) / 2;
prev_eff_load *= capacity_of(this_cpu);
/*
* If sync, adjust the weight of prev_eff_load such that if
* prev_eff == this_eff that select_idle_sibling() will consider
* stacking the wakee on top of the waker if no other CPU is
* idle.
*/
if (sync)
prev_eff_load += 1;
return this_eff_load < prev_eff_load ? this_cpu : nr_cpumask_bits;
}
我们假设将进程从 prev CPU 迁移到了 wakeup CPU, 那么 this_eff_load 记录了迁移后 wakeup CPU 的负载, 那么 prev_eff_load 则是迁移后 prev CPU 的负载.
eff_load 的计算方式为:
KaTeX parse error: Undefined control sequence: \task at position 18: …={[cpu\_load\pm\̲t̲a̲s̲k̲\_h\_load(p)]\t…
注意使用 wake_affine_weight 需要开启 WA_WEIGHT 开关
描述 | commit | 分析 |
---|---|---|
smart wake-affine(lkml,patchwork) |
wake_affine_weight 中负载比较的部分经历了很多次的修改.
eeb603986391 sched/fair: Defer calculation of ‘prev_eff_load’ in wake_affine_weight() until needed
082f764a2f3f sched/fair: Do not migrate on wake_affine_weight() if weights are equal
1c1b8a7b03ef sched/fair: Replace source_load() & target_load() with weighted_cpuload(), 这个是 sched: remove cpu_loads 中的一个补丁, 该补丁集删除了 cpu_load idx 干掉了 LB_BIAS 特性, 它指出 LB_BIAS 的设计本身是有问题的, 在负载均衡迁移时平滑两个 cpu_load 的过程中, 用 source_load/target_load 的方式在源 CPU 和目的 CPU 上用一个随机偏差的方式是错误的, 这个平衡偏差应该取决于cpu组之间的任务转移成本,而不是随机历史记录或即时负载。因为历史负载可能与实际负载相差很大,从而导致不正确的偏差.
11f10e5420f6c sched/fair: Use load instead of runnable load in wakeup path https://lore.kernel.org/patchwork/patch/1141693, 该补丁是 rework load balancce 的一个补丁, 之前唤醒路径用下的是 cpu_runnable_load, 现在修正为 cpu_load. cpu_load 对应的是 rq 的 load_avg, 代表就绪队列平均负载,其包含睡眠进程的负载贡献, cpu_runnable_load 则是 runnable_load_avg只包含就绪队列上所有可运行进程的负载贡献, wakeup 的时候如果使用 cpu_runnable_load 则可能造成选核的时候选择到一个有很多 runnable 线程的 overloaded 的 CPU, 而不是一个有很多 blocked 线程, 但是还有很大空闲的 CPU. 因此使用 cpu_load 在 wakeup 的时候可能更好.
当前内核版本 5.6.13 中 wake_affine_weight 的实现参见, 跟我们前面将的思路没有太大变化, 但是没有了 LB_BIAS, 同时比较负载使用的是 cpu_load().
##2.4 wake_affine 演进
Michael Wang 实现了 Smart wake affine, 引入 wakee_flips 来识别 wake-affine 的场景. 然后 Peter 做了一个简单的优化, factor 使用了 sd->sd_llc_size 而不是直接获取所在NODE 的 CPU 数目. nr_cpus_node(cpu_to_node(smp_processor_id()));
commit | lkml | patchwork |
---|---|---|
62470419e993 sched: Implement smarter wake-affine logic 7d9ffa896148 sched: Micro-optimize the smart wake-affine logic | https://lkml.org/lkml/2013/7/4/18 | https://lore.kernel.org/patchwork/cover/390846 |
接着 Vincent Guittot 和 Rik van Riel 做了不少功耗优化的工作. 这时候 wake-affne 中开始考虑 CPU capacity 的信息.
commit | lkml | patchwork |
---|---|---|
05bfb65f52cb sched: Remove a wake_affine() condition bd61c98f9b3f sched: Test the CPU’s capacity in wake_affine() | https://lkml.org/lkml/2014/5/23/458 | XXXX |
然后 Rik van Riel 在 NUMA 层次支持了 wake_affine
commit | lkml | patchwork |
---|---|---|
739294fb03f5 sched/numa: Override part of migrate_degrades_locality() when idle balancing 7d894e6e34a5 sched/fair: Simplify wake_affine() for the single socket case 3fed382b46ba sched/numa: Implement NUMA node level wake_affine() 815abf5af45f sched/fair: Remove effective_load() | https://lkml.org/lkml/2017/6/23/496 | https://lore.kernel.org/patchwork/cover/803114/ |
紧接着是 Peter Zijlstra 的一堆 FIX, 为了解决支持了 NUMA 之后一系列性能问题.
commit | lkml | 描述 |
---|---|---|
90001d67be2f sched/fair: Fix wake_affine() for !NUMA_BALANCING | https://lkml.org/lkml/2017/8/1/377 | XXXX |
a731ebe6f17b sched/fair: Fix wake_affine_llc() balancing rules | https://lkml.org/lkml/2017/9/6/196 | XXXX |
d153b153446f sched/core: Fix wake_affine() performance regression f2cdd9cc6c97 sched/core: Address more wake_affine() regressions | https://lkml.org/lkml/2017/10/14/172 | 该补丁引入了 WA_IDLE, WA_BIAS+WA_WEIGHT |
目前最新 5.2 的内核中,
Dietmar Eggemann 删除了 LB_BIAS 特性, 因此 wake-affine 的代码做了部分精简.(仅仅是代码重构, 没有逻辑变更)
commit | lkml | 描述 |
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fdf5f315d5cf sched/fair: Disable LB_BIAS by default | https://lkml.org/lkml/2018/8/9/493 | 默认 LB_BIAS 为 false |
1c1b8a7b03ef sched/fair: Replace source_load() & target_load() with weighted_cpuload() | 没有 LB_BIAS 之后, source_load/target_load 不再需要, 直接使用 weighted_cpuload 代替 | |
a3df067974c5 sched/fair: Rename weighted_cpuload() to cpu_runnable_load() | weighted_cpuload 函数更名为 cpu_runnable_load, patchwork |
#3 wake_affine 对 select_task_rq_fair 的影响.
在唤醒CFS 进程的时候通过 select_task_rq_fair 来为进程选择一个最适合的 CPU.
try_to_wake_up
cpu = select_task_rq(p, p->wake_cpu, SD_BALANCE_WAKE, wake_flags);
那么在 wake_affine 机制的参与下, 选核流程是一个什么样的逻辑呢?
代码参见, 选用早期 v5.1.15 版本的内核.
- 首先 sd_flag 必须配置 SD_BALANCE_WAKE 才会去做 wake_affine, 如果是 energy aware, EAS 会先通过 find_energy_efficient_cpu 选核, 不过这个是 EAS 的范畴, 不是我们今天的重点.
- 先 record_wakee 更新 wake affine 统计信息, 接着通过 wake_cap 和 wake_wide 看这次对进程的唤醒是不是 want_affine 的.
- 接着从 waker CPU 开始向上遍历调度域,
1. 如果是 want_affine, 则先通过 wake_affine 在当前调度域 tmp 中是从 prev_cpu 和 waker CPU 以及上次的 waker CPU( recent_used_cpu) 中优选一个合适的 new CPU, 待会选核的时候, 就会从走快速路径 select_idle_sibling 中从 prev_cpu 和 new cpu 中优选一个 CPU. 同时设置 recent_used_cpu 为当前 waker CPU
2. 否则, 如果是 want_affine, 但是 tmp 中没找到满足要求的 CPU, 则最终循环结束条件为 !(tmp->flag & SD_LOAD_BALANCE), 同样如果不是 want_affine 的, 则最终循环结束条件为 !(tmp->flag & SD_LOAD_BALANCE) 或者 !tmp->flags & sd_flag,则 sd 指向了配置了 SD_LOAD_BALANCE 和 sd_flag 的最高那个层次的 sd, 这个时候会通过 find_idlest_cpu 慢速路径选择, 从这个 sd 中选择一个 idle 或者负载最小的 CPU.
只要 wakeup 的时候, 会通过 wake_affine, 然后通过 select_idle_sibling 来选核.
其他情况下, 都是找到满足 sd_flags 的最高层次 sd, 然后通过 find_idlest_cpu 在这个调度域 sd 中去选择一个最空闲的 CPU.
#4 参考资料
Reduce scheduler migrations due to wake_affine
[scheduler]十. 传统的负载均衡是如何为task选择合适的cpu?