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原创 自用备份 Unity 获取 两个点的中心点
/// <summary> /// 获取两点之间距离一定百分比的一个点 /// </summary> /// <param name="start">起始点</param> /// <param name="end">结束点</param> /// <param name="distance">起始点到目标点距离百分比</param> /// <re...
2022-02-11 09:09:03
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原创 自用备份Unity Camera 相机 CullingMask代码动态控制
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraCullingMaskTest : MonoBehaviour { Camera _camera; // Use this for initialization void Start () { _camera = Camera.main; } //.
2022-02-07 10:50:02
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原创 高清晰渲染管线(HDRP)Lightcookie灯光遮罩 unity 光照、光源调节
使用COOKIE 2D平面贴图聚光灯2D文理制作流程:1.镜像模糊来制作圆形和非对称形状。2.颜色渐变滤镜生成径向衰减和更清晰的色彩细节。3.纹理边缘是100%黑色。添加Cookie后效果立方体贴图 3D时时点光源制作过程1.准备烘焙用球体2.对球体进行烘焙3.使用反射探针生成HDR立方体贴图4.将立方体...
2019-06-11 09:57:15
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原创 Vuforia 高通Ar 教程 注册和设置识别图 --- 涂涂乐(第一阶段---准备阶段)
制作识别图 制作思路:(考虑到取景器是正对绘本。我们会观察到模型的顶部,和模型的正面,要考虑模型和识别图的对应关系) 考虑使用时容易看到的模型角度 考虑模型上容易引起人民注意的部分 尽量减少贴图拉伸 正文 当你已经准备好制作完成的识别图和对应识别图的模型后可以开始下面的步骤 如果你有Vuforia账号或者其他Ar网站的账号...
2018-08-07 09:48:52
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原创 Hololens基础开发
此文章用于自己学习过程中的记录,以便日后翻阅此文章需要有Unity 和编程基础如果你已经安装了以下步骤请直接跳转到 “第二步:创建一个Unity 工程为Hololens做准备”Unity5.6及以上版本下载安装:https://unity3d.com/cnVuforiaVuforia是一款AR物体识别引擎,Vuforia把AR引擎作为一个package供Unity开...
2018-07-23 17:42:38
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原创 HTC VIVE 基础开发1
此文章用于自己学习过程中的记录,以便日后翻阅开发HTC VIVE 首先需要下载Steam 平台,然后在Steam的商店里搜索Steam VR下载安装就可以了。然后创建一个新的Unity工程将下载好的Steam VR插件全部导入到新的Unity工程中,导入中会有绿色的读条,如果导入完成后弹出API Update Required,这是在提示你API更新,可以不用管他,点击No Thanks即可。(原...
2018-07-12 15:49:46
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空空如也
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