vector初始化
以int类型为例:
一维数组初始化
vector为空, size为0,容器中没有元素,适用于元素个数未知,需要在程序中动态添加的情况。
vector<int> nums;
初始化为列表中元素的拷贝,列表中元素必须与nums 的元素类型相容,其他类型会进行类型转换。
vector<int> nums = {0,1,2,3.0,4,5,6,7,8,9};
vector<int> nums {0,1,2,3.0,4,5,6,7,8,9};
拷贝初始化,nums2 初始化为nums的拷贝,nums2 将具有和nums相同的容量和元素
vector<int> nums2 = nums;
vector<int> nums2(nums);
指定值初始化,nums被初始化为包含10个值为5的int类型
//包含10个元素,对于int,默认被赋值为0
vector<int> nums(10);
//nums被初始化为包含10个值为5的int类型
vector<int> nums(10,5);
二维数组初始化
vector<vector<int>> nums;
vector<vector<int>> nums = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
vector<vector<int>> nums(m,vector<int>(n));
//初始化一个 二维的vector 行 m,列 n,且值为0
vector<vector<int>> nums(m,vector<int>(n,6));
//初始化一个 二维vector 行 m,列 n,且所有值都为6;
vector的重要操作
常用函数
push_back //在数组的最后添加一个数据
pop_back //去掉数组的最后一个数据
at //得到编号位置的数据
begin //得到数组头的指针
end //得到数组的最后一个单元+1的指针
front //得到数组头的引用
back //得到数组的最后一个单元的引用
max_size //得到vector最大可以是多大
capacity //当前vector分配的大小
size //当前使用数据的大小
resize //改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
reserve //改变当前vecotr所分配空间的大小
insert//插入元素
erase //删除指针指向的数据项
clear //清空当前的vector
rbegin //将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
rend //将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
empty //判断vector是否为空
swap //与另一个vector交换数据
1. 容量
- vec.size();// 返回向量大小,当前拥有的元素个数
- vec.capacity();//返回当前容器可以存储的元素个数,实际存储空间的大小
- vec.empty();// 当元素个数为0时返回true,否则为false
2. 迭代器
- vec.begin(); // 返回第一个元素的迭代器
- vec.end(); // 返回的是越界后的第一个位置
3. 元素的访问
- vec[0];// 访问下标为0的元素
- vec.at(1); // 以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
- vec.front();// 访问第一个元素
- vec.back();// 访问最后一个元素
4. 修改
- vec.push_back(a); // 尾部插入数字a
- vec.pop_back ( );// 删除最后一个元素
- vec.insert(vec.begin()+i,a);// 在第i个元素后面插入a
- vec.erase(vec.begin()+i);// 删除第i个元素
- vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);// 删除区间[i,j-1]的元素
- vec.clear();// 清空内容,vec.size()为0
5. 算法
- reverse(vec.begin(),vec.end());// 将元素翻转,需要头文件#include < algorithm >
- sort(vec.begin(),vec.end());// (默认是按升序排列,即从小到大)
- sort(vec.begin(),vec.end(),compare);// 降序排列,其中compare函数需自行定义如下:
bool compare(const int &a,const int &b)
return a>b;
- 遍历元素
//迭代器
vector<int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
cout << *it << endl;
//元素直接访问
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec.at(i) << endl;
}
迭代器的失效
迭代器的失效是指:
在容器内进行插入元素或者删除元素之后,迭代器不能正常的访问或遍历数据,使其失去了本来的功能。
可能的原因:
- vector进行了内存的重新分配,此时原来已经分配的内存已经释放,之前赋值的迭代器已经是指向了无效的内存。
- assign的过程中内部数组不够大,触发了对数组的重新分配,就是说原来的数组已经给delete掉了。
- 进行插入或删除的时候,有一些我们之前定义好的迭代器,由于数据元素的移动,它原本的含义与我们想要的出现偏差。
vector的erase操作可以返回下一个有效的迭代器,所以只要我们每次执行删除操作的时候,将下一个有效迭代器返回就可以顺利执行后续操作了。比如像下面这样就可以:
vector<int> v{ 1, 2, 3,4,5 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}