【NOIP复赛篇4】打表+枚举的暴力方法

【NOIP复赛篇】5、打表+枚举的暴力方法

一、打表

有时候,我们需要对某个范围内的数据进行判断,判断它是否符合某种条件,然后在接下来的很多次数据中,我们有可能会反复使用到这些判断的结果。为了减少重复计算,我们可以事先将某个范围的数据的判断结果都计算一遍,并保存起来,以后需要再使用到的时候,直接使用就可以了,这样的方式,我们可以称之为打表。

二、案例说明

质数的和与积

Description
两个质数的和是S,它们的积最大是多少?

Input
一个不大于10000的正整数S,为两个质数的和。

Output
一个整数,为两个质数的最大乘积。数据保证有解。

Sample Input
50
Sample Output
589

思路分析

1、思路一:直接枚举

假设两个正整数x,y,并且y=s-x。那么我们只需要逐个枚举x就可以了得出x,y,且x的范围是在[2,s-2](2是最小质数)。那么接下来就是判断x、y均要是质数,如果均是质数,那么就计算它们的乘积,否则就枚举下一个。最后找出最大的乘积。

2、思路二:打表再枚举

如果我们假设两个质数是x, y,并且要满足x+y==s,我们可以逐个枚举所有的x和y(x<=y,为了不重复,因为有乘法交换律),找出最大的乘积就可以了。如何知道哪些数是质数呢,我们就可以直接通过筛法先求出最大范围内即[1~10000]的所有质数,然后我们枚举的x,y就只需要在质数里面去找就可以了。

当然是思路一中,一样可以打表再枚举,也是先找出范围内的质数,这样就避免了重复判断的计算。总之,打表可以避免重复计算,是降低时间复杂度的一种重要手段。同时也是暴力枚举中需要掌握好的技巧。

参考代码

//用筛法得出1~10000内哪些数是质数,并把质数都存在一个数组a[]中,然后x,y就只需在a[]范围内枚举。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
int main(){
    // 用筛法打表 
    bool b[10010];
    int a[10000];
    memset(b, true, sizeof(b));
    b[1] = false;
    for(int i=2; i<=100; i++){ //筛法 
        if(b[i]){
            for(int j=i; j<=10000/i; j++)
                b[i*j] = false;
        }
    }
    int k = 0;
    for(int i=2; i<=10000; i++){
        if(b[i]){
            a[++k] = i;
        }
    }
    // 打表完成 
    int s, max, cj;
    cin >> s;
    max = 0;
    for(int i=1; i<=k; i++){
        for(int j=i; j<=k; j++){
            if(a[i]+a[j] == s){
                cj = a[i]*a[j];
                if(cj>max)
                    max = cj;
            }
        }
    }
    cout << cj;
    return 0;
}

    
    
     
     
    
    

打表的方式是为了减少重复计算,实际上这种思路和方法也被广泛应用在我们后面的编程中,譬如『记忆化搜索』、斐波那契数用数组递推代替函数递归、『动态规划』等。这种思想值得大家去思考和学习。

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