java 实验1

1.假定要为某个公司编写雇员工资支付程序,这个公司有各种类型的雇员(Employee),不同类型的雇员按不同的方式支付工资:

(1)经理(Manager)——每月获得一份固定的工资

(2)销售人员(Salesman)——在基本工资的基础上每月还有销售提成。

(3)一般工人(Worker)——则按他每月工作的天数计算工资。

根据上述要求试用类的继承和相关机制描述这些功能,并编写一个Java Application程序,演示这些类的用法。(提示:应设计一个雇员类(Employee)描述所有雇员的共图特性,这个类应该提供一个计算工资的抽象方法ComputeSalary( ),使得可以通过这个类计算所有雇员的工资。经理、销售人员和一般工人对应的类都应该继承这个类,并重新定义计算工资的方法,进而给出它的具体实现。)

2.编写一个Java Application程序,实现如下的设计目标:程序运行时自动产生1~100的随机数,接收用户键盘输入数据并给出提示信息,直至猜对。游戏者猜对后,显示猜测次数,并提供“重新开始”和“退出”功能。

 

package javaacm;

import java.util.*;
import java.io.*;
import java.math.*;

class Employee{
	
	private String name;
	private String sex;
	private int age;
	
	public Employee(String name,String sex,int age) {
		this.setName(name);
		this.setSex(sex);
		this.age = age;
	}
	
	public double ComputeSalary() {return 0;}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getSex() {
		return sex;
	}

	public void setSex(String sex) {
		this.sex = sex;
	}
	
}

class Manager extends Employee{
	private double salary;
	
	public Manager(String name,String sex,int age,double salary) {
		super(name,sex,age);
		this.salary = salary;
	}
	
	public void display() {
		System.out.println(getName()+" "+getSex()+" "+ComputeSalary());
	}
	
	public double  ComputeSalary() {
		return salary;
	}
}

class Salesman extends Employee{
	private int number;
	private double baseSalary;
	private double percentage;
	
	public Salesman(String name,String sex,int age,int number,double baseSalary,double percentage) {
		super(name,sex,age);
		this.number = number;
		this.baseSalary = baseSalary;
		this.percentage = percentage;
	}
	
	public void display() {
		System.out.println(getName()+" "+getSex()+" "+ComputeSalary());
	}
	
	public double ComputeSalary() {
		return baseSalary+percentage*number;
	}
}

class Worker extends Employee{
	private int day;
	private double daySalary;
	
	public Worker(String name,String sex,int age,int day,double daySalary) {
		super(name,sex,age);
		this.day=day;
		this.daySalary=daySalary;
	}
	
	public double ComputeSalary() {
		return daySalary*day;
	}
	
	public void display() {
		System.out.println(getName()+
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公司雇员(Employee)包括经理(Manager),技术人员(Technician)和销售员(Salesman)。开发部经理(DeveloperManger),既是经理也是技术人员。销售部经理(SalesManager),既是经理也是销售员。 以Employee类为虚基类派生出Manager,Technician和Salesman类;再进一步派生出Developermanager和Salesmanager类。 Employee类的属性包括姓名、职工号、工资级别,月薪(实发基本工资加业绩工资)。操作包括月薪计算函数(pay()),该函数要求输入请假天数,扣去应扣工资后,得出实发基本工资。 Technician类派生的属性有每小时附加酬金和当月工作时数,及研究完成进度系数。业绩工资为三者之积。也包括同名的pay()函数,工资总额为基本工资加业绩工资。 Salesman类派生的属性有当月销售额和酬金提取百分比,业绩工资为两者之积。也包括同名的pay()函数,工资总额为基本工资加业绩工资。 Manager类派生属性有固定奖金额和业绩系数,业绩工资为两者之积。工资总额也为基本工资加业绩工资。 而DeveloperManager类,pay()函数是将作为经理和作为技术人员业绩工资之和的一半作为业绩工资。 SalesManager类,pay()函数则是经理的固定奖金额的一半,加上部门总销售额与提成比例之积,这是业绩工资。 编程实现工资管理。特别注意pay()的定义和调用方法:先用同名覆盖,再用运行时多态。

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