缓冲区(Buffer): 缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块, 可以理解成是一个容器对象(含数组), 该对象提供了一组方法, 可以更轻松的使用内存块, 缓冲区对象内置了一些机制, 能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况.
在 NIO摘要中的举例说明 Buffer 使用 有做个一个 BasicBuffer
的简单例子.
这里并不会针对源码做详细分析, 而是解释 Buffer 的主要属性以及常用方法等.
如下图, 在 Java 中 Buffer 一共有如下子类
以 IntBuffer
为例, 其中包含了一个 int[]
, 添加的数据都是存放在该数组中.
final int[] hb; // Non-null only for heap buffers
final int offset;
boolean isReadOnly; // Valid only for heap buffers
如果你创建的是 ByteBuffer
, 则会包含一个 byte[]
用来存放数据.
当调用 put(int)
方法添加数据时, 在 nextPutIndex()
方法中会判断如果 position >= limit
, 则抛出异常, 否则 position++
后并返回.
返回后的值再加上 offset
也就是在 ix
方法中进行相加操作, 这样就得到了下标.
public IntBuffer put(int x) {
hb[ix(nextPutIndex())] = x;
return this;
}
- limit: 当前缓冲区的上限, 在读或写元素时不能超过这个上限, 但是某些情况下可以手动修改上限.
- position: 可以当做一个读或写索引, 只不过它不表示当前位置的索引, 而是下一个位置的索引, 该值是从零开始. 注意: 并不是所有的
get
或put
方法都能改变该值. - offset: 就是
position + offset
为下一个要读或写的位置.
当我们插入了 5 条数据之后, offset
为 0 时, 缓冲区如下:
在调用 get
方法时, 先进行了反转.
值得注意的是: 并不是所有的
get
方法都需要反转.