14.Buffer 缓冲区

缓冲区(Buffer): 缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块, 可以理解成是一个容器对象(含数组), 该对象提供了一组方法, 可以更轻松的使用内存块, 缓冲区对象内置了一些机制, 能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况.

NIO摘要中的举例说明 Buffer 使用 有做个一个 BasicBuffer 的简单例子.

这里并不会针对源码做详细分析, 而是解释 Buffer 的主要属性以及常用方法等.

如下图, 在 Java 中 Buffer 一共有如下子类
Buffer 一共有如下子类
IntBuffer 为例, 其中包含了一个 int[], 添加的数据都是存放在该数组中.

    final int[] hb;                  // Non-null only for heap buffers
    final int offset;
    boolean isReadOnly;                 // Valid only for heap buffers

如果你创建的是 ByteBuffer, 则会包含一个 byte[] 用来存放数据.

当调用 put(int) 方法添加数据时, 在 nextPutIndex() 方法中会判断如果 position >= limit, 则抛出异常, 否则 position++ 后并返回.

返回后的值再加上 offset 也就是在 ix 方法中进行相加操作, 这样就得到了下标.

    public IntBuffer put(int x) {
   
        hb[ix(nextPutIndex())] = x;
        return this;
    }
  • limit: 当前缓冲区的上限, 在读或写元素时不能超过这个上限, 但是某些情况下可以手动修改上限.
  • position: 可以当做一个读或写索引, 只不过它不表示当前位置的索引, 而是下一个位置的索引, 该值是从零开始. 注意: 并不是所有的 getput 方法都能改变该值.
  • offset: 就是 position + offset 为下一个要读或写的位置.

当我们插入了 5 条数据之后, offset 为 0 时, 缓冲区如下:
Buffer反转前
在调用 get 方法时, 先进行了反转.

值得注意的是: 并不是所有的 get 方法都需要反转.


                
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