策略模式——C++实现

策略模式其实和简单工厂模式很相似,在看《大话设计模式》这本书时,一开始也是一度弄混这两个模式,关于简单工厂模式的一个介绍以及C++代码可以参考上一篇文章点击打开链接。策略模式和简单工厂模式最主要的区别在于客户端用户需要操作几个类,下面仍以加、减、乘、除计算来讲解:


在上简单工厂模式中,客户端代码:

int main()  
  
{      
    double A, B;  
      
    char ch;  
      
    while (cin >> A >> ch >> B){  
          
        operation *op = factory::createOperator(ch);          //产生实例  
          
        op->setA(A);       //动态绑定  
          
        op->setB(B);           //动态绑定  
          
        cout << op->getResult() << endl;     //动态绑定  
          
    }     
}  

策略模式中客户端代码:

int main()

{
    
    double A, B;
    
    char ch;
    
    while (cin >> A >> ch >> B){
        
        factory::createOperator(ch);
        
        cout<<factory::result(A,B)<<endl;
        
    }
    
}

从上述两个客户端代码可见:简单工厂模式中,使用者需要操作factory、operation这两个类;策略模式中,使用者只需要操作factory这个类。这就是简单工厂模式和策略模式最主要的区别(至于为什么要这样,应该是根据不同的应用场景和需求来决定的吧,但是因为自己对实际应用场景了解太少,这里就

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