HTML5 进阶(8)—Canvas案例:使用canvas仿手机画图解锁

这篇博客探讨了如何使用HTML5的Canvas元素来创建一个仿手机画图解锁的功能。主要内容包括canvas的基本操作、离屏Canvas的使用,以及如何结合js的DOM2级事件注册处理函数,特别是移动端的触摸事件如touchstart、touchmove和touchend,来实现画图交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以下这种效果。
在这里插入图片描述


使用到的技术

  • canvas基本操作

  • canvas的离屏

  • js的dom2级事件注册处理函数
    addEventListenter(eventType,listener,useCapture)
    eventType:事件类型(click、focus、blur)不带on
    listener:事件处理函数,可以是匿名函数
    useCapture:默认值是false,只冒泡不捕获;true只捕获不冒泡(捕获很少用)。

  • 移动端的触摸事件:touchstart、touchmove、touchend



HTML代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
	<title>图案解锁</title>
</head>
<body>
	<script type="text/javascript" src="./js/index.js"></script>
	<script type="text/javascript">
		new lock().init();
	</script>
</body>
</html>

JS代码

(function(){
   
	/*	图案解锁
		poorpenguin - v1.0.0
	*/
	window.lock = function(object){
   
		var obj = object || {
   };
		this.width = obj.width || 300;				//设置canvas的width
		this.height = obj.height || 300;			//设置canvas的height
		this.chooseType = obj.chooseType || 3;		//设置图案一排和一列的个数
	}

	//初始化
	lock.prototype.init = function(){
   
		this.createDom();
		this.createCanvas();
		this.createOffBg();	//绘制离屏
		this.createBg();	//生成主屏背景
		this.bindEvent();
	}

	//创建dom结构以及设置样式
	lock.prototype.createDom = function(){
   
		//标题
		var h4 = '<h4 id="title" style="color:#66ccff;">请解锁</h4>';
		//两个画布,canvas为主画布,offScreen为离屏
		var canvas = document.createElement('canvas');
		var offScreen = document.createElement('canvas');
		canvas.setAttribute('id','canvas');
		canvas.setAttribute('width',this.width);
		canvas.setAttribute('height',this.height);
		offScreen.setAttribute(
  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值