通常一个对象创建、销毁非常耗时的时候,我们不会频繁的创建和销毁它,而是考虑复用。复用对象的一种做法就是对象池,将创建好的对象放入池中维护起来,下次再用的时候直接拿池中已经创建好的对象继续用,这就是池化的思想。
Apache Commons Pool是一个对象池的框架,他提供了一整套用于实现对象池化的API。它提供了三种对象池:GenericKeyedObjectPool,SoftReferenceObjectPool和GenericObjectPool,其中GenericObjectPool是我们最常用的对象池,内部实现也最复杂。
GenericObjectPool
GenericObjectPool 是一个通用对象池框架,我们可以借助它实现一个健壮的对象池,UML图如下所示:
GenericObjectPool 实现了ObjectPool接口,而ObjectPool就是对象池的核心接口,它定义了一个对象池应该实现的行为。
public interface ObjectPool<T> extends Closeable {
/**
* 从池中借走到一个对象
*/
T borrowObject() throws Exception, NoSuchElementException, IllegalStateException;
/**
* 把对象归还给对象池
*/
void returnObject(T var1) throws Exception;
/**
* 验证对象的有效性
*/
void invalidateObject(T var1) throws Exception;
/**
* 往池中添加一个对象
*/
void addObject() throws Exception, IllegalStateException, UnsupportedOperationException;
/**
* 返回对象池中有多少对象是空闲的,也就是能够被借走的对象的数量。
*/
int getNumIdle();
/**
* 返回对象池中有对象对象是活跃的,也就是已经被借走的,在使用中的对象的数量。
*/
int getNumActive();
/**
* 清理对象池。注意是清理不是清空,该方法要求的是,清理所有空闲对象,释放相关资源。
*/
void clear() throws Exception, UnsupportedOperationException;
/**
* 关闭对象池。这个方法可以达到清空的效果,清理所有对象以及相关资源。
*/
void close();
}
BasePooledObjectFactory
Java BasePooledObjectFactory 对象池化技术
使用GenericObjectPool
只需要创建一个对象工厂类,继承BasePooledObjectFactory
并重写它的create()
和destroyObject()
。
如下文中的:SftpPool.java
public interface PooledObjectFactory<T> {
/**
* 创建一个可由池提供服务的实例,并将其封装在由池管理的PooledObject中。
*/
PooledObject<T> makeObject() throws Exception;
/**
* 销毁池不再需要的实例
*/
void destroyObject(PooledObject<T> var1) throws Exception;
/**
* 确保实例可以安全地由池返回
*/
boolean validateObject(PooledObject<T> var1);
/**
* 重新初始化池返回的实例
*/
void activateObject(PooledObject<T> var1) throws Exception;
/**
* 取消初始化要返回到空闲对象池的实例
*/
void passivateObject(PooledObject<T> var1) throws Exception;
}
配置类GenericObjectPoolConfig
GenericObjectPoolConfig
是封装GenericObject
池配置的简单“结构”,此类不是线程安全的;它仅用于提供创建池时使用的属性。大多数情况,可以使用GenericObjectPoolConfig
提供的默认参数就可以满足日常的需求。
工作原理流程
- 构造方法
当我们执行构造方法时,主要工作就是创建了一个存储对象的LinkedList类型容器,也就是概念意义上的“池” - 从对象池中获取对象
获取池中的对象是通过borrowObject()命令,源码比较复杂,简单而言就是去LinkedList中获取一个对象,如果不存在的话,要调用构造方法中第一个参数Factory工厂类的makeObject()方法去创建一个对象再获取,获取到对象后要调用validateObject方法判断该对象是否是可用的,如果是可用的才拿去使用。LinkedList容器减一 - 归还对象到线程池
简单而言就是先调用validateObject方法判断该对象是否是可用的,如果可用则归还到池中,LinkedList容器加一,如果是不可以的则调用destroyObject方法进行销毁
上面三步就是最简单的流程,由于取和还的流程步骤都在borrowObject和returnObject方法中固定的&#