防抖:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。
节流:触发函数事件后,短时间间隔内无法连续调用,只有上一次函数执行后,过了规定的时间间隔,才能进行下一次的函数调用。
//实现函数防抖
// 防抖:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。
export function debounce(fn, delay) {
let delay2 = delay || 200;
var timer;
return function () {
var th = this;
var args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(function () {
timer = null;
fn.apply(th, args);
}, delay2);
};
}
// 节流:触发函数事件后,短时间间隔内无法连续调用,只有上一次函数执行后,过了规定的时间间隔,才能进行下一次的函数调用。
export function throttle(fn, interval) {
var last;
var timer;
var interval2 = interval || 200;
return function () {
var th = this;
var args = arguments;
var now = +new Date();
if (last && now - last < interval2) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
last = now;
fn.apply(th, args);
}, interval2);
} else {
last = now;
fn.apply(th, args);
}
};
}
实际应用
//设备号模糊搜索
getGpsInfo: debounce(function (data) {
this.loading = true;
api.getGpsFilter({
term: data
}).then(res => {
//实际业务
}).finally(() => {
this.loading = false;
});
}, 300)