设计模式详解(1)——单例模式

设计模式详解(1)——单例模式

在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。

单例模式的定义与特点

单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。

在计算机系统中,还有 Windows 的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、系统中的缓存等常常被设计成单例。

单例模式有 3 个特点:
单例类只有一个实例对象;
该单例对象必须由单例类自行创建;
单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

单例模式的结构与实现

单例模式是设计模式中最简单的模式之一。通常,普通类的构造函数是公有的,外部类可以通过“new 构造函数()”来生成多个实例。但是,如果将类的构造函数设为私有的,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。这时该类自身必须定义一个静态私有实例,并向外提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例。

下面来分析其基本结构和实现方法。

1. 单例模式的结构

单例模式的主要角色如下。
单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
访问类:使用单例的类。

其结构如下图所示。
在这里插入单例模式描述

2. 单例模式的实现

Singleton 模式通常有两种实现形式。
第 1 种:懒汉式单例
该模式的特点是类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 getlnstance 方法时才去创建这个单例。代码如下:

public class LazySingleton
{
    private static volatile LazySingleton instance=null;    //保证 instance 在所有线程中同步
    private LazySingleton(){}    //private 避免类在外部被实例化
    public static synchronized LazySingleton getInstance()
    {
        //getInstance 方法前加同步
        if(instance==null)
        {
            instance=new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

注意:如果编写的是多线程程序,则不要删除上例代码中的关键字 volatile 和 synchronized,否则将存在线程非安全的问题。如果不删除这两个关键字就能保证线程安全,但是每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这是懒汉式单例的缺点。

第 2 种:饿汉式单例
该模式的特点是类一旦加载就创建一个单例,保证在调用 getInstance 方法之前单例已经存在了。

public class HungrySingleton
{
    private static final HungrySingleton instance=new HungrySingleton();
    private HungrySingleton(){}
    public static HungrySingleton getInstance()
    {
        return instance;
    }
}

饿汉式单例在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。

单例模式的应用实例

【例1】用懒汉式单例模式模拟产生美国当今总统对象。

分析:在每一届任期内,美国的总统只有一人,所以本实例适合用单例模式实现,下图 所示是用懒汉式单例实现的结构图。
在这里插入图片描述
程序代码如下

public class SingletonLazy
{
    public static void main(String[] args)
    {
        President zt1=President.getInstance();
        zt1.getName();    //输出总统的名字
        President zt2=President.getInstance();
        zt2.getName();    //输出总统的名字
        if(zt1==zt2)
        {
           System.out.println("他们是同一人!");
        }
        else
        {
           System.out.println("他们不是同一人!");
        }
    }
}
class President
{
    private static volatile President instance=null;    //保证instance在所有线程中同步
    //private避免类在外部被实例化
    private President()
    {
        System.out.println("产生一个总统!");
    }
    public static synchronized President getInstance()
    {
        //在getInstance方法上加同步
        if(instance==null)
        {
               instance=new President();
        }
        else
        {
           System.out.println("已经有一个总统,不能产生新总统!");
        }
        return instance;
    }
    public void getName()
    {
        System.out.println("我是美国总统:特朗普。");
    }  
}

程序运行结果如下:

产生一个总统!
我是美国总统:特朗普。
已经有一个总统,不能产生新总统!
我是美国总统:特朗普。
他们是同一人!

【例2】用饿汉式单例模式模拟产生美国当今总统对象。

public class SingletonHungry
{
    public static void main(String[] args)
    {
        President zt1=President.getInstance();//一旦加载就创建单例
        zt1.getName();
        President zt2=President.getInstance();//已经创建过单例
        zt2.getName();
        if(zt1==zt2)
        {
            System.out.println("他们是同一人!");
        }
        else
        {
            System.out.println("他们不是同一人!");
        }
    }
}
class President
{
    private static volatile President instance=new President();    //保证instance在所有线程中同步
    //private避免类在外部被实例化
    private President(){
        System.out.println("产生一个总统!");
    }
    public static synchronized President getInstance()
    {
        return instance;
    }
    public void getName()
    {
        System.out.println("我是美国总统:特朗普。");
    }
}

程序运行结果如下:

产生一个总统!
我是美国总统:特朗普。
我是美国总统:特朗普。
他们是同一人!

饿汉式和懒汉式区别

通过例子能够看出
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
另外从以下两点再区分以下这两种方式:
1、线程安全:
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。

如果没有volatile关键字,懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全可通过在getInstance方法调用时加上同步。但会对性能造成一定影响。

2、资源加载和性能:
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

单例模式的应用场景

前面分析了单例模式的结构与特点,以下是它通常适用的场景的特点。
在应用场景中,某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。
当某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。

单例模式的扩展

单例模式可扩展为有限的多例(Multitcm)模式,这种模式可生成有限个实例并保存在 ArmyList 中,客户需要时可随机获取,其结构图如下图所示。
在这里插入图片描述

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