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原创 Linux脚本命令大全

ls -F //文件的类型(目录或是文件)cp 源文件 路径+重命名touch //建立空文件ls -l --time=atime //改变访问时间 链接文件--符号链接和硬链接符号链接就是一个实实在在的文件,它指向存放在虚拟目录结构中某个地方的另一个文件ln -s 原文件 链接文件 //符号链接ln 原文件 链接文件 //硬链接(它们从根本上来说是同一个文件)可以用-i来查看它们的inode节点...

2018-04-25 14:53:55 1163

转载 怎样动态识别热插拔的udev机制

  Linux早期,设备文件仅仅是一些带有适当属性集的普通文件。它由mknod命令创建。文件存放在/dev目录下。后来,采用了devfs,一个基于内核的动态设备文件系统,它首次出现在2.3.46内核中。devfs创建的设备文件是动态的。但是又有很多局限性。于是udev取代了它。    udev是一个用户空间程序。(它的优势是那些对设备有极端需求的站点如要控制上千个硬盘,和热插拔设备上解决了几个问题...

2018-04-25 14:51:33 473

嵌入式linux arm实现屏幕截图、反转180度、不影响色度,截图快速不卡顿

从Linux系统的帧缓冲设备(通常是/dev/fb0)中捕获屏幕内容,并将其保存为一个位图(BMP)文件。首先,它初始化帧缓冲设备,获取屏幕的宽度、高度和每像素位数(bpp),然后将帧缓冲区的内容映射到用户空间。接着,定义了一个函数rotateImage180,用于将捕获的图像数据旋转180度。最后,通过writeImageToFile函数将旋转后的图像数据写入到一个BMP文件中。这个过程涉及到对帧缓冲区的直接操作,以及对BMP文件格式的理解和处理。 直接帧缓冲区访问:代码直接与系统的帧缓冲设备交互,这意味着它可以捕获当前显示在屏幕上的精确内容,包括桌面环境、应用程序窗口等。 屏幕截图功能:它实现了一个屏幕截图工具的功能,能够将当前屏幕的状态保存为位图文件,这对于创建教程、演示或进行技术支持非常有用。 图像旋转:通过rotateImage180函数,代码不仅捕获屏幕内容,还能够将图像旋转180度,这在某些情况下可能需要,比如创建镜像效果或修复方向错误的图像。 BMP文件支持:代码支持将捕获的屏幕内容保存为BMP格式,这是一种广泛支持的图像文件格式,易于在不同的操作系统和图像处理软

2024-09-21

空空如也

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