AMD和CMD的区别

他们两者的共同点就是都是一种框架在推广的过程中对模块定义的规范产出;

而且他们都是异步加载模块。

(解决的问题:一个是文件之间的依赖问题,一个是浏览器加载多个JS文件时页面失去响应的时间过长)

AMD即Asynchronous Module Definition,翻译过来就是异步模块化定义,AMD规范定义了一个自由变量或者说是全局变量 define 的函数。

define(id?, dependencies?, factory);

  1. id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
  2. dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组
  3. factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值

在页面上使用require函数加载模块

而AMD是依赖前置的,换句话说,在解析和执行当前模块之前,模块作者必须指明当前模块所依赖的模块,表现在require函数的调用结构

 

CMD即 common moudle definition,翻译过来即通用模块定义

CMD推崇依赖就近,可以把依赖写进你的代码中的任意一行

代码在运行时,首先是不知道依赖的,需要遍历所有的require关键字,找出后面的依赖。具体做法是将function toString后,用正则匹配出require关键字后面的依赖。显然,这是一种牺牲性能来换取更多开发便利的方法。

 

1.RequireJS在主文件里是将所有的文件同时加载,然而SeaJS强调一个文件一个模块。

2.AMD推崇依赖前置,CMD推崇依赖就近。

AMD加载完模块后,就立马执行该模块;CMD加载完某个模块后没有立即执行而是等到遇到require语句的时再执行。

所以,他们两者的不同导致各自的优点是AMD用户体验好,因为模块提前执行了;CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行。

require([dependencies], function(){});

require()函数接受两个参数

  1. 第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块
  2. 第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块

require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

 

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