二、对等待和唤醒的理解
1、等待的理解
➢多线程中的等待,我们使用最多的两种,分别是sleep和wait:
sleep是Thread类的静态方法,wait是0bject类的方法;
- 不管是sleep还是wait, 他们
都可以设置等待时间,而wait可以设置无限等待
; - sleep会让当前线程休眠,此时休眠的线程失去CPU的使用权,但是如果当前休眠的代码是在同步代码块中的话,sleep不会释放锁资源,所以哪怕其他线程拿到了CPU使用权,也无法进入到同步代码块中;
- wait和sleep最大的区别在于,一旦你调用了wait, 那么它一定会释放锁资源,即CPU使用权和锁资源同时失去,所以wait
- 一定处于同步代码块下,若没有同步代码块,使用wait会报错!
不需要主动唤醒 就用sleep,需要就用wait
sleep和wait区别是面试考点
2、唤醒的理解
interrupt唤醒需要使用的线程对象来唤醒
notify和notifyall是object类的方法
notify是唤醒一个,notifyall是唤醒所有
三、唤醒和等待案例
1、案例
模拟一个使用等待唤醒的场景:
有两个线程,分别是线程A和线程B,线程A负责摘桃子摘桃子需要花3秒钟,摘了桃子之后就给线程B去吃,B吃完进行提
示,然后程序结束;
分析:
- 因为线程A和线程B操作的都是一个资源~桃子,所以他们两者需要使用桃子这个资源进行加锁;
- 线程B- 开始进行输出,告诉线程A,他要吃桃子,然后进行休眠;
- 线程A获取到桃子的使用权之后, sleep3秒钟,模拟摘桃子的过程,然后摘完,唤醒线程B,让线程B开始吃桃子;
2、demo部分
public class WaitAndNotifyDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1、创建一个Object对象,模拟该对象就是一个桃子,即共享对象
Object peach = new Object();
//2、创建一个吃桃子的线程,该线程一开始进行输出说它想吃桃子,然后等待摘桃子线程的摘桃子过程
new Thread() {
public void run() {
//因为两个线程都是使用同一个对象,所以进行加锁
synchronized (peach) {
System.out.println("老板,我要吃桃子!");
//开始进入休眠,并且把这个锁对象进行释放
try {
//此时,这里并没有写明具体的休眠时长,它一直等待着老板线程唤醒他,喊他吃桃子
peach.wait();
// Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//一旦被唤醒,那么接着往后面执行
System.out.println("谢谢老板的桃子,好吃极了!");
}
}
}.start();
//3、创建一个摘桃子的线程,该线程在获取到线程锁对象之后,开始进行摘桃子的操作
new Thread() {
public void run() {
synchronized (peach) {
try {
//模拟摘桃子的过程
Thread.sleep(3000);
System.out.println("我花了3秒钟,把桃子摘下来了,给你吃!");
//唤醒被休眠的线程
peach.notify();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
3、demo2 增加需求 两个人都要吃桃子
public class WaitAndNotifyDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//1、创建一个Object对象,模拟该对象就是一个桃子,即共享对象
Object peach = new Object();
//2、创建一个吃桃子的线程,该线程一开始进行输出说它想吃桃子,然后等待摘桃子线程的摘桃子过程
new Thread() {
public void run() {
//因为两个线程都是使用同一个对象,所以进行加锁
synchronized (peach) {
System.out.println("张三:老板,我要吃桃子!");
//开始进入休眠,并且把这个锁对象进行释放
try {
//此时,这里并没有写明具体的休眠时长,它一直等待着老板线程唤醒他,喊他吃桃子
peach.wait();
// Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//一旦被唤醒,那么接着往后面执行
System.out.println("张三:谢谢老板的桃子,好吃极了!");
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
//因为两个线程都是使用同一个对象,所以进行加锁
synchronized (peach) {
System.out.println("李四:老板,我要吃桃子!");
//开始进入休眠,并且把这个锁对象进行释放
try {
//此时,这里并没有写明具体的休眠时长,它一直等待着老板线程唤醒他,喊他吃桃子
peach.wait();
// Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//一旦被唤醒,那么接着往后面执行
System.out.println("李四:谢谢老板的桃子,好吃极了!");
}
}
}.start();
//3、创建一个摘桃子的线程,该线程在获取到线程锁对象之后,开始进行摘桃子的操作
new Thread() {
public void run() {
synchronized (peach) {
try {
//模拟摘桃子的过程
Thread.sleep(3000);
System.out.println("我花了3秒钟,把桃子摘下来了,给你吃!");
//唤醒被休眠的线程
// peach.notify();
//唤醒所有被休眠的线程
peach.notifyAll();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
四、疑问: 如果多个线程使用一个共同的资源
五、使用线程通信和唤醒机制
1、线程通信介绍
什么是线程通信
多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同,需要进行互相之间的通信来他们
对同一个变量的使用或操作。
多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的,但是当我们需要多个线程来共同完成一件任务
并且希望他们有规律的执行的时候,此时多线程之间就需要协调通信,以此来实现多线程按照我们的想法来共
同操作-份数据。
什么是等待唤醒机制
其实就是指是多个线程间的一种协作机制。
线程之间不仅有竞争(比如争夺锁对象),也会有协作机制。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存
在在晋升时的竞争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。 就是在一个线程进行 了规定操作后,就
进入等待状态(wait), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后再将其唤醒(notify) , 在有多个线程进行等
待时,如果需要,可以使用notifyAll()来唤醒所有的等待线程。wait/notify 就是线程间的一种协作机制。
2、等待和唤醒的注意事项
wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用
。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使
用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。- wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的
所属类都是继承了Object类的。 - wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调
用这2个方法。