Java重要的IO流类

1.简述流以及字节流和字符流

在Java中,把一组有序的数据序列称为流。根据操作的方向,可以把流分为输入流和输出流两种。

如果数据流中最小的数据单元是字节,那么称这种流为字节流;如果数据流中最小的数据单元是字符,那么称这种流为字符流。在I/O类库中,java.io.InputStream和java.io.OutputStream分别表示字节输入流和字节输出流,java.io.Reader和java.io.Writer分别表示字符输入流和字符输出流。



2.详细介绍InputStream和OutputStream

1)InputStream类提供了一系列和读取数据有关的方法

int read(): 从输入流读取数据

void close(): 关闭输入流 InputStream类本身的close()方法不执行任何操作。它的一些子类覆盖了close()方法,在 close()方法中释放和流有关的系统资源。

int available(): 返回可以从输入流中读取的字节数目

skip(long): 从输入流中跳过参数n指定数目的字节

2)OuputStream类提供了一系列和写数据有关的方法

write(): 向输出流写入数据

void close(): 关闭输出流,OutputStream类本身的close()方法不执行任何操作。它的一些子类覆盖了close()方法,在close()方法中释放和流有关的系统资源

void flush():通过带缓冲区的输出流写数据时,数据先保存在缓冲区中,积累到一定程度才会真正写到输出流中。缓冲区通常用字节数组实现,实际上是指一块内存空间



3.分析流的层次结构

1)ByteArrayInputStream:   把字节数组转换为输入流;

2)FileInputStream:         从文件中读取数据;

3)PipedInputStream:       连接一个PipedOutputStream;

4)SequenceInputStream:    把几个输入流转换为一个输入流;

5)ObjectInputStream:      对象输入流;

6)FilterInputStream:       过滤器,扩展其它输入流功能;



4.简述File类的作用

File类提供管理文件或目录的方法

构造方法

File(String pathname): 参数pathname表示文件路径或者目录路径File(String parent, String child): 参数parent表示根路径,参数child表示子路径

File(File parent, String child): 参数parent表示根路径,参数child表示子路径;

普通方法

boolean createNewFile():创建一个新的文件,如果文件已经存在,则创建失败(返回false),否则创建成功(返回true)

boolean delete():删除文件或者空目录

boolean mkdir()/mkdirs():创建一个或者多个目录(连续创建)->如果该目录的父目录不存在话,那么还会创建所有的父目录;

boolean renameTo(File destination):文件的改名

boolean canRead()/canWrite():判断指定的文件是否能读取或者写入数据

boolean exists():判断指定的文件或者目录是否存在

String[] list():返回指定目录下所有文件名或者子目录名所组成的字符串数组

String getPath()/getAbsolutePath():返回指定文件或者目录的路径和绝对路径

String getParent()/getName():返回指定文件或者目录的父目录(没有返回null)和名字



5. BufferedInputStream类  BufferedInputStream类覆盖了被过滤的输入流的读数据行为,利用缓冲区来提高读数据的效率。BufferedInputStream类先把一批数据读入到缓冲区,接下来read()方法只需要从缓冲区内获取数据,就能减少物理性读取数据的次数。

. BufferedInputStream(InputStream in)——参数in指定需要被过滤的输入流。

. BufferedInputStream(InputStream in, int size)——参数in指定需要被过滤的输入流。参数size指定缓冲区的大小,以字节为单位。


       6. DataInputStream 类


            DataInputStream 实现了DataInput接口,用于读取基本类型数据,如int, float, long, double和boolean等。

. readByte()——从输入流中读取1个字节,指它转换为byte类型的数据;

. readLong()——从输入流中读取8个字节,指它转换为long类型的数据;

. readFloat()——从输入流中读取4个字节,指它转换为float类型的数据;

. readUTF()—— 从输入流中读取1到3个字节,指它转换为UTF-8字符编码的字符串;

            



        7. 管道输入类:PipedInputStream 类  管道输入流从一个管道输出流中读取数据。通常由一个线程向管道输出流写数据,由另一个线程从管道输入流中读取数据,两个线程可以用管道来通信。



 8. InputStreamReader类  

            InputStreamReader类把InputStream类型转换为Reader类型,构造方法:

            . InputStreamReader(InputStream in): 按照本地平台的字符编码读取输入流中的字符;

            . InputStreamReader(InputStream in, String charsetName): 按照指定的字符编码读取输入流中的字符;



        9. FileReader类  InputStreamReader的一个子类,用于从文件中读取字符数据。该类只能按照本地平台的字符编码来读取数据,用户不能

            指定其他字符编码类型。

            . FileReader(File file):   参数file指定需要读取的文件;

            . FileReader(String name): 参数name指定需要读取的文件的路径;



        10. BufferedReader类 Reader类的read()方法每次都从数据源读入一个字符,BufferedReader带有缓冲区,它可以先把一批数据读到缓冲区内, 接下来的操作都从缓冲区内获取数据,避免每次都从数据源读取数据并进行字符编码转换,从而提高读操作的效率。

            BufferedReader的readLine()方法可以一次读入一行字符,以字符形式返回。

            . BufferedReader(Reader in): 指定被修饰的Reader类;

            . BufferedReader(Reader in, int sz): 参数in指定被装饰的Reader类,参数sz指定缓冲区的大小,以字符为单位。

11. FileInputStream and FileOutputStream

      1.当创建一个FileInputStream对象的时候,文件必须存在以及是可读的FileInputStream(File file)

        FileInputStream(String name)

      2.当创建一个FileOutputStream对象的时候,可以创建一个新的文件,也可以覆盖一个已经存在的同名文件。

 FileOutputStream(File file)

      FileOutputStream(File file, boolean append)

 如果要创建的文件已经存在,可以选择向旧文件添加新的内容(append为true)或者新的内容覆盖旧文件的

                 内容(append为false)。


 FileOutputStream(String name)

       FileOutputStream(String name, boolean append)

 如果要创建的文件已经存在,可以选择向旧文件添加新的内容(append为true)或者新的内容覆盖旧文件的内容(append为false)。



     12. PrintWriter

      可以输出基本数据类型、对象、字符(字符数组)和字符串,但是不能输出字节流。

 PrintWriter类可以代替桥和BufferedWriter

     PrintStream类既可以输出字节流也可以输出字符流或者字符串



        13. Reading and Writing with RandomAccessFile

          1. 实现数据的输入和输出

      2. 用它能够提供读写文件的功能

      3. 提供通过一个文件指针从文件的某一个断点开始读写数据的功能

      4. 构造器

 RandomAccessFile(File file, String mode) 

      RandomAccessFile(String filename, String mode)

 mode可以选择读、写和读写的方式

      5. 方法

 read()/write()    seek(long pointer) 定位到文件的断点



        14. 对象的序列化和反序列化

              对象的序列化:  把对象写到一个输出流;

              对象的反序列化:从一个输入流中读取一个对象;

          1. 对象的持久化

      2. 仅仅是一个对象的数据被序列化(将对象的数据序列化成字节流)

      3. 标识为transit的数据不能被序列化 例如:transit 类名 表示该类不能被序列化 或者transit 字段

      4. 要序列化的对象必须实现java.io.Serializable接口

          对象的序列化主要用于:

      1. 网络中传输的是字节流的数据,网络中对象的传输,是将对象的数据经过序列化后转换成字节流。

      2. 将对象数据序列化到文件中,将对象数据转换成字节流存储到文件中。

                 从文件中读取字节流数据并转换成对象叫做对象的反序列化。

              ObjectInputStream 和ObjectOutputStream(对象输入和输出流,可以读写基本数据类型和对象)

      1. ObjectInputStream 和ObjectOutputStream为应用程序提供对象的持久化存储

      2. 一个ObjectInputStream 可以反序列化通过ObjectOutputStream写入的基本数据类型和对象

      3. 构造器

 ObjectInputStream(InputStream in)

      ObjectOutputStream(OutputStream out)

      4. 方法

 readObject()/writeObject()  将对象写入到输出流中或者从输入流中读取对象


总结:从来没有规定使用哪种流,只要合适用的非常熟练就可以使用,当然流的效率要尽量高,尽量简单易懂

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