tcp client epoll 多socket 复用
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#define EPOLLEVENTS 20
#define MAXSIZE 1024
static void add_event(int epollfd,int fd,int state)
{
struct epoll_event ev;
ev.events = state;
ev.data.fd = fd;
epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,fd,&ev);
}
static void delete_event(int epollfd,int fd,int state)
{
struct epoll_event ev;
ev.events = state;
ev.data.fd = fd;
epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_DEL,fd,&ev);
}
static void handle_events(int epollfd,struct epoll_event *events,int num)
{
int fd;
int i;
static int j = 0;
static int k = 0;
char ip[32] = {0};
for (i = 0;i < num;i++)
{
k++;
fd = events[i].data.fd;
if (events[i].events & EPOLLIN){
printf("do_read : %d\n", k);
}
//do_read(epollfd,fd,sockfd,buf);
else if (events[i].events & EPOLLOUT){
printf("do_write : %d\n", k);
//do_write(epollfd,fd,sockfd,buf);
}else{
printf("other op : %d\n", k);
}
struct sockaddr_in sa;
int len = sizeof(sa);
if(!getpeername(fd, (struct sockaddr *)&sa, &len))
{
j++;
printf( "==ip%s %d\n", inet_ntoa(sa.sin_addr),j);
}
delete_event(epollfd,fd,EPOLLIN | EPOLLOUT | EPOLLET);
close(fd);
}
}
int init_connect(int epollfd, char *ip, int port)
{
int satate;
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in remote_addr; // 服务器端网络地址结构体
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); // 数据初始化--清零
remote_addr.sin_family=AF_INET; // 设置为IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);// 服务器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(port); // 服务器端口号
// 创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror("client socket creation failed");
return -1;
}
//设置非阻塞socket
int flags;
flags = fcntl(client_sockfd, F_GETFL, NULL);
fcntl(client_sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
// 将套接字绑定到服务器的网络地址上
connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr));
if (errno != EINPROGRESS)
{
close(client_sockfd);
perror("connect..2");
return -1;
}
add_event(epollfd,client_sockfd,EPOLLIN | EPOLLOUT | EPOLLET);
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int epollfd = 0;
struct epoll_event events[EPOLLEVENTS];
epollfd = epoll_create(MAXSIZE);
char ip[32] = {0};
int i;
for(i = 0; i < 254; ++i){
memset(ip, 0 ,32);
sprintf(ip,"192.168.6.%d",i);
init_connect(epollfd, ip, 22);
}
int ret;
while(1){
//创建epoll
ret = epoll_wait(epollfd,events,EPOLLEVENTS,-1);
handle_events(epollfd,events,ret);
}
return 0;
}
epoll 使用说明
在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。
相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明:
#define __FD_SETSIZE 1024
表示select最多同时监听1024个fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目,但这似乎并不治本。
epoll的接口非常简单,一共就三个函数:
1. int epoll_create(int size);
创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。
- int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:
typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;
struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
- int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。
4、关于ET、LT两种工作模式:
可以得出这样的结论:
ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式,需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;而LT模式是只要有数据没有处理就会一直通知下去的.
那么究竟如何来使用epoll呢?其实非常简单。
通过在包含一个头文件#include