java如何进行异常处理,关键字thows,thow,try,catch,finally分别如何使用?
java处理异常可以通过抛出异常和try catch来处理异常,但是抛出异常这种方式到最终都是要进行处理异常的,建议进行try,catch处理。关键字thows表面声明一种可能发生的异常,而thow则表示抛出出异常。try表示捕捉异常,而catch则是处理捕获的异常,finally一般是在try catch之后,表示不管有没有捕获或者处理异常,finally里边的内容都是要执行的,一般用来进行关闭资源等操作
编写多线程的几种方式?
一共有三种方式
1:继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。
2:实现Runnable接口方式实现多线程
为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
3:使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程,ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类,具体方法这里不详解释,现在实际开发中用得不多
线程的基本状态和之间的关系?
关于线程的基本状态,具体说法不一,有说5种的,有六种的,有四种的。这里我大概分了五种
1:新建状态
2:就绪状态
3:运行状态
4:阻塞状态
5:消亡状态
这里的阻塞状态最为复杂,我大概将阻塞状态又细分为3种阻塞状态
1:等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
2:同步阻塞:运行的线程在获取对象同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把线程放入锁池中。
3:其他阻塞:运行的线程执行Sleep()方法,或者发出I/O请求时,JVM会把线程设为阻塞状态。当Sleep()状态超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
## 简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
答:Lock是Java1.5以后引入的新的API,和关键字synchronized相比主要相同点:Lock 能完成synchronized所实现的所有功能;主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能,而且不强制性的要求一定要获得锁。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且最好在finally 块中释放(这是释放外部资源的最好的地方)。