面向对象
这里是蒋丞选手
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
常见的设计模式
设计模式 概念: 原则是“找出 程序中变化的地方,并将变化封装起来”,它的关键是意图,而不是结构 优点:有利于代码的复用和维护 常用的设计模式:单例模式、工厂模式、订阅/发布模式(观察者模式)、代理模式、组合模式、构造函数模式 单例模式:使用该模式定义的类只有一个实例 工厂模式:常用的实例化对象的模式,这种模式代替了new操作符。(在函数体内创建对象,添加属性方法,返回对象) ...原创 2020-03-19 18:03:30 · 90 阅读 · 0 评论 -
面向对象的特点
面向对象主要有四大特性 1、抽象 忽略一个主题中与当前目标无关的东西,专注的注意与当前目标有关的方面。(就是把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示,抽象出来的一般叫做类或者接口)。抽象并不打算了解全部问题,而是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一个数据抽象,而是过程抽象。 数据抽象 -->表示世界中一类事物的特征,就是对象的属性。比如鸟有翅膀,羽毛等(类...转载 2020-03-19 15:11:42 · 377 阅读 · 0 评论