编程好习惯 养成好习惯如下: 1.缺少变更说明 2.滥用异常捕获异常,宜抛出到最上层 3.永远不要相信第三方 4.变量的作用域范围过大 5.处理过程缺少阶段性的结果 6.打印日志要非常全面 7.一次把事情做好是最低成本及最高效率