最近市场兴起的盲盒风暴,各种小程序、app风靡市场。很多玩家针对琳琅满目的玩法头昏脑涨,下来一一为您讲解各种玩法以及详细逻辑。
我们先来基础的了解一下盲盒的基础玩法:
奖项:奖项分为A、B、C、D、EFGH...赏,First赏,Last赏,全局赏,最终赏,隐藏赏
奖项解释:A到H为购买随机获得的物品赏类型,一般情况A为此类赏品中的价值最高的赏品
玩法介绍:
- 一番赏
- 同一个一番赏会有很多套,每套又有固定的普通赏数量,根据出赏的情况动态展示每种普通赏的比例。类似小时候我们玩的洞洞抽奖。
- 同一个一番赏会有很多套,每套又有固定的普通赏数量,根据出赏的情况动态展示每种普通赏的比例。类似小时候我们玩的洞洞抽奖。
现在呢就是放到了线上。加上了更多的玩法(First赏,Last赏,全局赏,最终赏)
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- First赏,Last赏,全局赏,最终赏,隐藏赏 一般为一番赏中的玩法
- 因为每盒的数量是一定的,并且抽奖记录也能被其他用户看到,所以又延伸出了一些刺激玩家消费的玩法。
- First赏和Last赏,从前半场和后半场的玩家中随机抽取一名或者多名玩家额外获得该赏(举例:一番赏总共有100发(不包含First赏,Last赏,全局赏,最终赏,隐藏赏),1---50发购买的用户额外随机获得First赏,51----100发购买的用户额外随机获得Last赏)
- 全局赏,从全场的玩家中随机抽取一名或者多名玩家额外获得该赏(举例:一番赏总共有100发(不包含First赏,Last赏,全局赏,最终赏,隐藏赏),当第100发出售后,1----100发购买的用户额外随机获得全局赏)
- 最终赏,从全场的最后一名玩家获得该赏(举例:一番赏总共有100发(不包含First赏,Last赏,全局赏,最终赏,隐藏赏),当第100发出售后,购买第100发的用户额外获得最终赏)
- 隐藏赏,后台指定位置,但不公开,只展示数量,购买到设定发数的玩家可以获得一个,一般情况下隐藏赏的数量和指定位置数量相同(举例:一番赏总共有100发(不包含First赏,Last赏,全局赏,最终赏,隐藏赏),后台设置第1发,15发,100发获得该奖项,那么该套第一个,第十五,第一百个购买的玩家会额外获得隐藏赏)
这个玩法能很大程度的获得自己心意的东西,毕竟剩余的几发如果都是大奖,咱们千万不能手慢,直接梭哈。。。
- 无限赏【赏品等级不和一番赏通用】
- 无限赏其实就是一番赏的延申(不包含First赏,Last赏,全局赏,最终赏,隐藏赏玩法),但是删除了固定数量和套数的限制,后台的设定方式只有一种。后台设定每种赏的出奖比例,但是开奖算法目前有两种,一种是每发都是固定的随机比例,(举例:A赏设置90%,那么用户连续购买100发那么他的概率一直是90%··90%),另外一个是按照出奖率/(每百法)来计算,计算公式90-(A赏已出数量/10000)=购买时的出奖概率(举例:A赏90% B赏10%,连续购买100发,假如前90发都获得的是A赏,那么第91发的时候A赏的概率为:0%,B赏的概率为:100%)。我们折线图展示出比例:
开奖算法1:
开奖算法2(每百发重置概率):
算法1呢真是的就是拼运气啦!跟时机完全没关系。算法二除了rp外,还能通过开奖记录来看看自己的入手时机,但是对于我这种买一发都纠结半天的人(主要是钱包不支持。。。)来说算法1和算法2都一样。(要记得一点哦,所有平台的无限赏都不会展示动态概率的,只是静态概率的展示)
- 抽盒机
也是一番赏的玩法的延申。可以保留套数(不包含发数),套中是盒子,抽盒机其实就是多了个提示,并且每盒都有固定的编码。盒子中的赏品也有自己的固定编码,指定购买某个盒子。并非随机出现。盒子中的赏品已经固定,排除的时候就是提示,此盒非【赏品名称】。这样的话玩家完全可以选择自己想要的赏品
- 卡牌
- 玩家可以看到那一套中是否还有自己想要的卡牌如果没有那么可以换套抽去,每包抽取的时候除了必出卡牌外另外的几张卡牌会在非必出卡牌池中根据概率出现
- 卡片等级有(UR>SSR>SR>R> N)
- 玩法说明:
- 一番赏玩法
保留一番赏的套数,发数变成了包数(后台设置共几包),各个赏品的具体数量(玩法添加了每包必出赏类型),后台设定基础为(赏总数量不包含必出赏)/包总数=整数。必出赏总数/包总数=整数(可为0)
概率计算:必出赏品概率=该类必出赏品数量/必出赏品该套剩余总数量
其他赏品该路计算:其他赏品概率=其他赏品数量/其他赏品总数量
此类概率都为动态概率
开奖计算:单包购买。必出中随机一个,然后剩余的卡牌从其他赏中根据概率随机获得
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- 无限赏玩法
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后台设置每包几张卡,各个赏品的具体概率(玩法添加了每包必出赏类型)
概率计算:必出赏品概率=100/必出赏品总类型(有几个这样的赏)
其他赏品该路计算:其他赏品概率=后台设置概率(相加=100)
此类概率都为静态
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- 综合玩法
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保留一番赏的套数,后台设置一包几张卡牌,后台设置每种卡牌的具体数量(设置为-100时用户抽走不扣除库存),当设置为正整数时用户抽走扣除库存。设置单个赏品概率,如果为-100则根据概率随机出赏品(无限赏的计算方法1)【为何不用计算方法2?因为有库存赏品的加入如果库存赏品设置的概率高,但是后期没有及时添加库存,那么按照每万法计算,后台新加库存的时候这个赏品会前期爆发的出。这样很不友好】
必出卡牌设置库存后扣完之后不在显示必出。
动态概率计算以及展示:有库存时按照后台设置概率展示和出赏,
当库存赏品为0时更新其他不扣库存赏品概率,概率计算方法为=该赏品设置概率/其他所有在售赏品设置概率总和
其他特殊设置玩法:
一番赏:
- 擂台 其实就是一番赏 只不过特殊奖品只能添加全局赏(举例:5发A赏,4发 全局赏,张三购买了3发,王五购买了2发,当全局赏开出后。有可能张三获得了全部 的全局赏,而王五一个也没有,当然王五也会有同样的运气)
无限赏:
- 间隔多少发出(某个赏初次出现到下次参与开奖中间间隔多少发)
- 多少发于多少发之间必出(某个赏多少发之间才会根据概率参与下次抽奖、后台不 更新区间则不会出)
当然还有更多的其他玩法,欢迎各路大神一起探讨。。。。