Java中String、StringBuffer、StringBuilder的区别
1. String
String 是不可变的字符序列,而 StringBuilder 和 StringBuffer 是可变的字符序列;
2. StringBuffer
拼接字符串时执行速度:StringBuilder > StringBuffer > String。
String速度最低,是因为String的每个 + 操作都会创建一个StringBuilder对象,然后将拼接后的StringBuilder对象用toString方法处理成新的String对象,这对内存是一种浪费,会大大降低效率;
而String的 concat()方法 每调用一次需要字符串拷贝两次,在new出一个新的String对象,无论如何在时间还是在空间上都是一种浪费。
StringBuffer和StringBuilder原理一样,都是在底层维护了一个char数组,每次append的时候就往char数组里面添加字符,在最终sb.toString()的时候,用一个new String()方法把char数组里面的内容都转成String对象,整个过程中只产生了一个StringBuilder对象与一个String对象,非常节省空间。
StringBuilder唯一的性能损耗点在于char数组不够的时候需要进行扩容,扩容需要进行数组拷贝,一定程度上降低了效率。但StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是非线程安全的,它对所有方法都做了同步,会带来一定的消耗。);
3. StringBuilder
StringBuilder是非线程安全的,而StringBuffer是线程安全的。
常见考题1:回答并解释以下程序运行的结果。
public static void main(String[] args) {
String s1 = "AB";
String s2 = new String("AB");
String s3 = "A";
String s4 = "B";
String s5 = "A" + "B";
String s6 = s3 + s4;
System.out.println(s1 == s2); //false
System.out.println(s1 == s5); //true
System.out.println(s1 == s6); //false
System.out.println(s1 == s6.intern()); //true
System.out.println(s2 == s2.intern()); //false
}
解释:
- 直接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在 常量池 中,而通过 new 关键字产生的对象则存储在 堆 中,所以String s2 = new String(“AB”); 产生了两个对象,分别是保存在栈中的s3和保存堆中的String对象;
- String对象的intern()方法会得到字符串对象在常量池中对应的引用,如果常量池中没有对应的字符串,则该字符串将被添加到常量池中,然后返回常量池中字符串的引用;
- 字符串的 + 操作其本质是创建了StringBuilder对象进行append操作,然后将拼接后的StringBuilder对象用toString方法处理成新的String对象。
常见考题2: 为什么String类是不可变的?
答案:因为不是在原地址上修改数据。
常见考题3: 为什么String类是final修饰的?
答案:
- 为了实现字符串常量池。因为只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现;
- 为了实现多线程安全。因为被final修饰后,同一个字符串实例可以被多个线程共享,但线程却无法对String内容改变;
- 为了实现String可以创建HashCode不可变性。因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候HashCode就被缓存了,不需要重新计算。
写在最后:
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