【Flutter】入门03-appBar

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';

void main() {
  runApp(App());
}

class App extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
        debugShowCheckedModeBanner: false, //去掉右上角的debug 图标
        theme: ThemeData(primaryColor: Colors.redAccent),
        home: Home());
  }
}

class Home extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Gecer'),
          elevation: 0, //阴影大小
          leading: IconButton(
            icon: Icon(Icons.bookmark_border),
            tooltip: '添加收藏', //提示信息
            onPressed: () {
              debugPrint('iconButton:添加收藏');
            },
          ),
          actions: <Widget>[
            IconButton(
              icon: Icon(Icons.arrow_back_ios),
              tooltip: '上一章', //提示信息
              onPressed: () {
                debugPrint('iconButton:上一章');
              },
            ),
             IconButton(
              icon: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
              tooltip: '下一章', //提示信息
              onPressed: () {
                debugPrint('iconButton:下一章');
              },
            )
          ],
        ),
        body: null);
  }
}
  1. appBar是顶部的导航栏;
  2. leading是左侧显示的部件,actions是右侧显示的部件集合(右侧可以显示多个部件);

  3. IconButton是图标按钮。其中icon属性为图标样式,本文使用的material自带的图标。tooltip为提示信息长按按钮则会显示要提示的文字。onPressed是处理事件,本文在控制台打印了一段话。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值