并发编程理论基础——安全性、活跃性以及性能问题【并发编程宏观角度来看会出现的问题】(六)

发编程当中需要注意的问题(解决手段包括不限于并发工具类和合理科学的设计模式)

  1. 安全性问题:可见性,同步机制
  2. 活跃性问题:死锁,活锁,饥饿
  3. 性能问题:线程的上下文切换

安全性问题(不局限于Java提供的锁,也可以是别的工具提供)

  1. 需要分析是否存在原子性、可见性、有序性问题的是有多个线程会同时读写同一数据的情况
  2. 数据竞争:多个线程会同时访问同一数据,并且至少有一个线程会写数据时
  3. 竞态条件:指的是程序的执行结果依赖线程执行的顺序
    • 比如在并发场景中,程序的执行依赖于某个状态变量,当某个线程发现状态变量满足执行条件后,开始执行操作;可是就在这个线程执行操作的时候,其他线程同时修改了状态变量,导致状态变量不满足执行条件了。
  4. 解决方案:关于数据竞争和竞态条件问题:互斥来解决,统一归为:锁(同一时刻只有一个线程执行)

活跃性问题(观看Thread可以考虑了解JVM的工具命令行)

  1. 指的是某个操作无法执行下去
  2. 包含死锁、活锁、饥饿
  3. 死锁:一组互相竞争资源的线程因互相等待,导致永久阻塞的现象
  4. 活锁:有时线程虽然没有发生阻塞,但仍然会存在执行不下去的情况
    • 比如线程A和线程B执行到同一个资源,两个线程都互相谦让希望对方先执行,
    • 如果一直没完没了地“谦让”下去,就会成为没有发生阻塞但依然执行不下去的“活锁”。
    • 解决方案:谦让时,尝试等待一个随机的时间就可以了,这样同时相撞后再次相撞的概率就低了
  5. 饥饿:指的是线程因为无法访问所需资源而无法执行下去的情况
    • 线程优先级不均,在CPU繁忙时,优先级较低的线程可能就没有机会执行;
    • 持有锁的线程,如果执行的时间过长,也可能导致饥饿
    • 解决方案:
      1. 保证资源充足
      2. 公平分配资源
      3. 避免持有锁的线程长时间执行
    • 1和3适用场景有限,主要还是2,公平分配资源会考虑用到公平锁,一种先来后到的方案,线程的等待是有顺序的,排在等待队列前面的线程优先获取资源(基本上没有必要,不要使用公平锁)

性能问题(度量指标应该有一套完整的标准体系,过于空泛得不出好的性能方案,有些技术是好技术,但可能并不适用所有场景)

  1. 过度使用锁可能导致串行化的范围过大,这样就不能够发挥多线程的优势了,而我们之所以使用多线程搞并发程序,为的就是提升性能。
  2. 解决方案:
    • 第一,使用无锁的算法和数据结构,比如线程本地存储(TLS)、写入时复制(Copy-on-write)、乐观锁等;Java 并发包里面的原子类也是一种无锁的数据结构;Disruptor 则是一个无锁的内存队列,性能都非常好
    • 第二,减少锁持有的时间。互斥锁本质上是将并行的程序串行化,所以要增加并行度,一定要减少持有锁的时间。这个方案具体的实现技术也有很多,例如使用细粒度的锁,一个典型的例子就是 Java 并发包里的 ConcurrentHashMap,它使用了所谓分段锁的技术;还可以使用读写锁,也就是读是无锁的,只有写的时候才会互斥。
  3. 性能方面的度量指标
    • 吞吐量:指的是单位时间内能处理的请求数量。吞吐量越高,说明性能越好。
    • 延迟:指的是从发出请求到收到响应的时间。延迟越小,说明性能越好。
    • 并发量:指的是能同时处理的请求数量,一般来说随着并发量的增加、延迟也会增加。所以延迟这个指标,一般都会是基于并发量来说的。例如并发量是 1000 的时候,延迟是 50 毫秒。

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