编写本地缓存类
import cn.hutool.core.collection.CollUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Optional;
@Component
@Slf4j
public class LocalCache {
/**
* 缓存更新周期
*/
private final static long CACHE_UPDATE_INTERVAL = 3 * 60 * 1000L;
/**
* 本地缓存
*/
private Map<String, Object> localCache = new HashMap<>();
/**
* 更新缓存
*/
@Scheduled(fixedRate = CACHE_UPDATE_INTERVAL)
public void updateCache(){
try{
log.info("开始更新缓存");
Map<String, Object> newCache = new HashMap<>();
//这里写回去新的缓存数据方法
localCache = newCache;
log.info("缓存更新完成");
}catch (Exception e){
log.error("更新缓存时发生了一个异常, 异常详情:", e);
}
}
/**
* 根据接口调用的url获取接口信息
* @param url
* @return
*/
public Optional<Object> getValue(String key){
if(CollUtil.isEmpty(localCache)){
this.updateCache();
}
return Optional.ofNullable(localCache.get(key));
}
}
@Scheduled定时任务的fixedRate,fixedDelay,cron的作用和不同
这里要说一下 @Scheduled注解里面这三个设置的区别
- cron --@Scheduled(cron=“0/5 * * * *?”)
当时间达到设置的时间会触发事件。上面那个例子会每5秒执行一次。
2018/1/4 14:27:30
2018/1/4 14:27:35
2018/1/4 14:27:40
2018/1/4 14:27:45
2018/1/4 14:27:50 - fixedRate --@Scheduled(fixedRate=2000)
每两秒执行一次时间。理解起来比较麻烦,它的间隔时间是根据上次任务开始的时候计时的。比如当方法上设置了fiexdRate=5*1000,该执行该方法所花的时间是2秒,那么3秒后就会再次执行该方法。
但是这里有个坑,当任务执行时长超过设置的间隔时长,那会是什么结果呢。打个比方,比如一个任务本来只需要花2秒就能执行完成,我所设置的fixedRate=5 * 1000,但是因为网络问题导致这个任务花了7秒才执行完成。当任务开始时Spring就会给这个任务计时,5秒钟时候Spring就会再次调用这个任务,可是发现原来的任务还在执行,这个时候第二个任务就阻塞了(这里只考虑单线程的情况下),甚至如果第一个任务花费的时间过长,还可能会使第三第四个任务被阻塞。被阻塞的任务就像排队的人一样,一旦前一个任务没了,它就立马执行。
@Scheduled(fixedRate)如何避免任务被阻塞
答案是加上注解@EnableAsync(类上)和@Async(方法上),加了注解以后,就开启了多线程模式,当到了下一次任务的执行时机时,如果上一次任务还没执行完,就会自动创建一个新的线程来执行它。异步执行也可以理解为保证了任务以固定速度执行。 - fixedDelay --@Scheduled(fixedDelay=2000)
每次任务执行完之后的2s后继续执行,它的间隔时间是根据上次的任务结束的时候开始计时的。比如一个方法上设置了fixedDelay=5*1000,那么当该方法某一次执行结束后,开始计算时间,当时间达到5秒,就开始再次执行该方法。