JAVA基础

Java异常分类及处理

概念

如果某个方法不能按照正常的途径完成任务,就可以通过另一种路径退出方法,这种情况下会抛出一个封装了错误信息的对象,此时,这个方法会立刻退出同时不返回任何任何值,另外,调用这个方法的其他代码也无法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。
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异常分类

Throwable是java语言所有错误或异常的超类,下一层分为error和Exception

  • Error
    Error类是指java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。应用程序不会抛出该类对象,如果出现这样的错误,除了告知用户,剩下就是尽力使程序安全的终止
  • Exception
    Exception有两个分支,一个是运行时异常RuntimeException和CheckedException编译时异常
    RuntimeException 如:NULLpointerException,classcastException; checkedException 如:I/O错误导致的IOException,SQLException.。
    RuntimeException是那些可能让Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超累,如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错
    检查异常CheckedException:一般是外部错误,这种异常都发生在编译阶段,java编译器会强制程序去捕获该类异常,即会要求你这段可能出现异常的程序进行try catch,该类异常一般包括几个方面:
  1. 试图在文件尾部读取数据
  2. 试图打开一个错误格式的URL
  3. 试图根据给定的字符串查找class对象,而这个字符串表示的类并不存在

异常处理方式

遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者(throw,throws)
抛出异常有三种形式,throw,throws,还有系统自动抛异常

public static void main(String[] args) { 
  String s = "abc"; 
  if(s.equals("abc")) { 
  throw new NumberFormatException(); 
  } else { 
  System.out.println(s); 
  } 
 } 
 int div(int a,int b) throws Exception{
 return a/b;}

try catch捕获异常针对性处理方式

throw和throws的区别

  • 位置不同
  1. throws用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个;而throw用在函数内,后面跟异常对象
  • 功能不同
  1. throws用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,可以给出预先的处理方式;throw抛出具体的问题对象,执行到throw,功能就已经结束了,跳转到调用者,将具体的问题对象抛给调用者。也就是说throw语句独立存在时,下面不要定义其他语句了,因为执行不到哦。
  2. throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定会抛出了某种异常对象。
  3. 两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

JAVA反射

动态语言

动态语言,是指程序在运行时可以改变其结构: 新的函数可以引进,已有的函数可以被删除等结构上的变化,比如常见的javascript就是动态语言,从反射角度说,java属于版动态语言。

反射机制概念(运行状态中知道类所有的属性和方法)

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在Java中的反射机制是指**在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法;并且对于对象,都能够调用它的任意一个方法;**这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能成为java语言的反射机制。

反射的应用场合

  • 编译时类型和运行时类型
    在Java程序中许多对象在运行时都会出现两种类型:编译时类型和运行时类型。编译时的类型由声明对象时使用的类型来决定,运行时的类型由实际赋值给对象的类型决定,如:
    Person p = new Student();
    其中编译器类型为Person,运行时类型为Student。
    程序在运行时还可能接收到外部传入的对象,该对象的编译时类型为Object,但是程序有需要调用该对象运行时类型的方法,为了解决这些问题,程序需要在运行时发现对象和类的真是信息。然而,如果编译时根本为u发预知该对象和类属于那些类,程序只能依靠运行时信息来发现该对象和类的真实信息,此刻就必须用到反射了。

JAVA反射API

反射API用来生成JVM中的类,接口或者对象的信息

  1. Class 类:反射的核心类,可以获取类的属性,方法等信息
  2. Field类:java.lang.reflec包中的类,表示类的成员变量,可以用来获取和设置类之中的属性值。
  3. Method类:java.lang.reflec包中的类,表示类的方法,它可以用来获取类中的方法信息或者执行方法。
  4. Constructor类:java.lang.reflec包中的类,表示类的构造方法。

反射使用步骤

  1. 获取想要操作的类的Class对象,它是反射的核心,通过class对象我们可以任意调用类的方法。
  2. 调用Class类中的方法,即就是反射的使用阶段。
  3. 使用反射API来操作这些信息。

获取Class对象的3种方法

  • 调用某个对象的getClass()方法
    Person p = new Person();
    Class clazz = p.getClass();
  • 调用某个类的class属性来获取该类对应的Class对象
    Class clazz = Person.class;
  • 使用Class类中的forName()静态方法(最安全/性能最好)
    Class clazz = Class.forName(“类的全路径”);(最常用)
    当我们获得了想要操作的类的Class对象后,可以通过Class类中的方法获取并查看该类中的方法和属性
//获取 Person 类的 Class 对象
  Class clazz=Class.forName("reflection.Person");
//获取 Person 类的所有方法信息
  Method[] method=clazz.getDeclaredMethods();
  for(Method m:method){
  System.out.println(m.toString());
  }
  //获取 Person 类的所有成员属性信息
  Field[] field=clazz.getDeclaredFields();
  for(Field f:field){
  System.out.println(f.toString());
  }
  //获取 Person 类的所有构造方法信息
  Constructor[] constructor=clazz.getDeclaredConstructors();
  for(Constructor c:constructor){
  System.out.println(c.toString());
  }

创建对象的两种方法

Class对象的newInstance()

  • 使用Class对象的newInstance()方法来创建该Class对象对应类的实例,但是这种方法要求该Class对象对应的类有默认的空构造器
  • 调用Constructor对象的newInstance()
    先使用Class对象获取指定的Constructor对象,再调用Constructor对象的newInstance()方法来创建Class对象对应类的实例,通过这种方法可以选定构造方法创建实例。
//获取 Person 类的 Class 对象
  Class clazz=Class.forName("reflection.Person"); 
  //使用.newInstane 方法创建对象
  Person p=(Person) clazz.newInstance();
 //获取构造方法并创建对象
  Constructor c=clazz.getDeclaredConstructor(String.class,String.class,int.class);
  //创建对象并设置属性
  Person p1=(Person) c.newInstance("李四","男",20);

JAVA注解

概念

Annotation(注解)是Java提供的一种对元程序中元素关联信息和元数据(metadata)的途径和方法。Annatition(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序中元素的Annotation对象,然后通过该Annotation对象来获取注解中的元素据信息。

4种标准元注解

元注解的作用是负责注解其他注解。JAVA5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,他们用来提供对其他annotation类型作说明

  • @Target修饰的对象范围
    @Target说明了Annotaiton所修饰的对象范围:Annotaiton可被用于packages,types(类,接口,枚举,Annotation类型),类型成员(方法,构造方法,成员变量,枚举值),方法参数和本地变量(如循环变量,catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了tartger可更加明晰其修饰的目标
  • @Retention定义被保留的时间长短
    Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:表示需要在什么级别保存注解信息,用于描述注解的声明周期(即:被描述的注解在什么范围内有效),取值(RetentionPoicy)由:
    -》 SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
    -》CLASS:在class文件中有效(即class保留)
    -》RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

@Documented描述-javadoc

@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。

@Inherited描述了某个被标注的类型是被继承的

@Inherited元注解是一个标记注解,@Inherited描述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类
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注解处理器

如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比没有注解更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。JAVA SE5扩展了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。下面实现一个注解处理器。

/1:*** 定义注解*/
 @Target(ElementType.FIELD)
 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
 @Documented
 public @interface FruitProvider {
  /**供应商编号*/
 public int id() default -1;
 /*** 供应商名称*/
  public String name() default "";
  /** * 供应商地址*/
  public String address() default "";
 }
 //2:注解使用
 public class Apple {
  @FruitProvider(id = 1, name = "陕西红富士集团", address = "陕西省西安市延安路")
  private String appleProvider;
  public void setAppleProvider(String appleProvider) {
  this.appleProvider = appleProvider;
  }
  public String getAppleProvider() {
  return appleProvider;
  }  }
  /3:*********** 注解处理器 ***************/
 public class FruitInfoUtil {
  public static void getFruitInfo(Class<?> clazz) {
  String strFruitProvicer = "供应商信息:";
  Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();//通过反射获取处理注解
  for (Field field : fields) {
  if (field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)) {
  FruitProvider fruitProvider = (FruitProvider) field.getAnnotation(FruitProvider.class);
 //注解信息的处理地方 
 strFruitProvicer = " 供应商编号:" + fruitProvider.id() + " 供应商名称:"
  + fruitProvider.name() + " 供应商地址:"+ fruitProvider.address();
  System.out.println(strFruitProvicer);
  }
  }
  }  }
public class FruitRun {
  public static void main(String[] args) {
  FruitInfoUtil.getFruitInfo(Apple.class);
 /***********输出结果***************/
 // 供应商编号:1 供应商名称:陕西红富士集团 供应商地址:陕西省西安市延
  }  }

JAVA内部类

Java类中不仅可以定义变量和方法,还可以定义类,这样定义在类内部的类就被称为内部类,根据定义的方式不同,内部类分为静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类四种。

静态内部类

定义在类内部的静态类,就是静态内部类

public class Out {
  private static int a;
  private int b;
  public static class Inner {
  public void print() {
  System.out.println(a);
  }
  }  }
  1. 静态内部类可以访问外部类所有静态变量和方法,即使是privete也一样
  2. 静态内部类和一般类一致,可以定义静态变量,方法,构造方法等。
  3. 其他类使用静态内部类需要使用“外部类.静态内部类”方式,如:Out.Inner iner = new Out.Inner(); inner.print();
  4. Java集合类HashMap内部就维护了一个静态内部类Entry。Entry是HashMap存元素的抽象,HashMap内部维护Entry数组存放元素,但是Entry对使用者来说是透明的。像这种和外部类关系密切的,且不依赖外部类实例的,都可以使用静态内部类。

成员内部类

定义在类内部的非静态类,就是成员内部类,成员内部类不能定义静态方法和变量(final修饰的除外)。这时因为成员内部类是非静态的,类初始化的时候先初始化静态成员,如果允许成员内部类定义静态变量,那么成员内部类的静态变量初始化顺序是歧义的。

public class Out {
  private static int a;
  private int b;
  public class Inner {
  public void print() {
  System.out.println(a);
  System.out.println(b);
  }
  }  }

局部内部类(定义在方法中的类)

定义在方法中的类,就是局部类,如果一个类只在某个方法中使用,则可以考虑内部类。

public class Out {
  private static int a;
  private int b;
  public void test(final int c) {
  final int d = 1;
  class Inner {
  public void print() {
  System.out.println(c);
  }
  }
  }  }

匿名内部类(要继承一个父类或者实现一个接口,直接使用new来生成一个对象的引用)

匿名内部类我们必须要继承一个父类或者实现一个接口,当然也仅能只继承一个父类或者实现一个接口。同时它也是没有class关键字,这是因为匿名内部类直接使用new来生成一个对象的引用。

public abstract class Bird {
  private String name;
  public String getName() {
  return name;
  }
  public void setName(String name) {
  this.name = name;
  }
  public abstract int fly();
 }
 public class Test {
  public void test(Bird bird){
  System.out.println(bird.getName() + "能够飞 " + bird.fly() + "米");
  }
  public static void main(String[] args) {
  Test test = new Test();
  test.test(new Bird() {
  public int fly() {
  return 10000;
  }
  public String getName() {
  return "大雁";
  }
  });
  }  }

JAVA泛型

泛型提供了编译时类型安全检查价机制,该机制允许程序员在编译时检查到非法的类型。泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。比如我们要写一个排序方法,能够对整形数组,字符串数组甚至其他任何类型的数组进行排序,此时就可以使用泛型。

泛型方法

可以写一个泛型方法,该方法在调用时可以接收不同类型的参数。根据传递给泛型方法的参数类型,编译器适当的处理每一个方法调用

// 泛型方法 printArray 
  public static < E > void printArray( E[] inputArray )
  { 
  for ( E element : inputArray ){ 
  System.out.printf( "%s ", element );
  }
  }
  1. <? extends T>表示该通配符所代表的类型时T类型的子类
  2. <? super T>表示该通配符所代表的类型是T类型的父类

泛型类

泛型类的声明和非泛型类的声明类似,除了在类名后面添加了类型参数声明部分。和泛型方法一样,泛型类的类型参数声明部分也包含了一个或多个类型参数,参数间用逗号隔开。一个泛型参数,也被称为一个类型变量,是用于指定一个泛型类型名称的标识符。因为它们接收一个或多个参数,这些类被称为参数化的类或参数化的类型。

public class Box<T> {
  private T t;
  public void add(T t) {
  this.t = t;
  }
  public T get() {
  return t;
  }

类型通配符?

类型通配符一般是使用?代替具体的类型参数。例如 List<?> 在逻辑上是List<?> ,List等所有List<具体类型实参的>父类。

类型擦除

Java中的泛型基本上都是在编译器这个层次上来实现的,在生产的java字节码代码中是不包含泛型中的类型信息的。使用泛型的时候加上的类型参数,会被编译器在编译的时候去掉。这个过程称为类型擦除,如在代码中定义的List和List等类型,在编译之后都会变成List。JVM看到的只是list,而由泛型附加的类型信息对JVM是不可见的。类型擦除的基本过程也比较简单,首先是找到用来替换类型参数的具体类,这个具体类一般就是Object,如果指定了类型参数的上界的话,则使用这个上界,把代码中的类型参数都替换成具体的类。

Java序列化(创建可复用的Java对象)

  • 保存(持久化)对象及其状态到内存或者磁盘
    Java平台允许我们在内存中创建可复用的Java对象,但是一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期更长。但在现实应用中,就有可能要求在JVM停止运行之后能够保存(持久化)指定的对象,并在将来重新读取被保存的对象。Java对象序列化就能够帮助我们实现该功能。
  • 序列化对象以字节数组保持 静态成员不保存
    使用Java对象序列化,在保存对象时,会把其状态保存为一组字节,在未来,再将这些字节组装成对象。必须注意的是,对象序列化保存的是对象的"状态",即它的成员变量,由此可知,对象序列化不会关注类中的静态变量。
  • 序列化用户远程对象传输
    除了在持久化对象时会用到对象序列化之外,当使用RMI(远程方法调用),或在网络中传递对象时,都会用到对象序列化。Java序列化API为处理对象序列化提供了一个标准机制,该API简单易用。
  • Serializable实现序列化
    在JAVA中,只要一个类实现了java.io.Serializable接口,那么它就可以被序列化。
  • ObjectOutputStream 和ObjectInputStream对对象进行序列化及反序列化
    通过ObjectOutputStream和ObjectInputStream对对象进行序列化和反序列化。
  • writeObject和readObject自定义序列化策略
    在类中增加writeObject和readObject方法可以实现自定义序列化策略
  • 序列化ID
    虚拟机是否允许反序列化,不仅取决于类路径和功能代码是否一致,一个非常重要的一点是两个类的序列化ID是否一致(就是private static final long serialVersionUID)
    TIP:序列化不保存静态变量
  • 序列化子父类说明
    要想将父类对象也序列化,就需要让父类也实现Serializable接口
    Transient:关键字阻止该变量被序列化到文件中
  1. 在变量声明前加上Transient关键字,可以阻止该变量被序列化到文件中,在被反序列化后,transient变量的值被设为初始值,如int型的是0,对象型的是null
  2. 服务器端给客户端发送序列化对象数据,对象中有一些数据是敏感的,比如密码字符串等,希望对该密码字段在序列化时,进行加密,而客户端如果拥有解密的密钥,只有在客户端进行反序列化时,才可能对密码进行读取,这样可以一定程度保证序列化对象的数据安全。

Java复制

将一个对象的引用复制给另外一个对象,一共有三种方式,第一种是直接赋值,第二种是浅拷贝,第三种是深拷贝。这三种概念实际上都是为了拷贝对象

直接赋值复制

直接赋值,在JAVA中 ,A a1 = a2,我们需要理解的是这实际上复制的是引用,也就是说a1和a2指向的是同一个对象,因此,当a1变化时,a2里面的成员变量也会跟着变化。

浅复制(复制引用但不复制引用的对象)

创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段赋值到新对象,如果字段是值类型,那么对该字段执行复制;如果该字段是引用类型的话,则复制引用但不复制引用的对象。因此,原始对象及副本引用同一个对象。

class Resume implements Cloneable{ 
  public Object clone() { 
  try { 
  return (Resume)super.clone(); 
  } catch (Exception e) { 
  e.printStackTrace(); 
  return null; 
  } 
  } 
 }

深复制(复制对象和其应用对象)

深拷贝不仅复制对象本身,而复制对象包含的引用指向的所有对象。

class Student implements Cloneable {
  String name;
  int age;
  Professor p;
  Student(String name, int age, Professor p) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.p = p;
  }
  public Object clone() {
  Student o = null;
  try {
  o = (Student) super.clone();
  } catch (CloneNotSupportedException e) {
  System.out.println(e.toString());
  }
  o.p = (Professor) p.clone();
  return o;
  }  }

序列化(深clone一种实现)

在JAVA语言里深复制一个对象,常常可以先使对象实现Serializable接口,然后把对象(实际上只是对象的一个拷贝)写到流里,再从流里读出来,便可以重建对象。

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