哈希(Hash)数据结构,使用C语言实现s。傻瓜也能

本文介绍了哈希数据结构的基本原理,强调其查找时间复杂度接近O(1)。讨论了哈希函数在处理冲突时的线性探测法,并给出了C语言实现。同时,提出了哈希桶作为解决冲突的另一种方法,解释了其数组与链表结合的机制。最后,简述了哈希函数对字符串处理的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

哈希数据结构是一种非常简单,实用的数据结构。原理是将数据通过一定的hash函数规则,然后存储起来。使查找的时间复杂度近似于O(1)。进而大大节省了程序的运行时间。

哈希表的原理如图在这里插入图片描述

原来的数据可以直接通过哈希函数存储起来,这样在搜索的时候,等于每一个数据都有了自己的特定查找号码,所以在查找时,可以通过哈希函数,一步直接找到(不考虑冲突)。所以时间复杂度,接近O(1)。

但是哈希最大的困扰就是哈希函数在解决问题是会出现冲突,例如说,将16和32存在余数为0-7的地方,那么16先进去,余数为0,那么32再进去是余数还是0,怎么解决这一问题呢?这里引进了两种方法。

(开放定址)线性探测法

在这里插入图片描述

32原本也应该放在余数为0的位置,但是余数为0的地方已经有数字了,就向后一位放到余数为1的位置。假设下一次放64,那么64就放到余数为2的地方,这样查找64,主需要3次,也就找到了。复杂度还是比单链表的O(n)要快很多。用代码来表示是这样的。

头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
typedef int Key;
typedef enum//状态机,用于记录位置存储数据的状态
{
	EMPTY,//空的
	EXIST,//有数据的
	DELETED//删除过得
}State;
typedef struct Element//状态
{
	Key key;
	State state;
}Element;
typedef int(*HashFuncType)(Key key, int capacity);
typedef struct HashTable
{
	Element * table;
	int size;
	int capacity;//容量
	HashFuncType HashFunc;
}HashTable;
int HashSearch(HashTable *pHT, Key key);
void HashDestroy(HashTable *pHT);
void HashInit(HashTable *pHT, int cap
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