哈希数据结构是一种非常简单,实用的数据结构。原理是将数据通过一定的hash函数规则,然后存储起来。使查找的时间复杂度近似于O(1)。进而大大节省了程序的运行时间。
哈希表的原理如图
原来的数据可以直接通过哈希函数存储起来,这样在搜索的时候,等于每一个数据都有了自己的特定查找号码,所以在查找时,可以通过哈希函数,一步直接找到(不考虑冲突)。所以时间复杂度,接近O(1)。
但是哈希最大的困扰就是哈希函数在解决问题是会出现冲突,例如说,将16和32存在余数为0-7的地方,那么16先进去,余数为0,那么32再进去是余数还是0,怎么解决这一问题呢?这里引进了两种方法。
(开放定址)线性探测法
32原本也应该放在余数为0的位置,但是余数为0的地方已经有数字了,就向后一位放到余数为1的位置。假设下一次放64,那么64就放到余数为2的地方,这样查找64,主需要3次,也就找到了。复杂度还是比单链表的O(n)要快很多。用代码来表示是这样的。
头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
typedef int Key;
typedef enum//状态机,用于记录位置存储数据的状态
{
EMPTY,//空的
EXIST,//有数据的
DELETED//删除过得
}State;
typedef struct Element//状态
{
Key key;
State state;
}Element;
typedef int(*HashFuncType)(Key key, int capacity);
typedef struct HashTable
{
Element * table;
int size;
int capacity;//容量
HashFuncType HashFunc;
}HashTable;
int HashSearch(HashTable *pHT, Key key);
void HashDestroy(HashTable *pHT);
void HashInit(HashTable *pHT, int cap